ข้ามไปที่เนื้อหา

รวมปลั๊กอิน

นี่อธิบายวิธีนำเข้าปลั๊กอินและใช้ฟังก์ชันพื้นฐานเพื่อรวมปลั๊กอินเล่นระยะไกลของ Hive SDK

ข้อกำหนดเบื้องต้น

สภาพแวดล้อมการพัฒนาเกมที่จำเป็นสำหรับการรวมปลั๊กอินการเล่นเกมระยะไกลมีดังนี้

1. ดาวน์โหลดและนำเข้าปลั๊กอิน

ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดของปลั๊กอิน Remote Play ได้ที่ Release Notes > Plugins.

ยูนิตี้

นำเข้า RemotePlay.unitypackage ที่อยู่ภายใต้ปลั๊กอินที่ดาวน์โหลดมาเข้าสู่โปรเจกต์ Unity ของคุณ

เอนจินที่ไม่เป็นจริง

เพิ่มปลั๊กอินที่ดาวน์โหลดมาไปยัง Unreal Engine /Plugins/.

2. การใช้ฟีเจอร์พื้นฐานของ Remote Play

เมื่อรวมปลั๊กอิน Remote Play คุณสามารถใช้ฟีเจอร์พื้นฐานของ Remote Play ได้ดังนี้

  • การลงทะเบียน callback เพื่อรับสตริงแชท: เมื่อมีการป้อนสตริงแชทในการเล่นระยะไกล ฟังก์ชัน callback จะถูกลงทะเบียนใน SDK เพื่อรับสตริงนั้นในเกมบนพีซีโฮสต์
  • การเปลี่ยนภาพบอด: เพื่อป้องกันไม่ให้หน้าจอพีซีโฮสต์เปิดเผยฉากการเล่นระยะไกลขณะทำการเล่นระยะไกลบนอุปกรณ์อื่น ปลั๊กอินการเล่นระยะไกลจะมีภาพเริ่มต้นที่บังหน้าจอพีซีโฮสต์ ภาพบอดเริ่มต้นสามารถเปลี่ยนเป็นไฟล์ภาพอื่นได้ตามความต้องการของลูกค้า อย่างไรก็ตาม ภาพที่จะเปลี่ยนต้องเป็นไฟล์ PNG ขนาดสี่เหลี่ยมจัตุรัส