ตัวบ่งชี้การสร้าง
รายการตัวบ่งชี้¶
เป็นรายการตัวบ่งชี้และรายละเอียดตัวบ่งชี้ที่ให้ไว้ในการสร้างตัวบ่งชี้ ตัวบ่งชี้และรายละเอียดถูกกําหนดตามกฎของตัวบ่งชี้
- ผู้ใช้พร้อมกัน
- จํานวนช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการนําออกซ้ําจากบันทึกที่บันทึกข้อมูลการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์ที่ส่งทุกๆ 2 นาทีผ่าน SDK
- ผู้ใช้พร้อมกันสูงสุด
- ค่าสูงสุดของช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการนําออกซ้ําจากบันทึกที่บันทึกข้อมูลการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์ที่ส่งทุกๆ 2 นาทีผ่าน SDK
- ผู้ใช้พร้อมกันขั้นต่ํา
- ค่าต่ําสุดของช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการนําออกซ้ําจากบันทึกที่บันทึกข้อมูลการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์ที่ส่งทุกๆ 2 นาทีผ่าน SDK
- ผู้ใช้พร้อมกันโดยเฉลี่ย
- ค่าเฉลี่ยของช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการนําออกซ้ําจากบันทึกที่บันทึกข้อมูลการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์ที่ส่งทุกๆ 2 นาทีผ่าน SDK
- จํานวนการเข้าสู่ระบบ
- ผลรวมของฟิลด์ checkSum จากบันทึกการเข้าสู่ระบบที่สร้างขึ้นผ่านการรับรองความถูกต้อง
- AU สะสมรายวัน
- จํานวนช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําออกจากบันทึกการเข้าสู่ระบบที่สร้างขึ้นผ่านการรับรองความถูกต้องระหว่างเวลา 12:00 น. ถึงชั่วโมงที่ระบุ
- ตัวอย่างเช่น) การนับเวลา 3:00 น. แสดงถึงจํานวน playerId ที่ไม่ซ้ํากันตั้งแต่ 12:00 น. ถึง 2:59 น.
- ปริมาณการซื้อในแอป
- ผลรวมของฟิลด์ปริมาณจากบันทึกการซื้อที่สร้างขึ้นผ่านการเรียกเก็บเงิน
- จํานวนยอดขายในแอป
- ผลรวมของฟิลด์ transactionId จากบันทึกการซื้อที่สร้างขึ้นผ่านการเรียกเก็บเงิน
- รายได้ในแอป
- ผลรวมของฟิลด์ productPrice * quantity จากบันทึกการซื้อที่สร้างขึ้นผ่านการเรียกเก็บเงิน
- จํานวนการคืนเงินในแอป
- ผลรวมของฟิลด์ transactionId จากบันทึกการซื้อที่คืนเงินที่สร้างขึ้นผ่านการเรียกเก็บเงิน
- ผู้ใช้การคืนเงินในแอป
- จํานวนช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําจากบันทึกการซื้อที่คืนเงินที่สร้างขึ้นผ่านการเรียกเก็บเงิน
- จํานวนเงินที่คืนในแอป
- ผลรวมของฟิลด์ productPrice * quantity จากบันทึกการซื้อที่คืนเงินที่สร้างขึ้นผ่านการเรียกเก็บเงิน
- เวลาแฝงทั้งหมด
- ผลรวมของฟิลด์ prevLatency จากบันทึกที่บันทึกข้อมูลการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์ที่ส่งทุกๆ 2 นาทีผ่าน SDK
- เวลาแฝงเฉลี่ย
- ค่าเฉลี่ยของฟิลด์ prevLatency จากบันทึกที่บันทึกข้อมูลการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์ที่ส่งทุกๆ 2 นาทีผ่าน SDK
- เวลาเล่นทั้งหมด
- ผลรวมของฟิลด์ activeTime จากบันทึกที่บันทึกข้อมูลการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์ที่ส่งทุกๆ 2 นาทีผ่าน SDK
- อาร์พี
- รายได้ในแอป / AU
- AU
- จํานวนช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําออกจากบันทึกการเข้าสู่ระบบที่สร้างขึ้นผ่านการรับรองความถูกต้อง
- ไม่ AU
- จํานวนฟิลด์ did ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําออกจากบันทึกการเข้าสู่ระบบที่สร้างขึ้นผ่านการรับรองความถูกต้อง
- ทํา PU
- จํานวนฟิลด์ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการนําออกซ้ําจากบันทึกการซื้อที่สร้างขึ้นผ่านการเรียกเก็บเงิน
- เปิดตัวครั้งแรกหลังจากติดตั้งแอป
- จํานวนฟิลด์ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อเปิดแอปครั้งแรก และข้อตกลงเงื่อนไขหลังจากดาวน์โหลดแอป
- ไม่อัปเดตแอปผู้ใช้
- จํานวนฟิลด์ did ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อเปิดแอป และข้อตกลงเงื่อนไขหลังจากการอัปเดตแอป
- ไม่ App Reinstall Users
- จํานวนช่องที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการนําออกซ้ําจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อเปิดแอปครั้งแรก และข้อตกลงเงื่อนไขหลังจากติดตั้งแอปใหม่
- ทําจํานวนการเปิดตัวครั้งแรก
- ผลรวมของฟิลด์ checkSum จากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อเปิดแอปครั้งแรก และเงื่อนไขที่ตกลงกันหลังจากดาวน์โหลดแอป
- ไม่คืนเงินในแอปผู้ใช้
- จํานวนฟิลด์ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําออกจากบันทึกการซื้อที่คืนเงินที่สร้างขึ้นผ่านการเรียกเก็บเงิน
- นู
- จํานวนช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําออกจากบันทึกการเข้าสู่ระบบที่สร้างขึ้นผ่านการตรวจสอบสิทธิ์สําหรับผู้ใช้ใหม่
- PU
- จํานวนช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําออกจากบันทึกการซื้อที่สร้างขึ้นผ่านการเรียกเก็บเงิน
- sessionID จํานวนเซสชัน
- จํานวนช่อง sessionId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการนําออกซ้ําจากบันทึกที่บันทึกข้อมูลการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์ที่ส่งทุกๆ 2 นาทีผ่าน SDK
- อาร์พีพี
- รายได้ในแอป / PU
- อัตรา PU (%)
- ( PU / AU ) * 100
- ปริมาณการซื้อในแอป / PU
- ปริมาณการซื้อในแอป / PU
- รายได้ในแอป / ปริมาณการซื้อในแอป
- รายได้ในแอป / ปริมาณการซื้อในแอป
- จํานวนยอดขายในแอป / PU
- จํานวนยอดขายในแอป / PU
- รายได้ในแอป / จํานวนยอดขายในแอป
- รายได้ในแอป / จํานวนยอดขายในแอป
- ความเหนียวเหนอะหนะ
- ค่าเฉลี่ย AU / AU
- รายได้จากโฆษณา
- ผลรวมของช่อง revenueUsd จากบันทึกรายได้โฆษณาที่ได้รับจากเอเจนซี่โฆษณา
- AD(x), adMob: บันทึกที่รวบรวมทุกวันตาม UTC
- ADOP, Adiz: บันทึกที่รวบรวมทุกวันตาม KST
- รายได้รวม
- รายได้จากโฆษณา + รายได้ในแอป
- อัตราส่วน NU ต่อ AU (%)
- ( NU / AU ) * 100
- ผู้ใช้เนื้อหา
- จํานวนช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําออกจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อเนื้อหาของเกม (ภารกิจ ดันเจี้ยน ด่าน ฯลฯ) เปลี่ยนสถานะ เช่น การยอมรับ ความล้มเหลว การยกเลิก หรือเสร็จสิ้น
- จํานวนเนื้อหา
- ฟิลด์ guid ทั้งหมดจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อเนื้อหาของเกม (ภารกิจ ดันเจี้ยน ด่าน ฯลฯ) เปลี่ยนสถานะ เช่น การยอมรับ ความล้มเหลว การยกเลิก หรือเสร็จสมบูรณ์
- เวลาเล่นเนื้อหาเฉลี่ย
- ค่าเฉลี่ยของช่อง playTimeSec จากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อเนื้อหาของเกม (ภารกิจ ดันเจี้ยน ด่าน ฯลฯ) เปลี่ยนสถานะ เช่น การยอมรับ ความล้มเหลว การยกเลิก หรือเสร็จสิ้น
- คะแนนเนื้อหาเฉลี่ย
- ค่าเฉลี่ยของช่องคะแนนจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อเนื้อหาของเกม (ภารกิจ ดันเจี้ยน ด่าน ฯลฯ) เปลี่ยนสถานะ เช่น การยอมรับ ความล้มเหลว การยกเลิก หรือเสร็จสิ้น
- ผู้ใช้สังคม
- จํานวนช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําออกจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อมีกิจกรรมทางสังคม เช่น กิลด์ เพื่อน หรือปาร์ตี้คําเชิญ เข้าร่วม หรือการเพิ่ม
- จํานวนสังคม
- ฟิลด์ guid ทั้งหมดจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อมีกิจกรรมทางสังคม เช่น กิลด์ เพื่อน หรือคําเชิญปาร์ตี้ การเข้าร่วม หรือการเพิ่มเติม เกิดขึ้น
- ผู้ใช้เลเวลอัพ
- จํานวนช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําออกจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อมีการเพิ่มเลเวลของบัญชีผู้ใช้ ตัวละคร ทักษะ หรือกิลด์
- จํานวนเลเวลอัพ
- ฟิลด์ guid ทั้งหมดจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อมีการเพิ่มเลเวลของบัญชีผู้ใช้ ตัวละคร ทักษะ หรือกิลด์เกิดขึ้น
- ผู้ใช้ Store Click
- จํานวนช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําออกจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อผู้ใช้เข้าสู่ร้านค้าและคลิกที่รายละเอียดสินค้าหรือการซื้อ
- จํานวนการคลิกร้านค้า
- ฟิลด์ guid ทั้งหมดจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อผู้ใช้เข้าสู่ร้านค้าและคลิกที่รายละเอียดผลิตภัณฑ์หรือการซื้อ
- ผู้ใช้ Mate
- จํานวนช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการลบซ้ําออกจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงในสัตว์เลี้ยง อวาตาร์ มอนสเตอร์ หรือสหายอื่นๆ ขึ้นอยู่กับตัวละครของผู้ใช้
- จํานวนคู่ครอง
- ฟิลด์ guid ทั้งหมดจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงในสัตว์เลี้ยง อวาตาร์ สัตว์ประหลาด หรือสหายอื่นๆ ขึ้นอยู่กับตัวละครของผู้ใช้
- ผู้ใช้สินทรัพย์
- จํานวนช่อง playerId ที่ไม่ซ้ํากันหลังจากการนําออกซ้ําจากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อมีการรับหรือใช้เนื้อหา
- จํานวนสินทรัพย์
- รวมของฟิลด์ guid จากบันทึกที่สร้างขึ้นเมื่อมีการซื้อหรือใช้สินทรัพย์
- การเปลี่ยนแปลงสินทรัพย์ทั้งหมด
- ผลรวมของฟิลด์ amountVar จากบันทึกที่บันทึกไว้ ณ จุดที่มีการเปลี่ยนแปลงการได้มาซึ่งสินทรัพย์หรือการใช้
- การได้มาซึ่งสินทรัพย์ทั้งหมด
- ผลรวมของฟิลด์ amountVar จากบันทึกที่บันทึกไว้ ณ จุดที่มีการเปลี่ยนแปลงการได้มาซึ่งสินทรัพย์
- การใช้สินทรัพย์ทั้งหมด
- ผลรวมของฟิลด์ amountVar จากบันทึกที่บันทึก ณ จุดที่มีการเปลี่ยนแปลงการใช้สินทรัพย์
- อัตราส่วนสินทรัพย์ที่ใช้จ่ายรวมต่อสินทรัพย์ที่ได้มาทั้งหมด (ร้อยละ)
- (การใช้สินทรัพย์รวม / การได้มาซึ่งสินทรัพย์ทั้งหมด) * 100
กฎตัวบ่งชี้¶
กฎการตั้งชื่อตัวบ่งชี้¶
- ชื่อตัวบ่งชี้เป็นรุ่นย่อของรายละเอียดตัวบ่งชี้ที่จะแสดงในการวิเคราะห์
- ตัวบ่งชี้มีให้ตามตัวระบุ playerId ตามค่าเริ่มต้น สําหรับตัวระบุอื่นๆ ตัวระบุจะรวมอยู่ในชื่อตัวบ่งชี้
- เช่น หากตัวบ่งชี้ AU ขึ้นอยู่กับ playerId → AU
- เช่น หากตัวบ่งชี้ AU ขึ้นอยู่กับ → ทํา AU
- หากมีคําศัพท์ภาษาอังกฤษที่ยอมรับโดยทั่วไป จะใช้ตามที่เป็นอยู่
- เช่น ARPU, ความเหนียวเหนอะหนะ
- หากไม่มีคําศัพท์ภาษาอังกฤษ ชื่อตัวบ่งชี้จะแสดงในภาษาที่เกี่ยวข้อง
- เช่น รายได้ในแอป
- เมื่อได้มาตัวบ่งชี้โดยใช้สูตร ตัวบ่งชี้จะแสดงโดยใช้สัญกรณ์เชิงสัมพันธ์
- ใช้คําศัพท์ตัวบ่งชี้ทั่วไปหากมี
- เช่น อัตราการดูโฆษณา (%)
- สําหรับตัวบ่งชี้ที่คํานวณผ่านการหารจะใช้สัญลักษณ์ "/" หากไม่ใช่การหาร แต่เป็นอัตราส่วนเปอร์เซ็นต์ จะมีป้ายกํากับว่า "ตัวส่วน vs อัตราส่วนตัวเศษ (%)"
- เช่น จํานวนยอดขายในแอป / PU, อัตราส่วน AU ต่อ NU (%)
- ใช้คําศัพท์ตัวบ่งชี้ทั่วไปหากมี
- เมื่อนับเหตุการณ์ที่ไม่ซ้ํากัน ยกเว้นบันทึกที่ซ้ํากัน จะใช้คําว่า "เหตุการณ์" และ "กรณี"
- เช่น จํานวนยอดขายในแอป
- สําหรับมาตรการทางสถิติ การวัดเฉพาะจะระบุไว้ที่ส่วนท้ายของชื่อตัวบ่งชี้
- เช่น เวลาแฝงเฉลี่ย
รายละเอียดตัวบ่งชี้¶
- นี่คือรายละเอียดของตัวบ่งชี้ รวมถึงมิติข้อมูล แหล่งข้อมูล และการคํานวณ
- มิติ: หากจําเป็นต้องมีมิติเฉพาะในการกําหนดตัวบ่งชี้ จะมีการระบุมิตินั้น
- เช่น) หากตัวบ่งชี้เป็น AU ที่มี newUser='Y' จะแสดงเป็น newUser
- แหล่งข้อมูล: กําหนดการรวมข้อมูลที่ใช้ในการประมวลผลตัวบ่งชี้ คุณสามารถดูหน้า คําจํากัดความบันทึกสําหรับ รายละเอียดเกี่ยวกับแต่ละบันทึกและฟิลด์
- การคํานวณ: กําหนดฟิลด์แหล่งข้อมูลและการดําเนินการที่ใช้ในการคํานวณตัวบ่งชี้
- มิติ: หากจําเป็นต้องมีมิติเฉพาะในการกําหนดตัวบ่งชี้ จะมีการระบุมิตินั้น
- หากตัวบ่งชี้ใหม่ถูกสร้างขึ้นผ่านสูตรระหว่างตัวบ่งชี้จะแสดงเป็นความสัมพันธ์
- เช่น รายได้ในแอป / จํานวนยอดขายในแอป