การตั้งค่าเวลา¶
ภาพรวม¶
การตั้งค่าเวลาคือฟีเจอร์สำหรับตรวจสอบไทม์โซนที่กำหนดไว้ใน Hive Console > App Center และตั้งค่าวันเริ่มต้นของเมตริก(วันที่เปิดตัว)
ฟีเจอร์นี้ช่วยให้สามารถตัดข้อมูลอีเวนต์ทั้งหมดที่เกิดก่อนวันเปิดตัวออกจากการรวมค่าของเมตริกได้
Note
เมนูและรายการสามารถดูได้โดยผู้ใช้ทุกคน การเพิ่ม/ลบ/แก้ไขทำได้เฉพาะผู้ใช้ที่ลงทะเบียนใน ตั้งค่า > การตั้งค่าเมตริก > การจัดการสิทธิ์การเข้าถึง
ใช้ทำอะไรได้บ้าง?¶
ผู้รับผิดชอบด้านธุรกิจ/การตลาด¶
- หากตั้งวันเปิดตัวจริงเป็นวันเริ่มต้นของเมตริก ข้อมูลจาก soft launch และ CBT จะไม่ถูกรวมอยู่ในเมตริกทางการ ช่วยให้ได้สถิติที่สะอาด
นักวิเคราะห์ข้อมูล¶
- หากค่าของเมตริกมีความผิดปกติ การตรวจสอบการตั้งค่าวันเริ่มต้นของเมตริกจะช่วยให้ทราบได้ทันทีว่ามีการรวมข้อมูลก่อนเปิดตัวหรือไม่
เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว¶
หากเป็นครั้งแรกที่ใช้การตั้งค่าเวลา ให้ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อกำหนดวันเริ่มต้นของเมตริก
- ที่หน้า การตั้งค่าเวลา คลิกปุ่มปฏิทินของ วันเริ่มต้นของเมตริก ที่แสดงในโปรเจกต์
- เลือกวันเปิดตัวจริงของเกมจากปฏิทิน
- คลิกปุ่ม บันทึก
Note
สำหรับรายละเอียด เช่น การตรวจสอบไทม์โซนและการตั้งค่าวันเริ่มต้นของเมตริก โปรดดูที่ ฟีเจอร์ทั้งหมด
ฟีเจอร์ทั้งหมด¶
แนวคิดหลัก¶
| แนวคิด | คำอธิบาย |
|---|---|
| ไทม์โซน | เขตเวลาที่ใช้เป็นฐานในการรวมข้อมูลอีเวนต์ (เช่น Asia/Seoul, UTC) |
| วันเริ่มต้นของเมตริก | วันที่ใช้เป็นเกณฑ์เริ่มการรวมข้อมูลอีเวนต์จริง โดยทั่วไปคือวันเปิดตัวเกมจริง |
ตรวจสอบไทม์โซน¶
ไทม์โซนคือเขตเวลาที่ใช้เป็นฐานสำหรับการรวมข้อมูลอีเวนต์ที่ส่งเข้า Analytics 
ขณะนี้อยู่ระหว่างเตรียมฟังก์ชันตั้งค่าไทม์โซน โดยทุกโปรเจกต์จะใช้งาน KST(Asia/Seoul, UTC+09:00) แบบเดียวกันทั้งหมด
ตั้งค่าวันเริ่มต้นของเมตริก¶
- โดยทั่วไปจะตั้งเป็น วันเปิดตัวจริง ของเกม
- ข้อมูลอีเวนต์ที่เกิดก่อนวันที่ตั้งไว้จะถูกตัดออกจากการรวมเมตริกทั้งหมด เช่น DAU และรายได้
ตัวอย่างการใช้งาน¶
ตั้งค่าเปิดตัวเกมจริง¶
soft launch เกม: 2026-03-01 ~ 2026-03-31 (QA/ทดสอบภายใน)
เปิดตัวจริงของเกม: 2026-04-01 (เปิดทั่วโลก)
→ หากตั้งวันเริ่มต้นของเมตริกเป็น 2026-04-01
- ข้อมูลก่อน 2026-03-31 (ข้อมูล QA ในช่วง soft launch) จะถูกตัดออกจากการรวม
- เฉพาะข้อมูลผู้ใช้จริงตั้งแต่ 2026-04-01 เป็นต้นไปจะถูกรวมในเมตริก เช่น DAU และรายได้
ข้อควรระวัง & Tips¶
- หากเปลี่ยนวันเริ่มต้นของเมตริก ค่าของข้อมูลในชาร์ตและแดชบอร์ดเดิมอาจเปลี่ยนไปได้ โปรดปรึกษากับทีมให้เพียงพอก่อนเปลี่ยน
- แนะนำให้ตั้งวันเริ่มต้นของเมตริกล่วงหน้าก่อนเกมเปิดตัวจริง หากเปลี่ยนหลังจากมีข้อมูลสะสมแล้ว ข้อมูลเดิมอาจถูกตัดออกหรือถูกเพิ่มเข้ามาใหม่ได้
เมนูที่เกี่ยวข้อง¶
- การจัดการผู้ใช้ที่ยกเว้นจากเมตริก — ยกเว้นบัญชีผู้ใช้เฉพาะจากการรวม
- การจัดการตัวกรองเมตริก — ยกเว้นข้อมูล QA server/test app ตามแอตทริบิวต์อีเวนต์
- ชาร์ต — วิเคราะห์ชาร์ตข้อมูลอีเวนต์
