ข้ามไปที่เนื้อหา

การตั้งค่าเวลา

ภาพรวม

การตั้งค่าเวลาคือฟีเจอร์สำหรับตรวจสอบไทม์โซนที่กำหนดไว้ใน Hive Console > App Center และตั้งค่าวันเริ่มต้นของเมตริก(วันที่เปิดตัว)

ฟีเจอร์นี้ช่วยให้สามารถตัดข้อมูลอีเวนต์ทั้งหมดที่เกิดก่อนวันเปิดตัวออกจากการรวมค่าของเมตริกได้

Note

เมนูและรายการสามารถดูได้โดยผู้ใช้ทุกคน การเพิ่ม/ลบ/แก้ไขทำได้เฉพาะผู้ใช้ที่ลงทะเบียนใน ตั้งค่า > การตั้งค่าเมตริก > การจัดการสิทธิ์การเข้าถึง


ใช้ทำอะไรได้บ้าง?

ผู้รับผิดชอบด้านธุรกิจ/การตลาด

  • หากตั้งวันเปิดตัวจริงเป็นวันเริ่มต้นของเมตริก ข้อมูลจาก soft launch และ CBT จะไม่ถูกรวมอยู่ในเมตริกทางการ ช่วยให้ได้สถิติที่สะอาด

นักวิเคราะห์ข้อมูล

  • หากค่าของเมตริกมีความผิดปกติ การตรวจสอบการตั้งค่าวันเริ่มต้นของเมตริกจะช่วยให้ทราบได้ทันทีว่ามีการรวมข้อมูลก่อนเปิดตัวหรือไม่

เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว

หากเป็นครั้งแรกที่ใช้การตั้งค่าเวลา ให้ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อกำหนดวันเริ่มต้นของเมตริก

  1. ที่หน้า การตั้งค่าเวลา คลิกปุ่มปฏิทินของ วันเริ่มต้นของเมตริก ที่แสดงในโปรเจกต์
  2. เลือกวันเปิดตัวจริงของเกมจากปฏิทิน
  3. คลิกปุ่ม บันทึก

Note

สำหรับรายละเอียด เช่น การตรวจสอบไทม์โซนและการตั้งค่าวันเริ่มต้นของเมตริก โปรดดูที่ ฟีเจอร์ทั้งหมด


ฟีเจอร์ทั้งหมด

แนวคิดหลัก

แนวคิด คำอธิบาย
ไทม์โซน เขตเวลาที่ใช้เป็นฐานในการรวมข้อมูลอีเวนต์ (เช่น Asia/Seoul, UTC)
วันเริ่มต้นของเมตริก วันที่ใช้เป็นเกณฑ์เริ่มการรวมข้อมูลอีเวนต์จริง โดยทั่วไปคือวันเปิดตัวเกมจริง

ตรวจสอบไทม์โซน

ไทม์โซนคือเขตเวลาที่ใช้เป็นฐานสำหรับการรวมข้อมูลอีเวนต์ที่ส่งเข้า Analytics time_setting_01.png

ขณะนี้อยู่ระหว่างเตรียมฟังก์ชันตั้งค่าไทม์โซน โดยทุกโปรเจกต์จะใช้งาน KST(Asia/Seoul, UTC+09:00) แบบเดียวกันทั้งหมด


ตั้งค่าวันเริ่มต้นของเมตริก

กำหนดวันที่จะเริ่มรวมเมตริก time_setting_02.png

  • โดยทั่วไปจะตั้งเป็น วันเปิดตัวจริง ของเกม
  • ข้อมูลอีเวนต์ที่เกิดก่อนวันที่ตั้งไว้จะถูกตัดออกจากการรวมเมตริกทั้งหมด เช่น DAU และรายได้

ตัวอย่างการใช้งาน

ตั้งค่าเปิดตัวเกมจริง

soft launch เกม: 2026-03-01 ~ 2026-03-31 (QA/ทดสอบภายใน)
เปิดตัวจริงของเกม: 2026-04-01 (เปิดทั่วโลก)

→ หากตั้งวันเริ่มต้นของเมตริกเป็น 2026-04-01

  • ข้อมูลก่อน 2026-03-31 (ข้อมูล QA ในช่วง soft launch) จะถูกตัดออกจากการรวม
  • เฉพาะข้อมูลผู้ใช้จริงตั้งแต่ 2026-04-01 เป็นต้นไปจะถูกรวมในเมตริก เช่น DAU และรายได้

ข้อควรระวัง & Tips

  • หากเปลี่ยนวันเริ่มต้นของเมตริก ค่าของข้อมูลในชาร์ตและแดชบอร์ดเดิมอาจเปลี่ยนไปได้ โปรดปรึกษากับทีมให้เพียงพอก่อนเปลี่ยน
  • แนะนำให้ตั้งวันเริ่มต้นของเมตริกล่วงหน้าก่อนเกมเปิดตัวจริง หากเปลี่ยนหลังจากมีข้อมูลสะสมแล้ว ข้อมูลเดิมอาจถูกตัดออกหรือถูกเพิ่มเข้ามาใหม่ได้

เมนูที่เกี่ยวข้อง