ข้ามไปที่เนื้อหา

ลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมที่ถูกระงับ

ฟีเจอร์การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมระงับถูกใช้เพื่อลงทะเบียนและจัดการเซิร์ฟเวอร์เกมเพื่อส่งข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับภายในเกม ฟีเจอร์นี้สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ เช่น การรีเซ็ตผู้ใช้ที่ถูกระงับจากการจัดอันดับเกมหรือการเตะพวกเขาออกจากเกม ข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับรวมถึงไม่เพียงแต่การระงับถาวร แต่ยังรวมถึงผู้ที่ถูกระงับเป็นระยะเวลาหนึ่งด้วย

การเริ่มต้นการจัดอันดับการระงับเป็นฟังก์ชันที่ส่งรายการของผู้ใช้ที่ถูกระงับเพื่อเริ่มต้นการจัดอันดับของผู้ใช้ที่ถูกระงับถาวรในเกม เพื่อใช้ฟังก์ชันนี้ คุณต้องพัฒนาเกมโดยใช้ ลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมที่ถูกระงับ API

ดูข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เกม

คุณสามารถดูข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เกมของโครงการที่ลงทะเบียนไว้

  • โครงการ: ระบุชื่อของโครงการ.
  • URL เซิร์ฟเวอร์เกม: ระบุ URL เซิร์ฟเวอร์เกมของโครงการ.
  • การตั้งค่าใช้งาน: ระบุว่าควรใช้ฟีเจอร์ในการส่งข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมหรือไม่.
  • การส่งข้อมูลซ้ำเมื่อการสื่อสารล้มเหลว: ระบุว่าควรส่งข้อมูลซ้ำเมื่อไม่สามารถส่งข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับได้เนื่องจากการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์เกมล้มเหลวหรือไม่.
  • ผู้ดูแลระบบ: ระบุบุคคลที่รับผิดชอบในการลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกม.
  • วันที่ลงทะเบียน: ระบุวันที่ที่เซิร์ฟเวอร์เกมถูกลงทะเบียน.

การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกม

คุณสามารถลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมสำหรับโครงการใหม่ได้

  • โครงการ: เลือกโครงการเพื่อทำการลงทะเบียน
  • คีย์การรับรองความถูกต้องของเซิร์ฟเวอร์เกม: สร้างคีย์การรับรองความถูกต้องของเซิร์ฟเวอร์เกมเพื่อความปลอดภัย คลิกที่ปุ่ม "สร้างคีย์ความปลอดภัย" เพื่อสร้างคีย์ จากนั้นคัดลอกและรวมไว้ในส่วนหัวของ API การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมที่ถูกระงับ คุณจะไม่ได้รับการตอบกลับปกติเมื่อส่งรหัสทดสอบหากคุณไม่ได้ป้อนคีย์การรับรองความถูกต้อง
  • URL ของเซิร์ฟเวอร์เกม
    • ลงทะเบียน URL ของเซิร์ฟเวอร์เกมตามรูปแบบ URL
    • การส่งรหัสทดสอบใช้คำขอที่ใช้ใน API การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมที่ถูกระงับเพื่อส่งรหัสทดสอบไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม โดยการส่งรหัสทดสอบ คุณสามารถตรวจสอบได้ว่าการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์เกมเป็นปกติหรือไม่ คุณไม่สามารถลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมได้หากคุณไม่ได้รับการตอบกลับ
  • การตั้งค่าการใช้งาน: ตั้งค่าการส่งข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมที่ลงทะเบียน การตั้งค่าเริ่มต้นคือปิด และเมื่อตั้งค่าเป็นเปิด ข้อมูลการระงับจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมทันที
  • การส่งซ้ำเนื่องจากความล้มเหลวในการสื่อสาร: ตั้งค่าการส่งซ้ำข้อมูลการระงับหากไม่ได้ส่งเนื่องจากความล้มเหลวในการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์เกม การตั้งค่าเริ่มต้นคือปิด และเมื่อตั้งค่าเป็นเปิด ข้อมูลสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ได้รับการประมวลผลเนื่องจากความล้มเหลวในการสื่อสารจะถูกส่งซ้ำ โดยข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับจะถูกส่งเป็นเวลานานถึง 30 วัน

เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เกม

คุณสามารถเปลี่ยนข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เกมของโครงการที่ลงทะเบียนได้ หาก URL ของเซิร์ฟเวอร์เกมเปลี่ยน คุณต้องส่งรหัสทดสอบอีกครั้ง

ลบเซิร์ฟเวอร์เกม

คุณสามารถลบข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เกมของโครงการที่ลงทะเบียนไว้ได้.