ลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกม
ฟีเจอร์การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมระงับถูกใช้เพื่อลงทะเบียนและจัดการเซิร์ฟเวอร์เกมเพื่อส่งข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับภายในเกม ฟีเจอร์นี้สามารถใช้ได้หลายวัตถุประสงค์ เช่น การรีเซ็ตผู้ใช้ที่ถูกระงับจากการจัดอันดับเกมหรือการเตะพวกเขาออกจากเกม ข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับรวมถึงการระงับถาวรและผู้ใช้ที่ถูกระงับเป็นระยะเวลาหนึ่ง
การเริ่มต้นการจัดอันดับการระงับเป็นฟังก์ชันที่ส่งรายการของผู้ใช้ที่ถูกระงับเพื่อเริ่มต้นการจัดอันดับของผู้ใช้ที่ถูกระงับถาวรในเกม เพื่อใช้ฟังก์ชันนี้ คุณต้องพัฒนาเกมโดยใช้ API ลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมที่ถูกระงับ
ดูเซิร์ฟเวอร์เกม¶
คุณสามารถดูข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เกมของโปรเจกต์ที่ลงทะเบียนแล้ว 
- โครงการ: ระบุชื่อของโครงการ
- URL เซิร์ฟเวอร์เกม: ระบุ URL เซิร์ฟเวอร์เกมของโครงการ
- การตั้งค่าใช้งาน: ระบุว่าต้องการใช้ฟีเจอร์ในการส่งข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมหรือไม่
- การส่งข้อมูลซ้ำเมื่อการสื่อสารล้มเหลว: ระบุว่าต้องการส่งข้อมูลอีกครั้งเมื่อข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับไม่ถูกส่งเนื่องจากการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์เกมล้มเหลวหรือไม่
- ผู้ดูแลระบบ: ระบุบุคคลที่รับผิดชอบในการลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกม
- วันที่ลงทะเบียน: ระบุวันที่ที่เซิร์ฟเวอร์เกมถูกลงทะเบียน
การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกม¶
คุณสามารถลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมสำหรับโครงการใหม่ได้。 
- โครงการ: เลือกโครงการเพื่อลงทะเบียน
- คีย์การตรวจสอบสิทธิ์เซิร์ฟเวอร์เกม
- คลิกปุ่มสร้างคีย์ความปลอดภัยเพื่อสร้างคีย์การตรวจสอบสิทธิ์
- คีย์การตรวจสอบสิทธิ์ที่สร้างขึ้นจะรวมอยู่ใน Header เมื่อเรียกใช้ API การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมผู้ใช้ที่ถูกระงับและจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม
- เซิร์ฟเวอร์เกมต้องตรวจสอบความถูกต้องของคำขอโดยการเปรียบเทียบคีย์การตรวจสอบสิทธิ์ที่ได้รับใน Header กับคีย์การตรวจสอบสิทธิ์ที่ออกก่อนหน้านี้
- URL เซิร์ฟเวอร์เกม
- ลงทะเบียน URL เซิร์ฟเวอร์เกมตามรูปแบบ URL
- การส่งรหัสทดสอบใช้คำขอที่ใช้ใน API การลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมที่ถูกระงับเพื่อส่งรหัสทดสอบไปยังเซิร์ฟเวอร์เกม โดยการส่งรหัสทดสอบ คุณสามารถตรวจสอบได้ว่าการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์เกมเป็นปกติหรือไม่ คุณไม่สามารถลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมได้หากไม่ได้รับการตอบกลับ
- การตั้งค่าใช้งาน: ตั้งค่าการส่งข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมที่ลงทะเบียน การตั้งค่าเริ่มต้นคือ OFF และเมื่อตั้งค่าเป็น ON ข้อมูลการระงับจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์เกมทันที
- การส่งข้อมูลซ้ำเนื่องจากการสื่อสารล้มเหลว: ตั้งค่าการส่งข้อมูลการระงับซ้ำหากไม่ได้ส่งเนื่องจากการสื่อสารล้มเหลวกับเซิร์ฟเวอร์เกม การตั้งค่าเริ่มต้นคือ OFF และเมื่อตั้งค่าเป็น ON ข้อมูลสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ได้รับการประมวลผลเนื่องจากการสื่อสารล้มเหลวจะถูกส่งซ้ำ โดยข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกระงับจะถูกส่งเป็นเวลาสูงสุด 30 วัน
เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เกม¶
คุณสามารถเปลี่ยนข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เกมของโครงการที่ลงทะเบียนได้ หาก URL ของเซิร์ฟเวอร์เกมเปลี่ยน คุณต้องส่งรหัสทดสอบใหม่อีกครั้ง 
ลบเซิร์ฟเวอร์เกม¶
คุณสามารถลบข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เกมของโครงการที่ลงทะเบียนได้.