ข้ามไปที่เนื้อหา

การเข้าสู่ระบบผ่านเว็บ

การเข้าสู่ระบบเว็บเป็นผลิตภัณฑ์ที่ช่วยให้การเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยและสะดวกสบายในเว็บไซต์ ชุมชน และบล็อกเชนต่างๆ

เมื่อคุณต้องการใช้การเข้าสู่ระบบบล็อกเชน

  1. สรุป

    • สร้าง PlayerID ซึ่งเป็นตัวระบุผู้ใช้ในเว็บล็อกอินระหว่างการเชื่อมโยง IdP เบื้องต้น
    • สิ่งนี้จะใช้สำหรับการประมวลผลการล็อกอินในบล็อกเชน การเชื่อมโยง IdP เบื้องต้นควรทำเฉพาะภายในเกมเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งของบัญชี นอกจากนี้ หน้าจอล็อกอินจะถูกแสดงในบล็อกเชนหลังจากการตรวจสอบ SMS
    • สิ่งนี้จะใช้เมื่อคุณต้องการจัดการการล็อกอินเฉพาะบนเว็บและใช้ตัวระบุผู้ใช้เป็น PlayerID สำหรับเกมที่ไม่ได้ใช้ SDK ของ Hive
  2. สร้าง AppID ใน App Center

    • คุณต้องสร้าง AppID ใน App Center เพื่อเปิดใช้งานการเข้าสู่ระบบผ่านเว็บ กรุณาอ้างอิงไปที่ คู่มือการลงทะเบียน AppID ใน App Center สำหรับรายละเอียด
  3. การตั้งค่า Web Login ในการตรวจสอบสิทธิ์

    • หลังจากสร้าง AppID แล้ว ให้กำหนดค่าการตั้งค่าการเข้าสู่ระบบดังนี้ Web Login ไม่รองรับการเข้าสู่ระบบแบบผู้เยี่ยมชม
      • การลงทะเบียน Login Key เพื่อใช้งาน
      • การลงทะเบียน Redirect URIs: ป้อนที่อยู่หน้าเว็บที่ผู้ใช้จะถูกเปลี่ยนเส้นทางหลังจากเสร็จสิ้น Web Login คุณสามารถลงทะเบียนได้สูงสุด 5 ที่อยู่ หากคุณต้องการใช้ทั้งเวอร์ชัน “http://” และ “https://” ให้ป้อนโดเมน (เช่น www.a.com) เป็น URI
      • ตัวเลือกการลงทะเบียนสมาชิก: หากการลงทะเบียนสมาชิกถูกทำเครื่องหมายว่า “เปิดใช้งาน” การเชื่อมโยง IdP เบื้องต้นจะสามารถทำได้ผ่าน Web Login แต่จะทำให้เกิดความขัดแย้งของบัญชีได้ หากการลงทะเบียนสมาชิกถูกทำเครื่องหมายว่า “ปิดใช้งาน” การเชื่อมโยง IdP เบื้องต้นจะสามารถทำได้เฉพาะผ่านเกมเท่านั้น XPLA GAMES ทำเครื่องหมายการลงทะเบียนสมาชิกว่า “ปิดใช้งาน”
  4. API

Note

เกิดความขัดแย้งของบัญชีเมื่อ PlayerID ถูกสร้างขึ้นแล้วผ่านการเชื่อมโยง IdP เบื้องต้นผ่านการเข้าสู่ระบบเว็บ และผู้ใช้เข้าสู่เกมด้วย SDK ของ Hive และพยายามเชื่อมโยง IdP เพิ่มเติมจากโปรไฟล์เกม เนื่องจาก PlayerID มีอยู่แล้วจากการเข้าสู่ระบบเว็บ ผู้ใช้จะถูกขอให้เลือกบัญชีที่จะใช้

เมื่อคุณต้องการใช้การเข้าสู่ระบบในชุมชนหรือเว็บไซต์ของคุณ

  1. สรุป

    • Web Login สร้างตัวระบุผู้ใช้ (User ID) ภายในผลิตภัณฑ์ในระหว่างการเชื่อมโยง IdP เบื้องต้นเพื่อป้องกันความขัดแย้งของบัญชีจาก Web Login v1.
    • Web Login สร้างตัวระบุผู้ใช้ภายในผลิตภัณฑ์ ทำให้สามารถใช้ในสถานการณ์ต่างๆ โดยไม่มีความขัดแย้งของบัญชี ใช้ Server API เพื่อเชื่อมโยง PlayerID ที่สร้างจากเกม.
  2. สร้าง AppID ใน App Center

    • คุณต้องสร้าง AppID ใน App Center เพื่อเปิดใช้งานการเข้าสู่ระบบผ่านเว็บ กรุณาอ้างอิงไปที่ คู่มือการลงทะเบียน AppID ใน App Center สำหรับรายละเอียด
  3. ตั้งค่า Web Login ในการตรวจสอบสิทธิ์

    • หลังจากสร้าง AppID ให้กำหนดค่าการตั้งค่าการเข้าสู่ระบบดังนี้ Web Login ไม่รองรับการเข้าสู่ระบบแบบแขก
      • ลงทะเบียน Login Key ที่จะใช้
      • ลงทะเบียน Redirect URIs: ป้อนที่อยู่หน้าเว็บที่ผู้ใช้จะถูกเปลี่ยนเส้นทางหลังจากเสร็จสิ้น Web Login คุณสามารถลงทะเบียนได้สูงสุด 5 ที่อยู่ หากคุณต้องการใช้ทั้งเวอร์ชัน “http://” และ “https://” ให้ป้อนโดเมน (เช่น www.a.com) เป็น URI
      • ตัวเลือกการลงทะเบียนสมาชิก: ทำเครื่องหมายสมาชิกเป็น “เปิดใช้งาน”
  4. API

ตั้งค่าคอนโซล IdP

หากคุณได้กำหนดค่า Web Login ใน การรับรองความถูกต้อง > การตั้งค่า Auth > การตั้งค่าเข้าสู่ระบบ คุณต้องลงทะเบียน Web Login Redirect URI ในคอนโซล IdP ที่เกี่ยวข้อง เช่น Google หรือ Apple.

Google

Warning

หาก withhive.com ถูกระบุโดยอัตโนมัติว่าเป็นโดเมนที่ได้รับอนุญาตในหน้าจอขอความยินยอม OAuth ใน Google Cloud Console อย่าเพิ่มขอบเขตที่ละเอียดอ่อนหรือถูกจำกัด Hive ไม่ได้ให้สิทธิ์การเป็นเจ้าของโดเมนสำหรับ withhive.com.

เฟสบุ๊ค

แอปเปิ้ล