Hive blockchain function introduce
1. การสร้างเหรียญ¶
การสร้างเหรียญ NFT เป็นกระบวนการในการสร้าง NFT ภายในบล็อกเชน
การสร้างเหรียญเดี่ยว¶
‘การสร้างไอเท็มเดี่ยว’ เป็นกระบวนการในการสร้างไอเท็มเกมหนึ่งเป็น NFT.
รายการที่สร้างขึ้นเป็น NFT จะกลายเป็นรายการที่ไม่สามารถทดแทนได้และมีมูลค่าเฉพาะตัว
รายการ NFT ที่สร้างขึ้นสามารถใช้ได้บนเซิร์ฟเวอร์เกมที่ผู้ใช้ต้องการใช้
※ ไอเท็มที่ไม่ได้ใช้งานในเกมเท่านั้นที่สามารถสร้างได้ หากไอเท็มนั้นถูกติดตั้งในเกม คุณต้องถอดออกก่อน
※ รายการ NFT ที่สร้างขึ้นจะถูกส่งไปยังที่อยู่กระเป๋าเงินของผู้ใช้.
※ เมื่อถูกสร้างขึ้นครั้งแรก NFT จะอยู่ในสถานะที่ปลดล็อค เพื่อใช้ NFT ในเกม NFT จะต้องถูกเปลี่ยนเป็นสถานะที่ล็อค
※ การล็อกคำขอจะทำโดยตรงโดยผู้ใช้ใน XPLA GAMES Wallet.
การสร้างเหรียญรวมรายการ¶
‘การสร้าง NFT จากการรวมไอเทม’ เป็นกระบวนการรวมไอเทมเกมหรือ NFT สองชิ้นขึ้นไปเพื่อสร้าง NFT ใหม่
คุณสามารถตั้งค่าจำนวนการสร้างที่เป็นไปได้สำหรับแต่ละหมวดหมู่
หลังจากการสร้างเหรียญสำเร็จ จำนวนการสร้างเหรียญจะเพิ่มขึ้นสำหรับรายการที่ใช้เป็นวัสดุ
วิธีการประมวลผล (ไม่สามารถใช้งานได้หรือถูกลบ) ของไอเท็มเกมหรือ NFT ที่จำนวนการสร้างถึงขีดสูงสุดสามารถใช้ได้ตามความเลือกของทีมงานเกม
※ เพื่อดำเนินการสร้างโดยการรวม NFT เป็นวัสดุ NFT ที่ใช้เป็นวัสดุต้องอยู่ในสถานะถูกล็อก
※ การล็อกคำขอจะทำโดยตรงโดยผู้ใช้ใน XPLA GAMES Wallet.
※ รายการ NFT ที่สร้างขึ้นจะถูกส่งไปยังที่อยู่กระเป๋าเงินของผู้ใช้.
※ เมื่อถูกสร้างขึ้นครั้งแรก NFT จะอยู่ในสถานะที่ปลดล็อค เพื่อใช้ NFT ในเกม NFT จะต้องถูกเปลี่ยนเป็นสถานะที่ถูกล็อค
※ การล็อกคำขอจะทำโดยตรงโดยผู้ใช้ในกระเป๋าเงิน XPLA GAMES.
การสร้างตัวละคร¶
ในเกมเช่นประเภท RPG ซึ่งการเลือกตัวละครเพื่อเข้าสู่เกมและพัฒนาตัวละครนั้นมีความสำคัญ คุณค่าของตัวละครจะมีอยู่แยกต่างหากจากไอเทม
การสร้างตัวละครเป็นวิธีการสร้างเหรียญที่ใช้ในการรักษาค่านั้นไว้
‘การสร้างตัวละคร’ จะสร้างตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะสำหรับแต่ละผู้ใช้ในรูปแบบ NFT ทำให้ผู้ใช้สามารถเป็นเจ้าของหรือตัวละครได้
※ การสร้างตัวละครไม่ได้กำหนดว่ามันถูกใช้งานในเกมหรือไม่
※ เมื่อมีการสร้างตัวละคร รายการในครอบครองของตัวละครจะหายไป
※ คุณไม่สามารถดำเนินการสร้างตัวละครได้หากตัวละครกำลังใช้ไอเท็ม NFT ในเกม เพื่อดำเนินการสร้างตัวละคร ไอเท็ม NFT ต้องถูกเปลี่ยนเป็นสถานะล็อก
※ ตัวละคร NFT ที่สร้างขึ้นจะถูกส่งไปยังที่อยู่กระเป๋าเงินของผู้ใช้.
※ เมื่อถูกสร้างขึ้นครั้งแรก NFT จะอยู่ในสถานะที่ปลดล็อค เพื่อใช้ตัวละคร NFT ในเกม NFT จะต้องถูกเปลี่ยนเป็นสถานะที่ล็อค
※ การล็อกคำขอจะถูกทำโดยตรงโดยผู้ใช้ใน XPLA GAMES Wallet.
ค่าธรรมเนียมการสร้างเหรียญ¶
ทีมงานเกมสามารถตั้งค่าธรรมเนียมสำหรับการสร้างเหรียญได้โดยตรง
① การสร้าง NFT รายการเดียว การสร้าง NFT รายการเดียวจะสร้าง NFT ใหม่ด้วยรายการเกมเดียว
ทีมงานเกมสามารถตั้งค่าธรรมเนียมสำหรับแต่ละหมวดหมู่ และค่าธรรมเนียมเดียวกันจะใช้สำหรับการสร้างรายการภายในหมวดหมู่
② การรวมไอเท็ม Minting
‘การสร้าง NFT จากการรวมไอเทม’ สร้างไอเทม NFT ใหม่โดยการรวมไอเทมเกมหรือ NFT สองรายการขึ้นไป
ทีมงานเกมสามารถกำหนดจำนวนการสร้างที่เป็นไปได้สำหรับแต่ละหมวดหมู่ และกำหนดค่าธรรมเนียมที่แตกต่างกันตามจำนวนการสร้าง
เช่น) สำหรับเกม A จำนวนสูงสุดของการสร้างที่เป็นไปได้สำหรับหมวดหมู่หนึ่งถูกตั้งค่าเป็น 5 ในการสร้างแบบรวม ค่าธรรมเนียมถูกตั้งค่าให้มากขึ้นตามจำนวนรายการที่อยู่ในหมวดหมู่นั้นที่ถูกสร้าง และเนื่องจากสามารถสร้างได้สูงสุดถึง 5 ครั้ง ค่าธรรมเนียมจึงถูกตั้งค่าเป็น 5 ส่วนแยกต่างหาก.
ตัวอย่างการตั้งค่าค่าธรรมเนียมการสร้างรวม | |
จำนวน 0 ค่าธรรมเนียม | 10 CTXT 10 เกมโทเค็น |
จำนวน 1 ค่าธรรมเนียม | 20 CTXT 20 โทเค็นเกม |
ค่าธรรมเนียมการนับ 2 | 30 CTXT 30 เกมโทเค็น |
ค่าธรรมเนียม 3 รายการ | 40 CTXT 40 เกมโทเค็น |
ค่าธรรมเนียม 4 | 50 CTXT 50 เกมโทเค็น |
③ การสร้างตัวละคร
การสร้างตัวละครจะสร้างตัวละครเป็น NFT.
หมวดหมู่ถูกตั้งค่าเป็น 1 และจำนวนค่าธรรมเนียมที่ตั้งไว้ในหมวดหมู่นั้นจะถูกนำมาใช้เป็นค่าธรรมเนียมการสร้างตัวละคร
2. ล็อค / ปลดล็อค¶
การล็อกคือการดำเนินการแปลง NFT ที่เกี่ยวข้องให้เป็นสถานะล็อกเพื่อไม่ให้สามารถส่งหรือซื้อขาย NFT บนบล็อกเชนได้ ในทางกลับกัน การปลดล็อกคือการดำเนินการปลดล็อก NFT ที่เกี่ยวข้องเพื่อเปิดใช้งานการส่งหรือการทำธุรกรรมของ NFT บนบล็อกเชน
พื้นฐานแล้ว มันเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้ NFT ทั้งในบล็อกเชนและในเกมในเวลาเดียวกัน และเพื่อให้ NFT ถูกโอนหรือซื้อขายในบล็อกเชน NFT จะต้องไม่สามารถใช้งานในเกมได้ ในทางกลับกัน การโอนหรือการทำธุรกรรมของ NFT จะต้องเป็นไปไม่ได้ในบล็อกเชนเพื่อที่จะใช้ NFT ในเกม
ความพร้อมใช้งานของ NFT จะแตกต่างกันไปตามสถานะการล็อกของ NFT (ล็อก / ปลดล็อก) และคำขอจะถูกส่งโดยตรงโดยผู้ใช้ในกระเป๋าเงิน XPLA GAMES
※ ข้อยกเว้น: การสร้างเหรียญ (Minting) เป็นฟังก์ชันที่สร้าง NFT บนบล็อกเชน เมื่อมีการสร้างเหรียญรวมกับ NFT ที่ใช้เป็นวัสดุ NFT ที่ใช้เป็นวัสดุต้องถูกเปลี่ยนเป็นสถานะล็อคเพื่อไม่ให้สามารถซื้อขายบนบล็อกเชนและต้องถูกใช้งานภายในเกม
ล็อค¶
การล็อกคือการดำเนินการในการแปลง NFT ที่เกี่ยวข้องให้เป็นสถานะล็อกเพื่อไม่ให้การส่งหรือการซื้อขาย NFT บนบล็อกเชนเป็นไปได้ และผู้ใช้ในกระเป๋า XPLA GAMES จะทำการขอล็อกโดยตรง
เมื่อขอให้ล็อค คุณสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์และตัวละครที่จะใช้ในเกม
ปลดล็อก¶
การปลดล็อกเป็นการดำเนินการที่ปลดล็อก NFT เพื่อให้สามารถส่งหรือซื้อขายบนบล็อกเชนได้ และคำขอปลดล็อกจะถูกส่งโดยตรงจากผู้ใช้ใน XPLA GAMES Wallet
NFT ต้องถูกปลดล็อกเพื่อใช้ NFTs บนบล็อกเชน เช่น การซื้อขายในตลาดหรือการโอนให้ผู้ใช้อื่น
3. แปลง¶
การแปลง CTXT¶
CTXT Convert เป็นฟังก์ชันที่สนับสนุนการแลกเปลี่ยนระหว่าง CTXT และสกุลเงินเกม
คุณสามารถตั้งค่าเงินในเกมของคุณเองที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็น CTXT ได้ 3% ของจำนวนธุรกรรมจะถูกนำไปใช้เป็นค่าธรรมเนียมการแปลงตามอัตราค่าคอมมิชชั่นของระบบนิเวศ XPLA
※ ค่าธรรมเนียมการแปลงจะถูกกำหนดตามนโยบายของระบบนิเวศ XPLA และไม่สามารถตั้งค่าโดยตรงภายในเกมได้。
① สกุลเงินเกม -> CTXT แปลง
-ปริมาณที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ขั้นต่ำต่อการทำธุรกรรม
ในการแปลงสกุลเงินเกมเป็น CTXT คุณต้องตั้งค่าจำนวนการแลกเปลี่ยนขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับการทำธุรกรรม
ตัวอย่าง) จำนวนที่สามารถแลกเปลี่ยนขั้นต่ำต่อการทำธุรกรรม: 10 Soulstones (สกุลเงินประเภทหนึ่งในเกม)
-ปริมาณที่สามารถแลกเปลี่ยนได้สูงสุดต่อวัน
เมื่อแปลงสกุลเงินเกมสำหรับ CTXT คุณสามารถตั้งค่าปริมาณสูงสุดที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ต่อวัน
คุณสามารถป้องกันการละเมิดได้โดยการตั้งค่าปริมาณการแลกเปลี่ยนสูงสุด
ตัวอย่าง) จำนวนสูงสุดที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ต่อวัน: 1,000 Soulstones (ประเภทของสกุลเงินในเกม)
② CTXT -> การแปลงสกุลเงินเกม
-ปริมาณที่สามารถแลกเปลี่ยนขั้นต่ำต่อการทำธุรกรรม
ไม่มีข้อจำกัดในการแลกเปลี่ยน CTXT เป็นสกุลเงินเกม
-ปริมาณที่สามารถแลกเปลี่ยนได้สูงสุดต่อวัน
ไม่มีข้อจำกัดในการแลกเปลี่ยน CTXT เป็นสกุลเงินเกม
การแปลงโทเค็นเกม¶
ฟังก์ชัน Game Token Convert เป็นฟังก์ชันที่สนับสนุนการแลกเปลี่ยนระหว่างโทเค็นเกมและสกุลเงินเกม
คุณสามารถตั้งค่าเงินในเกมของคุณเองที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นโทเค็นเกมได้
3% ของจำนวนธุรกรรมจะถูกนำไปใช้เป็นค่าธรรมเนียมการแปลงตามอัตราค่าคอมมิชชั่นของระบบนิเวศ XPLA.
※ ค่าธรรมเนียมการแปลงจะถูกกำหนดตามนโยบายของระบบนิเวศ XPLA และไม่สามารถตั้งค่าโดยตรงในเกมได้。
① สกุลเงินเกม -> แปลงโทเค็นเกม
-ปริมาณที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ขั้นต่ำต่อธุรกรรม
ในการแปลงสกุลเงินเกมเป็นโทเค็นเกม คุณต้องตั้งค่าจำนวนการแลกเปลี่ยนขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับการทำธุรกรรม
ตัวอย่าง) ปริมาณการแลกเปลี่ยนขั้นต่ำต่อครั้ง: 50 Mithrils (ประเภทของสกุลเงินในเกม)
-ปริมาณการแลกเปลี่ยนสูงสุดต่อวัน
เมื่อแปลงสกุลเงินเกมเป็นโทเค็นเกม คุณสามารถตั้งค่าปริมาณการแลกเปลี่ยนสูงสุดต่อวันได้ คุณสามารถป้องกันการใช้ในทางที่ผิดโดยการตั้งค่าปริมาณการแลกเปลี่ยนสูงสุด
ตัวอย่าง) จำนวนเงินที่สามารถแลกเปลี่ยนได้สูงสุดต่อวัน: 50,000 Mithrils (สกุลเงินในเกมประเภทหนึ่ง)
② เกมโทเค็น -> การแปลงสกุลเงินเกม
-ปริมาณที่สามารถแลกเปลี่ยนได้สูงสุดต่อวัน
ไม่มีข้อจำกัดในการแปลงโทเค็นเกมเป็นสกุลเงินเกม
-ปริมาณที่สามารถแลกเปลี่ยนได้สูงสุดต่อวัน
ไม่มีข้อจำกัดในการแปลงโทเค็นเกมเป็นสกุลเงินเกม