ข้ามไปที่เนื้อหา

การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ (UE, Deeplin)

การมีส่วนร่วมของผู้ใช้หมายถึงฟีเจอร์ที่เริ่มเกมและช่วยให้คุณสามารถย้ายไปยังเนื้อหาที่กำหนด (สถานที่) ในเกมเมื่อคุณคลิกลิงก์ URL ในข้อความที่ส่งผ่านการแจ้งเตือนแบบพุชและ SMS มันเป็นบริการที่ออกแบบมาสำหรับปัญหาการตลาดต่างๆ มันสามารถสร้าง URL เพื่อส่งคูปอง กระตุ้นการเข้าถึงเกมที่ Console

คุณสมบัติหลักของการมีส่วนร่วมของผู้ใช้มีดังนี้

ฟีเจอร์หลัก

  •  สร้างและจัดการลิงก์ลึกสำหรับวัตถุประสงค์ต่างๆ
    • คุณสามารถสร้างลิงก์ลึกคูปองได้。
    • คุณสามารถแก้ไขหรือลบลิงก์ลึกที่คุณสร้างขึ้นได้。
  • ตอบสนองตามสถานะการติดตั้งเกมและสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์ผู้ใช้
    • คุณสามารถจัดเตรียมกระบวนการที่เหมาะสมต่อระบบปฏิบัติการได้。
    • คุณสามารถจัดเตรียมกระบวนการขึ้นอยู่กับว่าเกมถูกติดตั้งหรือไม่。
  • จัดการข้อผิดพลาดที่เกิดจากการใช้คูปอง
    • คุณสามารถแจ้งสาเหตุของข้อผิดพลาดคูปองและแจ้งเกี่ยวกับการแก้ไขข้อผิดพลาดได้。
  • จัดการเมื่อผู้ใช้เข้าถึง URL หน้าแลนดิ้งมือถือจากเว็บ PC
    • คุณสามารถกระตุ้นให้ผู้ใช้เข้าถึงเกมผ่านมือถือได้。

 

การเตรียมการ

  • ภายในไคลเอนต์เกม ให้แก้ไขไฟล์ AndroidManifest.xml สำหรับ Android และเพิ่ม URL Type สำหรับ iOS
  • ต้องออก URL การดาวน์โหลดเกมที่สามารถแจกจ่ายโดยอัตโนมัติต่อ OS

 

วิธีการใช้งาน

 

ตัวอย่างลิงก์ลึก

 

การใช้ SMS

  • คุณสามารถแทรกลิงก์ลึกของคูปองในข้อความและส่งเมื่อคุณต้องการส่งคูปองจำนวนมากเพื่อแจกจ่ายรางวัล
  • คุณสามารถแทรกลิงก์ลึกของคูปองในข้อความและส่งเมื่อคุณต้องการส่งคูปองจำนวนมากเพื่อแจกจ่ายรางวัลจากกิจกรรมลงทะเบียนล่วงหน้า
  • ตัวอย่าง: รวบรวมคูปองลงทะเบียนล่วงหน้าของคุณ! -> คลิกลิงก์คูปอง -> เข้าถึงเกมและรางวัลที่กล่องข้อความ

 

การใช้การแจ้งเตือนแบบพุช

  • คุณสามารถแทรกลิงก์ลึกในเกมในข้อความแจ้งเตือนเปิดดันเจี้ยน, การแจ้งเตือนเหตุการณ์เซอร์ไพรส์, ฯลฯ เพื่อย้ายไปยังเนื้อหาที่เกี่ยวข้องในเกมโดยตรง
  • ตัวอย่าง: ดันเจี้ยนเปิดแล้ว! เล่นตอนนี้! -> คลิกการแจ้งเตือน -> ย้ายไปยังหน้าจอแผนที่ดันเจี้ยนในเกม

 

การเคลื่อนที่ภายในเกม

  • เมื่อคุณคลิกที่ประกาศในเกม คุณจะถูกย้ายไปยังเนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
  • ตัวอย่าง: คลิกที่ประกาศกิจกรรมในข่าว -> คลิกลิงก์ -> ย้ายไปยังกิจกรรมที่เกี่ยวข้องในเกม

 

การสร้างลิงก์ลึก

คุณสามารถสร้างลิงก์ลึก 2 ประเภทได้ดังนี้

  • ลิงก์ลึกคูปอง
    • ลิงก์ลึกที่ใช้กับมูลค่าคูปอง
    • ผู้ใช้สามารถเริ่มเกมและเก็บไอเท็มจากกล่องข้อความเมื่อคลิกลิงก์
  • ลิงก์ลึกในเกม
    • ลิงก์ลึกที่อนุญาตให้คุณย้ายไปยังเนื้อหาหรือสถานที่ที่กำหนดภายในเกมเมื่อคุณคลิกแบนเนอร์หรือลิงก์ในเกม
    • คุณสามารถสร้างลิงก์ลึกโดยใช้ค่า path ที่กำหนดไว้ในเกม (ดันเจี้ยน, กล่องข้อความ, ฯลฯ)

หน้าหลัก

① การสร้างลิงก์เชื่อมโยงในเกม: คุณสามารถกรอกรายละเอียดที่จะใช้สำหรับป๊อปอัพที่ปรากฏเมื่อมีการคลิก

② ค้นหา: คุณสามารถค้นหาด้วยเงื่อนไขที่แตกต่างกันในลิงก์ลึกที่ลงทะเบียนไว้

③ หมายเลขซีเรียลลิงก์ลึก (ไม่ซ้ำกัน)

④ ประเภทลิงก์ลึก: คูปอง/ในเกม/ลิงก์ลึกสำหรับกิจกรรมอื่น

⑤ ระบบปฏิบัติการมือถือ: คุณต้องสร้างลิงก์เชิงลึกสำหรับแต่ละระบบปฏิบัติการที่แต่ละเกมรองรับ

⑥ URL ปลายทาง: URL ที่ให้กับผู้ใช้

⑦ รหัสผู้สร้าง: ป้อนรหัสกลุ่ม (ชื่อจริง) ของบุคคลที่สร้างลิงก์ลึกเป็นครั้งแรก

⑧ ข้อมูลเพิ่มเติม: คุณสามารถตรวจสอบรายละเอียดของลิงก์ลึกที่สร้างขึ้นได้。

 

ลิงก์ลึกคูปอง

คูปอง deeplink จะสร้าง deeplinks โดยอัตโนมัติต่อ AppID เมื่อคุณป้อนและบันทึก URL การดาวน์โหลดต่อ AppID ที่ Promotion> การตั้งค่าแอป> การตั้งค่าเริ่มต้น。 หากคุณเปลี่ยน URL การดาวน์โหลด URL การดาวน์โหลดของ deeplink ที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้จะถูกซิงโครไนซ์โดยอัตโนมัติ (deeplinks ที่สร้างขึ้นก่อนวันที่ 22 ต.ค. 2019 จะถูกเก็บรักษาไว้)

ลิงก์ลึกในเกม

หากคุณคลิกที่ปุ่ม Create In-game Deep Link มันจะช่วยให้คุณสร้างลิงก์ลึกในเกมได้

① APP ID: คุณควรสร้างลิงก์ต่อ App ID หมายความว่าควรสร้างลิงก์ต่อ OS สำหรับ 1 เกม

② รายละเอียดเหตุการณ์: ป้อนชื่อเหตุการณ์หรือรายละเอียดโดยย่อ

③ ป้อนสถานที่เป้าหมาย: ป้อน path ที่ผู้ใช้จะถูกย้ายไปเมื่อเขาหรือเธอคลิกลิงก์ – เลือก hive: Path เพื่อย้ายไปยังบริการที่ให้โดย Hive เช่น) การสอบถาม 1:1 เป็นต้น – เลือกเกม: Path เพื่อย้ายภายในเกม ติดต่อทีมพัฒนาเกมก่อนป้อนข้อมูล เช่น) ดันเจี้ยน, กล่องข้อความ เป็นต้น – โปรดดู “รายการสถานที่เป้าหมายที่สามารถลงทะเบียนได้ผ่านการสร้างลิงก์ลึกในเกม” ด้านล่าง

④ URL ดาวน์โหลด: ออก URL ดาวน์โหลดแบบรวมและกรอกสำหรับแต่ละเกม。 – คุณต้องรวม “http://” เมื่อคุณกรอกลิงก์

⑤ สถานะบริการ: คุณสามารถเลือกที่จะเปิดใช้งาน/ปิดใช้งานสถานะบริการโดยไม่ต้องลบลิงก์เพื่อบล็อก/ปลดบล็อกการเข้าถึงลิงก์ คุณสามารถเปลี่ยนสถานะได้เสมอหลังจากสร้างลิงก์

⑥ ปุ่ม OK: คลิก OK หลังจากกรอกข้อมูลทั้งหมดเพื่อตรวจสอบข้อมูลที่คุณได้กรอกไว้ด้านล่าง. คลิกปุ่ม [สร้าง] หลังจากกรอกข้อมูลทั้งหมดอย่างถูกต้องเพื่อสร้างและลงทะเบียนลิงก์.

 

รายชื่อสถานที่เป้าหมายที่สามารถลงทะเบียนได้ผ่านการสร้างลิงก์ลึกในเกม

<ถ้าเป็นที่อยู่ Hive>
  •  AppID://hive/authlogin, AppID://hive/auth/login จะถูกนำไปยังหน้าเข้าสู่ระบบ Hive หากเข้าสู่ระบบผ่านบัญชีผู้เยี่ยมชม จะมีหน้าเข้าสู่ระบบแสดงขึ้น และหากเข้าสู่ระบบอย่างเป็นทางการ การเข้าสู่ระบบอัตโนมัติจะดำเนินการโดยไม่แสดงหน้าเข้าสู่ระบบ
  • AppID://hive/socalinquery, AppID://hive/socal/inquery จะถูกนำไปยังหน้า 1:1 สอบถาม
  • AppID://hive/promotionshow?type={number}, AppID://hive/promotion/show?type={number} จะถูกนำไปยังหน้าข่าวที่มีการดูที่ตรงกับค่าที่ป้อนด้วยค่าประเภท
    • เช่น  AppID://hive/promotionshow?type=123456
  • AppID://hive/offerwallshow, AppID://hive/promotion/offerwall จะถูกนำไปยังหน้า Offerwall
  • AppID://hive/promotioncoupon?couponid={couponid}, AppID://hive/promotion/coupon?couponid={couponid} คูปองที่ป้อนด้วย Couponid จะถูกใช้ ค่าผลลัพธ์ของกระบวนการคูปองจะถูกส่งเป็นการเรียกกลับ C2SModuleApi_EngagementConsumeCoupon
    • เช่น AppID://hive/promotioncoupon?couponid=swccoupon2020
<ถ้าเป็นที่อยู่เกม>
  • AppID://game/{path}?{query} สคีมาที่จำเป็นในการย้ายไปยังฟีเจอร์ในเกม กรุณาป้อนค่าพาธที่กำหนดในเกม C2SModuleApi_EngagementProcessScheme จะเกิดการเรียกกลับ และหากการเรียกกลับนี้เกิดขึ้น คุณต้องดำเนินการตามความเหมาะสมหลังจากตรวจสอบวันที่เหตุการณ์ที่ส่งมา

การตรวจสอบลิงก์ลึก

คลิกปุ่ม [ดูเพิ่มเติม] บนหน้าแรก

คัดลอกและใช้ที่อยู่ URL ของหน้าแลนดิ้ง รวมหมายเลขคูปองที่ออกและ URL ของหน้าแลนดิ้งเพื่อใช้ (คุณสามารถ “พิมพ์ในลิงก์ลึก” หลังจากอนุมัติการออกคูปองที่คูปอง)

เมื่อคุณคลิกที่ปุ่ม [Modification Complete] เพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลง ข้อความต่อไปนี้จะปรากฏขึ้น

วิธีการใช้การมีส่วนร่วมของผู้ใช้

ลิงก์ลึกคูปอง: ใช้ลิงก์ผ่าน SMS

① คุณสามารถออกลิงก์ลึกคูปองที่ Hive คอนโซล > โปรโมชั่น > เมนูการตั้งค่า UE.
– ตัวอย่าง: http://withhive.me/c/540/หมายเลขคูปอง

② ขอและออกหมายเลขคูปองที่ Coupon > ออกคูปอง.

③ ไปที่คูปอง > ออกคูปอง > คลิก [เสร็จสิ้น] > [รายการออกคูปอง] > คลิก [พิมพ์ในลิงก์ลึก] เมื่อออกคูปองแล้ว

④ หมายเลขคูปองที่ออกและที่อยู่ URL ที่ลงจอดจะถูกรวมกันและคุณจะสามารถดาวน์โหลด URL ลิงก์ลึกของคูปองในรายการได้.

⑤ ป้อน URL ลิงก์ลึกของคูปองและส่งเมื่อคุณส่งข้อความ (SMS มวลชน ฯลฯ).

 

ลิงก์ลึกในเกม: การใช้การแจ้งเตือนแบบพุช

① ไปที่ Console > การแจ้งเตือน > การจัดเก็บข้อมูลจำนวนมาก (Android หรือ iOS) > คลิกที่ปุ่ม [ลงทะเบียน] > เลือก User Engagement ที่ ตัวเลือก.

② เลือกว่าคุณต้องการให้การแจ้งเตือนแบบพุชมาถึง Hive หรือในเกม

③ คุณสามารถเลือกได้ดังนี้หากเป็นที่อยู่ Hive และกรุณาอ้างอิงไปที่ “รายการเส้นทางที่สามารถย้ายไปยังการแจ้งเตือนแบบพุช” เพื่อข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายการ path และรายละเอียดต่างๆ.

④ คุณสามารถเพิ่มข้อมูลพารามิเตอร์อื่น ๆ นอกเหนือจากที่อยู่ที่ให้ไว้ตามค่าเริ่มต้น
<

⑤ หากเป็นที่อยู่เกม ให้เลือก “GAME” และเลือก “Enter Manually” ในหมวดที่สองเพื่อป้อน path ติดต่อทีมพัฒนาเกมเกี่ยวกับข้อมูล path คุณจะสามารถตรวจสอบที่อยู่ที่สร้างขึ้นที่ด้านล่างเมื่อคุณเสร็จสิ้น.

⑥ ผู้ใช้จะถูกย้ายไปยังเส้นทางที่กำหนดเมื่อพวกเขาคลิกที่การแจ้งเตือนที่คุณส่งหลังจากกรอกข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับ User Engagement.  

รายชื่อเส้นทางที่สามารถย้ายไปยังได้ผ่านการแจ้งเตือนแบบพุช

<ถ้าเป็นที่อยู่ Hive>
  • push://hive/authlogin ผู้ใช้จะถูกนำไปยังหน้าเข้าสู่ระบบ Hive หากผู้ใช้เข้าสู่ระบบผ่านบัญชีแขก จะมีหน้าเข้าสู่ระบบอย่างเป็นทางการแสดงขึ้น และหากผู้ใช้เข้าสู่ระบบอย่างเป็นทางการ การเข้าสู่ระบบอัตโนมัติจะดำเนินการโดยไม่แสดงหน้าเข้าสู่ระบบอย่างเป็นทางการ
  • push://hive/socalinquery ผู้ใช้จะถูกนำไปยังหน้า 1:1 สอบถาม
  • push://hive/promotionshow?type={number} ผู้ใช้จะถูกนำไปยังหน้าปรอทที่มีการดูที่ตรงกับค่าที่ป้อนด้วยค่าประเภท
    • เช่น push://hive/promotionshow?type=456123
  • push://hive/offerwallshow ผู้ใช้จะถูกนำไปยังหน้า Offerwall (เฉพาะ Android)
  • push://hive/promotioncoupon?couponid={couponid} คูปองที่ป้อนด้วย Couponid จะถูกใช้ ค่าผลลัพธ์ของกระบวนการคูปองจะถูกส่งเป็นการเรียกกลับ C2SModuleApi_EngagementConsumeCoupon
    • เช่น push://hive/promotioncoupon?couponid=swccoupon2020
  • push://hive/socialmessage?uid={uid}&text={message} ป้อนข้อมูล uid ของผู้ใช้ในค่า uid และป้อนรายละเอียดในพื้นที่ “ข้อความ” เพื่อตรวจสอบเนื้อหาที่ Hive ข้อความ
    • เช่น push://hive/socialmessage?uid=1000123456&text=Hello
  • push://hive/socialinvitation?uid={uid} ป้อนข้อมูล uid ของผู้ใช้ในค่า uid และข้อความเชิญจะถูกส่งไปยังผู้ใช้ที่เกี่ยวข้อง
    • เช่น  push://hive/socialinvitation?uid=1000123456
<ถ้าเป็นที่อยู่เกม>
  • push://game/{path}?{query} สคีมาที่จำเป็นในการย้ายไปยังฟีเจอร์ในเกม กรุณาใส่ค่าพาธที่กำหนดในเกม การเรียกกลับ C2SModuleApi_EngagementProcessScheme จะเกิดขึ้น และหากการเรียกกลับนี้เกิดขึ้น คุณต้องดำเนินการตามนั้นหลังจากตรวจสอบวันที่เหตุการณ์ที่ส่งมา