SDK Manager¶
SDK Manager คือฟังก์ชันที่ทำการอัปเกรด Hive SDK โดยอัตโนมัติ โดยให้บริการในรูปแบบของปลั๊กอิน Unreal Engine
ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด SDK เวอร์ชันล่าสุดจากไซต์ผู้พัฒนา คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชัน Hive SDK ที่ต้องการได้โดยตรงผ่าน SDK Manager ภายใน Unreal Editor นอกจากนี้ SDK Manager จะดึงการเปลี่ยนแปลงของ SDK ดังกล่าวและทำการอัปเกรดโดยอัตโนมัติ
ดาวน์โหลด¶
| วันที่เผยแพร่ | ดาวน์โหลด | Engine ที่รองรับ |
|---|---|---|
| 2026-02-10 | SDK Manager v2.0.0.zip | Unreal Engine 5 |
Warning
SDK Manager เป็นเครื่องมือสำหรับ Unreal Engine 5 โดยเฉพาะ และไม่มีให้บริการในสภาพแวดล้อม Unreal Engine 4
ประวัติการเผยแพร่¶
| วันที่เผยแพร่ | เวอร์ชัน | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| 2026-02-10 | v2.0.0 | เปิดตัว SDK Manager |
คุณสมบัติหลักของ SDK Manager¶
การใช้ SDK Manager มีข้อดีดังต่อไปนี้
- SDK Manager จะตรวจสอบไฟล์ที่มีการเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มเติม จากนั้นจะทำการอัปเกรดโดยอัตโนมัติ จึงไม่มีความยุ่งยากในการอัปเกรดไฟล์ที่เปลี่ยนแปลงด้วยตนเองและเขียนทับไฟล์ทั้งหมด
- เนื่องจากมีการดำเนินการตรวจสอบความสมบูรณ์ (Integrity check) ไปพร้อมกันขณะอัปเกรด จึงสามารถตรวจสอบบั๊กที่เกิดจากการแก้ไขไฟล์ต้นฉบับได้ล่วงหน้า
- สามารถรับประกาศการเผยแพร่ Hive SDK ใหม่ หรือการแจ้งเตือนที่เกี่ยวข้องกับ Hive SDK ผ่านประกาศป๊อปอัปได้
SDK Manager ให้บริการฟังก์ชันที่หลากหลาย เช่น การอัปเกรด Hive SDK และการตรวจสอบความสมบูรณ์
- SDK Upgrade: ดำเนินการอัปเกรด Hive SDK ไปเป็นเวอร์ชันที่คุณเลือกจากรายการ Hive SDK หรือหากยังไม่ได้ติดตั้ง SDK จะทำการติดตั้งใหม่
- Integrity Verification: ตรวจสอบความสมบูรณ์ของ SDK ที่กำลังใช้งานอยู่
- Notice: ส่งข้อมูลการเผยแพร่ Hive SDK ใหม่, ปัญหาการพัฒนา ฯลฯ จาก Hive อย่างรวดเร็ว และสตูดิโอพัฒนาเกมสามารถตรวจสอบได้ทันที
- Version: แสดงเวอร์ชัน Hive SDK ที่ปรับใช้อยู่ในปัจจุบัน
- Restore Files: กู้คืนไฟล์ Hive SDK ที่มีการเปลี่ยนแปลงให้กลับสู่รูปแบบต้นฉบับ
- Reconnect: ลองเชื่อมต่อระหว่าง Hive SDK Manager และเซิร์ฟเวอร์ใหม่อีกครั้ง รีเฟรชข้อมูล Manager ที่เชื่อมโยงกับเซิร์ฟเวอร์
- Edit Ignored Files: ลงทะเบียนหรือแก้ไขไฟล์ที่จะเพิกเฉยเมื่อใช้งานบางฟังก์ชัน
การจัดการ SDK Manager¶
การติดตั้ง SDK Manager¶
ดาวน์โหลดปลั๊กอิน SDK Manager ที่ให้ไว้ด้านบน จากนั้นติดตั้งลงในโปรเจกต์ Unreal Engine เพื่อใช้งาน SDK Manager
- ในการติดตั้งปลั๊กอิน ให้คัดลอกโฟลเดอร์ปลั๊กอินไปยังไดเรกทอรี
/Plugins ของโปรเจกต์ - เปิดใช้งานปลั๊กอิน
- รีสตาร์ท Unreal Editor
Note
หากไม่เห็นโฟลเดอร์ Plugins ในหน้าต่าง Content Drawer ให้เปิดใช้งานรายการ Plugin Content ที่ไอคอนฟันเฟือง (Settings) ด้านขวาบนของ Content Drawer เมื่อเปิดใช้งานรายการดังกล่าวแล้ว จะสามารถตรวจสอบโฟลเดอร์ Plugins ได้
การอัปเดต SDK Manager¶
ในการอัปเดต SDK Manager เป็นเวอร์ชันล่าสุด ให้ลบปลั๊กอิน SDK Manager เดิมตามขั้นตอนการลบ SDK Manager ด้านล่าง จากนั้นติดตั้งปลั๊กอินเวอร์ชันล่าสุดใหม่อีกครั้งตามขั้นตอนการติดตั้ง SDK Manager
การลบ SDK Manager¶
ลบปลั๊กอิน HiveSDKManager ที่คัดลอกไว้ในไดเรกทอรี
