[คู่มือ API] เพิ่ม API การชำระเงิน PG แบบเรียกเก็บซ้ำ
Billing มี API ใหม่ที่จำเป็นสำหรับการเชื่อมต่อการชำระเงิน PG แบบเรียกเก็บซ้ำ
Billing มี API ใหม่ที่จำเป็นสำหรับการเชื่อมต่อการชำระเงิน PG แบบเรียกเก็บซ้ำ
Hive Server-to-Server (S2S) API ที่ยืนยันตัวตนด้วย Hive Certification Key จะยุติการให้บริการในวันที่ 20 พฤศจิกายน 2026 Hive มี API ที่ใช้การยืนยันตัวตนแบบ JWT (JSON Web Token) เพื่อเสริมความปลอดภัยของ API โดย API ที่ใช้ Hive Certification Key จะแสดงเป็น "สิ้นสุดการสนับสนุน" ในคู่มือนักพัฒนา
ตั้งแต่วันที่ 20 พฤศจิกายน 2026 การเรียกใช้ API ที่สิ้นสุดการสนับสนุนจะถูกจำกัด หากคุณใช้ API ดังกล่าวอยู่ โปรดเปลี่ยนการเชื่อมต่อไปใช้ API ที่ใช้ JWT ให้เสร็จสิ้น เพื่อไม่ให้กระทบต่อการให้บริการ
เราจะอัปเดตคู่มือการตรวจสอบใบเสร็จของ Hive Server Billing API
เราได้เพิ่มบันทึกประจำรุ่น Crossplay Launcher v1.0.22.0
การส่งข้อมูลการใช้งานสำหรับ Billing รองรับ Google Play แล้ว
คู่มือ Hive SDK IAP v4 มีการอัปเดต แอปที่รันผ่าน DMM GAME PLAYER บน Windows จะใช้แต้ม DMM ในการชำระเงิน ในการอัปเดตครั้งนี้ เราได้เพิ่มสถานะการรองรับการชำระเงิน DMM ลงในตารางสถานะฟีเจอร์ที่รองรับ และจัดระเบียบคำอธิบายที่เกี่ยวข้อง
เราได้แก้ไขคำแนะนำเกี่ยวกับตัวเลือก --release ของตัวอัปโหลด CUI (cpflupl.exe) ใน คู่มือการอัปโหลดไฟล์แพตช์ Crossplay Launcher เดิมมีการแนะนำให้กำหนดค่าตัวเลือกเป็น y หรือ n แต่ได้เปลี่ยนคำแนะนำให้ใช้เป็นแฟล็กโดยไม่มีค่า
--release--release โดยไม่ระบุค่าอัปเดตคู่มือ Hive Server Billing API
เผยแพร่ Hive SDK v4 Unreal Engine 5 Windows 26.4.2 เมื่อการเริ่มต้น Google Play Games PC SDK ล้มเหลวระหว่างการทำงานของเมธอด marketConnect จะไม่บังคับยุติ app process อีกต่อไป แต่จะส่งคืน error code แทน