Unreal
นี่คือคำแนะนำสำหรับการตั้งค่า SDK การตลาดการอ้างอิง Hive ของ Unreal
การตั้งค่า Unreal Editor¶
ในสภาพแวดล้อมของ Unreal คุณสามารถสร้างและกำหนดค่าอัตโนมัติใน hive_config.xml โดยใช้ Unreal Editor ตามคำแนะนำด้านล่างเพื่อกำหนดค่าการตั้งสำหรับการใช้ Hive เมื่อคุณเปลี่ยนการตั้งค่า ค่าใน Unreal Editor จะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติ และค่าของไฟล์ที่เก็บการตั้งค่า (hive_config.xml, etc_string.xml, GooglePlayAppID.xml) จะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติเพื่อสะท้อนการเปลี่ยนแปลง หากไฟล์การกำหนดค่าไม่มีอยู่ SDK ของ Hive จะสร้างไฟล์นั้นโดยอัตโนมัติ คุณสามารถค้นหาไฟล์ได้ในตำแหน่งต่อไปนี้:
- Android:
;/Plugins/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/android/resource/res/raw - iOS:
;/Plugins/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/iOS/resource
ในการกำหนดค่าไฟล์ hive_config.xml ให้คลิกที่ Edit > Project Settings จากเมนู Unreal Editor ก่อน หน้าต่างการตั้งค่าโปรเจกต์จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ในแผงด้านซ้ายของหน้าต่างการตั้งค่าโปรเจกต์ ให้คลิกที่เมนู HIVEConfig XML ภายใต้ชื่อปลั๊กอิน หน้าจอการตั้งค่า HIVEConfig XML จะปรากฏขึ้น
ในหน้าจอ HIVEConfig XML ให้เปลี่ยนการตั้งค่าตามคำแนะนำต่อไปนี้
การตั้งค่าการติดตามแอป HiveConfig Mobile: ป้อนค่าการกำหนดค่าที่จะใช้สำหรับการระบุแหล่งที่มาของการตลาด ป้อน AppID, คีย์ หรือค่าโทเค็นที่ออกจากแดชบอร์ดการระบุแหล่งที่มาของการตลาดที่จะใช้
เพิ่มการระบุการตลาด¶
- คลิก Edit > Project Settings จากเมนู Unreal Editor หน้าต่าง Project Settings จะปรากฏขึ้น
-
ในแผงด้านซ้ายของหน้าต่าง Project Settings ให้คลิก Dependency – Android / Dependency – iOS ภายใต้ Hive SDK.
-
เลือกเฉพาะการอ้างอิงที่คุณต้องการใช้จาก Analytics.
การตั้งค่าเฉพาะการให้เครดิต¶
ต้องการการตั้งค่าเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับการให้เครดิต
การแก้ไขข้อขัดแย้งของไลบรารีแบบเอกพจน์¶
นี่คือการตั้งค่าสำหรับการใช้การให้เครดิตแบบ Singular การปรับเปลี่ยนโค้ดต่อไปนี้เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อใช้ไลบรารีภายนอก Singular ที่รวมอยู่ใน Hive SDK อย่างถูกต้อง
- ไปที่ /Engine/Build/Android/Java/src/com/android/vending/licensing.
- ลบไฟล์ต่อไปนี้.
- ILicensingService.aidl
- ILicenseResultListener.aidl
การเพิ่มไฟล์ Firebase ที่จำเป็น¶
เมื่อใช้ Firebase คุณต้องดาวน์โหลดไฟล์ที่จำเป็นจาก Firebase Console และเพิ่มเข้าไปในโครงการพัฒนาของคุณ
แอนดรอยด์¶
ลงทะเบียนแอปของคุณใน Firebase Console และ ดาวน์โหลด ไฟล์ google-services.json จากนั้นระบุเส้นทางไปยังไฟล์ที่ดาวน์โหลดใน FirebaseAnalytics File(google-services.json) Path.
iOS¶
นี่คือการตั้งค่าสำหรับการใช้ Firebase Analytics attribution ลงทะเบียนแอปของคุณที่ Firebase Console และวางไฟล์ GoogleService-Info.plist ที่ออกให้ใน /Plugins/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/iOS/resource.