ข้ามไปที่เนื้อหา

วิธีการใช้การแจ้งเตือน

ในเกมมือถือ, Push Notifications เป็นวิธีที่สำคัญในการรักษาและเพิ่มการรักษาผู้ใช้ Hive SDK ให้บริการ Push Notification Services เพื่อแจ้งข่าวสารในหลากหลายวิธีแก่ผู้ใช้ ไม่เพียงแต่ให้บริการการแจ้งเตือนโฆษณาสำหรับการตลาดเพื่อเพิ่มการรักษาผู้เล่นในเกม, แต่ยังสนับสนุน FCM ของ Google และ APNS ของ Apple อีกด้วย การตั้งค่าที่เฉพาะเจาะจงตามภาษาและเขตเวลามีให้บริการเพื่อสนับสนุนบริการทั่วโลกเช่นกัน

Warning

ตามการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในพระราชบัญญัติส่งเสริมการใช้เครือข่ายข้อมูลและการสื่อสารและการคุ้มครองข้อมูล ฯลฯ เกมของคุณควรให้ผู้ใช้มีสิทธิ์เลือกเข้าร่วมหรือไม่เข้าร่วมการแจ้งเตือนแบบพุชตามประเภทของการแจ้งเตือน ดังนั้นโปรดอ่านคู่มือการตั้งค่าที่ Hive SDK ให้ไว้และสร้างเกมของคุณตามคู่มือนั้น

Push type

ระยะไกล push

การส่ง Push ระยะไกลคือการส่งไปยังอุปกรณ์ของผู้ใช้ผ่าน Hive Console หรือเซิร์ฟเวอร์เกมโดยใช้ Hive Server API. ไม่มีสิ่งใดที่ต้องดำเนินการในเกมของคุณเพื่อรับการส่ง Push ระยะไกล อย่างไรก็ตาม คุณควรเรียก Hive API เพื่อตรวจสอบและเปลี่ยนการตั้งค่าการส่งเมื่อผู้ใช้ต้องการดูหรือเปลี่ยนการตั้งค่าของการส่ง Push ระยะไกล ดูรายละเอียด

ท้องถิ่น push<

การแจ้งเตือนท้องถิ่น Push เป็นการส่งการแจ้งเตือนโดยตรงจาก Game Client ไปยังผู้ใช้โดยใช้ Hive API ในเกม คุณสามารถลงทะเบียนและปล่อยการแจ้งเตือนท้องถิ่นโดยใช้ Hive API และปรับแต่งการแจ้งเตือน UI สำหรับอุปกรณ์ Android ดูรายละเอียด

Note

ถ้าคุณตั้งค่า target = 21 เพื่อแสดงใน Google Play Store กรุณาเพิ่มไอคอนการแจ้งเตือนเพื่อป้องกันไม่ให้ไอคอนการผลักดันปรากฏเป็นสีขาวบนอุปกรณ์ Android 5.0 หรือสูงกว่า เพื่อทำเช่นนี้ ให้เพิ่มไฟล์ไอคอนในโฟลเดอร์ /res/drawable/ โดยใช้ชื่อ ic_c2s_notification_small_icon.png ขนาด DPI ของไอคอนมีดังนี้;

  • mdpi: 24x24
  • hdpi: 36x36
  • xhdpi: 48x48
  • xxhdpi: 72x72
  • xxxhdpi: 96x96
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบ โปรดดูที่ คู่มือการออกแบบของ Google.