Index
การเข้าสู่ระบบผ่านเว็บเป็นผลิตภัณฑ์ที่ช่วยให้สามารถเข้าสู่ระบบจากเว็บได้ทั้งในชุมชนและบล็อกเชน
ประเภทการเข้าสู่ระบบเว็บ
มีประเภทการเข้าสู่ระบบเว็บสองประเภท: Web Login v1 และ Web Login v2 ซึ่งแต่ละประเภทมีวิธีการทำงานที่แตกต่างกัน
เมื่อคุณต้องการใช้การเข้าสู่ระบบด้วยบล็อกเชน
- สรุป
- สร้าง PlayerID ซึ่งเป็นตัวระบุผู้ใช้ในระบบเข้าสู่ระบบเว็บระหว่างการเชื่อมโยง IdP เบื้องต้น
- ใช้สำหรับการประมวลผลการเข้าสู่ระบบในบล็อกเชน การเชื่อมโยง IdP เบื้องต้นควรทำภายในเกมเท่านั้นเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งของบัญชี นอกจากนี้ หน้าจอเข้าสู่ระบบจะปรากฏในบล็อกเชนหลังจากการตรวจสอบ SMS
- ใช้เมื่อคุณต้องการจัดการการเข้าสู่ระบบเฉพาะบนเว็บและใช้ตัวระบุผู้ใช้เป็น PlayerID สำหรับเกมที่ไม่ได้ใช้ Hive SDK
- สร้าง AppID ใน App Center
- คุณต้องสร้าง AppID ใน App Center เพื่อเปิดใช้งานการเข้าสู่ระบบผ่านเว็บ โปรดดูที่ คู่มือการลงทะเบียน AppID ใน App Center สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม.
- ตั้งค่าการเข้าสู่ระบบใน Web Login v1 App Center
- หลังจากสร้าง AppID แล้ว ให้กำหนดค่าการตั้งค่าการเข้าสู่ระบบดังนี้ Web Login ไม่รองรับการเข้าสู่ระบบแบบแขก.
- ลงทะเบียน Login Key ที่จะใช้
- ลงทะเบียน Redirect URIs: ป้อนที่อยู่หน้าเว็บที่ผู้ใช้จะถูกเปลี่ยนเส้นทางหลังจากเสร็จสิ้นการเข้าสู่ระบบผ่านเว็บ คุณสามารถลงทะเบียนได้สูงสุด 5 ที่อยู่ หากคุณต้องการใช้ทั้งเวอร์ชัน "http://" และ "https://" ให้ป้อนโดเมน (เช่น www.a.com) เป็น URI.
- ตัวเลือกการลงทะเบียนสมาชิก V4: หากการลงทะเบียนสมาชิกถูกทำเครื่องหมายว่า "เปิดใช้งาน" การเชื่อมโยง IdP เบื้องต้นจะสามารถทำได้ผ่านการเข้าสู่ระบบผ่านเว็บ แต่สามารถทำให้เกิดความขัดแย้งของบัญชีได้ หากการลงทะเบียนสมาชิกถูกทำเครื่องหมายว่า "ปิดใช้งาน" การเชื่อมโยง IdP เบื้องต้นสามารถทำได้เฉพาะผ่านเกม XPLA GAMES ทำเครื่องหมายการลงทะเบียนสมาชิกว่า "ปิดใช้งาน."
- หลังจากสร้าง AppID แล้ว ให้กำหนดค่าการตั้งค่าการเข้าสู่ระบบดังนี้ Web Login ไม่รองรับการเข้าสู่ระบบแบบแขก.
- API
- Web Login v1 เป็น API ที่ใช้เมื่อคุณต้องการใช้การเข้าสู่ระบบในบล็อกเชน โปรดดูคู่มือ API ด้านล่างเพื่อดำเนินการ Web Login v1 API.
เมื่อคุณต้องการใช้การเข้าสู่ระบบในชุมชนของคุณ
- สรุป
- Web Login v2 สร้างตัวระบุผู้ใช้ (User ID) ภายในผลิตภัณฑ์ในระหว่างการเชื่อมโยง IdP เบื้องต้นเพื่อป้องกันความขัดแย้งของบัญชีจาก Web Login v1.
- Web Login v2 สร้างตัวระบุผู้ใช้ภายในผลิตภัณฑ์ ทำให้สามารถใช้ในสถานการณ์ต่างๆ โดยไม่มีความขัดแย้งของบัญชี ใช้ Server API เพื่อเชื่อมโยง PlayerID ที่สร้างจากเกม.
- สร้าง AppID ใน App Center
- คุณต้องสร้าง AppID ใน App Center เพื่อเปิดใช้งานการเข้าสู่ระบบผ่านเว็บ โปรดดูที่ คู่มือการลงทะเบียน AppID ใน App Center สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม.
- ตั้งค่า Web Login v2 ใน App Center
- หลังจากสร้าง AppID แล้ว ให้กำหนดค่าการตั้งค่าการเข้าสู่ระบบดังนี้ Web Login ไม่รองรับการเข้าสู่ระบบแบบแขก.
- ลงทะเบียน Login Key ที่จะใช้ <
- การลงทะเบียน Redirect URIs: ป้อนที่อยู่ของหน้าเว็บที่ผู้ใช้จะถูกเปลี่ยนเส้นทางหลังจากเสร็จสิ้นการเข้าสู่ระบบผ่านเว็บ คุณสามารถลงทะเบียนได้สูงสุด 5 ที่อยู่ หากคุณต้องการใช้ทั้งเวอร์ชัน "http://" และ "https://" ให้ป้อนโดเมน (เช่น www.a.com) เป็น URI.
- ตัวเลือกการลงทะเบียนสมาชิก V4: ทำเครื่องหมายสมาชิกว่า "เปิดใช้งาน".
- หลังจากสร้าง AppID แล้ว ให้กำหนดค่าการตั้งค่าการเข้าสู่ระบบดังนี้ Web Login ไม่รองรับการเข้าสู่ระบบแบบแขก.
- API
- Web Login v2 เป็น API ที่ใช้เมื่อคุณต้องการใช้ชุมชน โปรดดูคู่มือ API ที่ให้ไว้ด้านล่างเพื่อใช้งาน Web Login v2 API.
ตั้งค่า IdP Console
- หากคุณตั้งค่าการเข้าสู่ระบบเพื่อใช้ Web Login จะต้องลงทะเบียน URI เปลี่ยนเส้นทาง Hive Web Login URI เช่น Google หรือ ApplD ใน IdP console.
- Google
- sandbox : https://sandbox-weblogin.withhive.com/cb_google
- real : https://weblogin.withhive.com/cb_google
- Facebook
- sandbox : https://sandbox-weblogin.withhive.com/cb_facebook
- real : https://weblogin.withhive.com/cb_facebook
- Apple
- sandbox : https://sandbox-weblogin.withhive.com/cb_apple
- real : https://weblogin.withhive.com/cb_apple
- Google