คู่มือการแก้ไขปัญหา¶
นี่อธิบายปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้ RTT4U และวิธีแก้ปัญหาของพวกเขา
ข้อผิดพลาดไฟล์ google-services.json หายไป¶
หากคุณเห็นข้อผิดพลาดที่ระบุว่าไฟล์ google-services.json หายไปในเทอร์มินัลคอนโซล โปรดเพิ่มไฟล์ google-services.json ไปยังเส้นทาง Assets/ 
 
การตั้งค่า Android target API level¶
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการแก้ไขสำเร็จหลังจากตั้งค่าในเมนู Player Settings ตามที่แสดงด้านล่าง. 
| ก่อน | หลัง | 
|---|---|
|  |  | 
ลบไฟล์ HiveUnityPlayerGameActivity¶
ไฟล์ HiveUnityPlayerGameActivity ด้านล่างนี้ใช้เฉพาะใน Unity เวอร์ชัน 2023.
หากคุณกำลังใช้เวอร์ชันของ Unity ที่ต่ำกว่า 2023 โปรดลบไฟล์ HiveUnityPlayerGameActivity
ข้อผิดพลาดที่ไม่ระบุฉาก¶
หากฉากไม่ได้ระบุใน การตั้งค่า RTT Player หรือ การตั้งค่าการสร้าง จะมีข้อความแสดงข้อผิดพลาดเช่นด้านล่างปรากฏในเทอร์มินัลคอนโซล กรุณาระบุฉากในเมนูที่เกี่ยวข้องและบันทึกมัน
| การตั้งค่า RTT ผู้เล่น | การตั้งค่า Build | 
|---|---|
|  |  | 
marketConnect ล้มเหลว¶
หากคุณยังไม่ได้เข้าสู่ระบบ PlayStore ในอีมูเลเตอร์หรือหากต้องการการตรวจสอบใหม่ marketConnect จะล้มเหลวและแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดเช่นด้านล่างนี้ 
โปรดตรวจสอบข้อมูลบัญชีของคุณและเชื่อมต่อใหม่
ปัญหาการสร้างอื่น ๆ¶
เมื่อคุณทำ Build RTT Client ไฟล์ buildReport.log จะถูกสร้างขึ้น คุณสามารถตรวจสอบเส้นทางการสร้างไฟล์โดยใช้วิธีด้านล่าง 
- เลือก 'ตรวจสอบเส้นทางโปรเจกต์ RTT Client' จากเมนูของตัวแก้ไข RTT4U
- คัดลอกเส้นทางที่พิมพ์ในบันทึกคอนโซลของตัวแก้ไขและไปที่เส้นทางนั้น
หากเนื้อหาของบันทึกในไฟล์ buildReport.log เป็นดังต่อไปนี้ หมายความว่าการสร้างและการประมวลผล apk สำเร็จแล้ว 
หากการสร้างล้มเหลว คุณสามารถตรวจสอบข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องใน Unity Editor สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูที่ไฟล์บันทึก buildReport.log ที่สร้างขึ้นในเส้นทางที่อธิบายไว้ข้างต้น. 
