คู่มือคอนโซลและคู่มือ API จะได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดเท่านั้น คลิกที่นี่เพื่อไปที่เวอร์ชันล่าสุด
Hive Developers
Unreal Android
  • Korean
  • English
  • Japanese
  • Chinese (Simplified)
  • Chinese (Traditional)
  • Thai
กำลังเริ่มต้นการค้นหา
    • อัปเดตข่าวสาร
    • คู่มือ SDK
    • คู่มือคอนโซล
    • คู่มือ API
    • การปล่อย
    • คำถามที่พบบ่อย
    • อัปเดตข่าวสาร
        • เมษายน-2025
        • มีนาคม-2025
        • กุมภาพันธ์-2025
        • มกราคม-2025
        • ธันวาคม-2024
        • พฤศจิกายน-2024
        • ตุลาคม-2024
        • กันยายน-2024
        • Guide Changes Notice
        • Release Notice
        • Service Notice
    • คู่มือ SDK
      • กระบวนการพัฒนา SDK
            • Android
            • iOS
            • Cocos2d-x
            • Unity
            • Unreal Engine 4
            • Unreal Engine 5
            • Android
            • iOS
            • Cocos2d-x
            • Unity
            • Unreal Engine 4
            • Unreal Engine 5
            • Android
            • iOS
            • Cocos2d-x
            • Unity
            • Unreal Engine 4
            • Unreal Engine 5
          • Android
          • iOS
          • Cocos2d-x
          • Unity
          • Unreal Engine 4
          • Unreal Engine 5
          • Android
          • iOS
          • Cocos2d-x
          • Unity
          • Unreal Engine 4
          • Unreal Engine 5
          • Android
          • iOS
          • Cocos2d-x
          • Unity
          • Unreal Engine 4
          • Unreal Engine 5
          • Android
          • iOS
          • Cocos2d-x
          • Unity
          • Unreal Engine 4
          • Unreal Engine 5
        • การพัฒนาแอป
          • Android
          • iOS
          • Unity Android
          • Unity iOS
          • Unity Windows
          • Unreal Android
          • Unreal iOS
          • Unreal Windows
        • แอปบริการ
      • การตั้งค่าเบื้องต้น
          • ภาพรวม
          • ทุกเครื่องยนต์
          • Unity
          • Unreal
        • คลาสการตั้งค่า
      • การเริ่มต้น SDK
      • การตรวจสอบสิทธิ์
            • การป้อนคีย์ตาม IdP
            • การตั้งค่าเพิ่มเติมตาม IdP
          • Android
          • iOS
          • Unity
          • Unreal
        • เข้าสู่ระบบและออกจากระบบ
        • ตรวจสอบข้อมูลผู้ใช้
        • เชื่อมโยง Idp
        • ส่งเสริมการเชื่อมโยงบัญชีกับเกม
        • ยืนยันว่าเป็นผู้ใหญ่
        • ส่วนเสริม
        • คำแนะนำในการแก้ไขปัญหา
      • การเรียกเก็บเงิน
          • Android
          • iOS
          • Unity
          • Unreal
        • การเริ่มต้น IAP v4
        • ดูรายการสินค้าและการซื้อ
        • การตรวจสอบใบเสร็จ
        • IAP โปรโมชั่น
        • ระบบการชำระเงินแบบสมัครสมาชิก
        • การชำระเงิน PG
        • รายการ
          • สอบถามความยินยอมในการส่งข้อมูล
      • การแจ้งเตือน
          • Android
          • iOS
          • Unity
          • Unreal
        • เริ่มต้นใช้งาน
        • การส่งการแจ้งเตือนแบบระยะไกล
        • การส่งการแจ้งเตือนแบบท้องถิ่น
        • ขั้นสูง
      • โปรโมชั่น
          • ทุกเอนจิน
          • Android
          • iOS
          • Unity
          • Unreal
        • แสดงแบนเนอร์ระหว่างหน้า
        • แสดงหน้าข่าว
        • รีวิว/ป๊อปอัพออก
        • ป้ายโปรโมชั่น
        • Offerwall
        • ขั้นสูง
        • การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ (UE, ลิงก์ลึก)
        • การได้มาซึ่งผู้ใช้ (UA)
      • การติดตามการตลาด
          • ทุกเอนจิน
          • Android
          • iOS
          • Unity
          • Unreal
        • การติดตามเหตุการณ์อัตโนมัติ
        • การติดตามเหตุการณ์ด้วยตนเอง
        • Send exposed ad info
        • การติดตามลิงก์ลึกที่ถูกเลื่อนออกไป
        • เอกสารอ้างอิง
        • การแก้ปัญหา
      • การจับคู่
        • การจับคู่ส่วนตัว
        • การจับคู่กลุ่ม
      • แชท
          • Android
          • iOS
          • Unity
        • การจัดการการเชื่อมต่อ
        • ช่อง
        • ผู้ใช้
        • ข้อความ
        • การจัดการเหตุการณ์
      • การวิเคราะห์
          • ทุกเครื่องยนต์
        • โครงสร้าง
        • ข้อกำหนดเบื้องต้น
          • การส่งบันทึกไปยังเซิร์ฟเวอร์ Hive
            • ภาพรวม
            • วิธีการใช้ Fluentd
            • วิธีการใช้ Fluentd Docker
            • ไลบรารีแอปพลิเคชัน
            • ไฟล์บันทึกเฉพาะ
            • คู่มือการทดสอบการส่ง
          • HTTP
          • SDK
            • ภาพรวม
            • ข้อกำหนดเบื้องต้น
            • วิธีการส่งชุดบันทึก
          • None
          • การบูรณาการกับ Airbridge
          • การบูรณาการกับ Appsflyer
          • การบูรณาการกับ Adjust
          • การใช้ประโยชน์จากข้อมูล MMP
        • แสดงแบนเนอร์ความยินยอมในการวิเคราะห์
      • ฐานข้อมูล
          • Android
          • iOS
          • Unity
          • Unreal
      • Hercules
        • เริ่มต้นใช้งาน
        • วิธีการใช้ฟีเจอร์ขั้นสูง
        • ตัวแปรที่ปลอดภัย
        • API ของHercules
      • แหล่งที่มาทางการตลาด
        • ตั้งค่า Airbridge
      • การสร้างรายได้จากโฆษณา
          • Unity
          • Android
          • iOS
            • Unity
            • C++
            • Unity
            • C++
            • Android
            • iOS
      • ส่วนเสริม
        • การเรียกเนื้อหาเว็บ
        • การสนับสนุนเกมคอนโทรลเลอร์
          • ภาพรวม
          • การติดตั้ง
          • วิธีการใช้งาน
          • คู่มือการแก้ไขปัญหา
        • เปิดใช้งาน Crossplay Launcher จากระยะไกล
        • ท่าทางสัมผัส
        • เคอร์เซอร์ที่กำหนดเอง
      • ตัวเปิดข้ามแพลตฟอร์ม
        • เตรียมไฟล์แอป
        • เตรียมหน้าเว็บเพื่อให้บริการแอป
          • ภาพรวม
          • อัปโหลดแอปใหม่ไปยังเซิร์ฟเวอร์
          • อัปโหลดเวอร์ชันแพตช์ไปยังเซิร์ฟเวอร์
        • ตรวจสอบแอป
        • ปล่อยแอป
        • รหัสข้อผิดพลาด
      • Remote Play
        • รวมปลั๊กอิน
          • ลงทะเบียนการโทรกลับเพื่อรับสตริงการแชท
          • เปลี่ยนภาพที่มองไม่เห็น
      • เอกสารอ้างอิง
        • ตัวระบุ
      • คอนโซล
        • มองไปรอบ ๆ หน้าจอหลัก
          • เกี่ยวกับการจัดการสิทธิ์คอนโซล
          • เจ้าของ, สิทธิ์ผู้ดูแลระบบ
          • สิทธิ์สมาชิก
          • สิทธิ์การประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล
          • แดชบอร์ด
          • แผน
          • ข้อมูลการชำระเงิน
          • ประวัติการเรียกเก็บเงินและการชำระเงิน
      • Appcenter
        • จัดการโครงการ
        • จัดการ AppID
        • ลงทะเบียนบัญชีตลาด Google
        • ตั้งค่าคีย์รักษาความปลอดภัย
      • การจัดเตรียม
          • เกี่ยวกับข้อกำหนด
          • ลิงก์ข้อกำหนด
            • เกี่ยวกับการตั้งค่ากลุ่มข้อกำหนด
            • การรวมประเทศ
            • กลุ่มข้อกำหนดในการให้บริการ(L)
            • การรวมข้อกำหนดในการให้บริการ(M)
            • เกี่ยวกับการจัดการเนื้อหา
            • จัดการประเภทข้อตกลง(T)
            • การจัดการเนื้อหา(S)
          • โครงสร้างมาตรฐานของข้อกำหนดในการให้บริการ
        • ป๊อปอัปประกาศ
        • การบันทึกทางไกล
        • การกำหนดค่าทางไกล
        • การตั้งค่าการเข้าถึงเว็บวิว
      • การตรวจสอบสิทธิ์
        • ตั้งค่าการเช็คอิน
        • จัดการผู้ใช้
        • การใช้ที่ถูกระงับ
        • ลงทะเบียนประเภทการใช้ที่ถูกระงับ
        • ลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์เกมที่ถูกระงับ
        • การจัดการอุปกรณ์
        • การบล็อกการเข้าสู่ระบบจากต่างประเทศ
        • การตรวจสอบ Google และการตรวจสอบ Google Play Games แยกกัน
        • ลบผู้ใช้ทั้งหมด
        • การเข้าสู่ระบบผ่านเว็บ
      • การเรียกเก็บเงิน
        • การตั้งค่าร้านค้า
        • การตั้งค่าบริการเพิ่มเติม
        • รายการ
        • การลงทะเบียนรายการ
        • ข้อความที่ส่งรายการ
        • คูปอง
        • ระดับราคา
        • การคืนเงินผู้ใช้
        • การชำระเงิน PG
        • จัดการ PID ตลาด
        • การติดตามการซื้อ
        • การสมัครสมาชิกต่ออายุอัตโนมัติ
        • ค้นหาประวัติการซื้อของพนักงาน
        • ตั้งค่าการระบุเป้าหมาย
          • เกี่ยวกับการจัดการใบรับรองการส่งข้อความ
          • การตั้งค่าใบรับรองการส่งข้อความ
          • การต่ออายุใบรับรอง iOS
          • เกี่ยวกับ Push v4
          • แดชบอร์ด
          • รายการแคมเปญการส่งข้อความ
          • ลงทะเบียนแคมเปญการส่งข้อความ
          • ลงทะเบียนข้อมูลเป้าหมาย
          • รายการโทเค็น
          • เกี่ยวกับการจัดการเทมเพลต
          • เทมเพลตชื่อแคมเปญ
          • เทมเพลตข้อความ
          • เกี่ยวกับ SMS OTP
          • การออกโทเค็นบริการ
          • การตั้งค่าการส่งข้อมูล
          • ค้นหาประวัติการส่ง
          • ค้นหาประวัติการตรวจสอบ
      • โปรโมชั่น
        • การตั้งค่าโปรโมชั่น
        • การตั้งค่าการตรวจสอบ
        • วิธีการทดสอบรางวัลแคมเปญ
        • การลงทะเบียนและการจัดการแบนเนอร์กิจกรรม
        • การลงทะเบียนและการจัดการแบนเนอร์สื่อ
        • การลงทะเบียนแบนเนอร์หมุน
        • การลงทะเบียนแบนเนอร์จุด
        • การลงทะเบียนมุมมองที่กำหนดเอง
        • กระดานที่กำหนดเอง
        • แบนเนอร์เว็บ
        • การลงทะเบียนและการจัดการแคมเปญเชิญ
        • การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ (UE, Deeplin)
        • การใช้วิดีโอ YouTube
          • เกี่ยวกับการส่งเสริมการขายข้าม
          • ลงทะเบียนโฆษณา
          • จัดการโฆษณา
          • จัดการรหัสผู้โฆษณา
          • รายงาน
          • การตั้งถิ่นฐานค่าใช้จ่ายโฆษณา
          • เกี่ยวกับการสร้างรายได้
          • การตั้งค่าการสร้างรายได้
          • รายงาน
          • การนับรายได้จากโฆษณา
      • สังคม
        • ประกาศ
      • บริการลูกค้า
          • การตั้งค่าเริ่มต้น
          • การตั้งค่าผู้ดูแลระบบ
          • รายชื่อผู้ติดต่อ
          • การลงทะเบียนเทมเพลต
          • ลงทะเบียน FAQ
        • การวิเคราะห์คำปรึกษา
        • การประเมินความพึงพอใจ
          • การตั้งค่าบัญชี
          • ลงทะเบียนบัญชีใหม่
          • รายการอีเมล
          • การลงทะเบียนอีเมลขยะ
          • ตอบกลับเฉพาะการติดต่อ
        • การจัดการ VIP
        • จัดการการคืนเงิน
      • การวิเคราะห์
        • เริ่มต้น
        • ตัวชี้วัดที่ครอบคลุม
          • เกี่ยวกับตัวชี้วัดเกม
          • ตัวชี้วัดการวิเคราะห์การเล่นเกม
          • ตัวชี้วัดการจำแนกผู้ใช้
          • ตัวชี้วัดการเคลื่อนไหวการจำแนกผู้ใช้
        • แผ่นแดชบอร์ด
          • เกี่ยวกับการสร้างพื้นผิวโลก
          • ตัวบ่งชี้การสร้าง
        • ลงทะเบียนเพื่อยกเว้นตัวชี้วัดการขาย
          • วิธีการใช้การกำหนดบันทึก
            • เกี่ยวกับบันทึกพื้นฐาน
              • บันทึกผู้ใช้
              • บันทึกการเข้าสู่ระบบ
              • บันทึกขั้นตอนการเข้าสู่ระบบของสมาชิก
              • บันทึกการถอนผู้ใช้
              • บันทึกการติดตั้งและอัปเดตแอป
              • บันทึกการเข้าถึงพร้อมกัน
              • บันทึกการขาย
              • บันทึกการซื้อผลิตภัณฑ์ที่ใช้แล้ว
              • บันทึกการซื้อผลิตภัณฑ์สมัครสมาชิก
              • บันทึกการคืนเงิน
              • บันทึกการโฆษณา
              • บันทึกการดูโฆษณา
              • บันทึก Airbridge
              • บันทึก Appsflyer
              • บันทึก Adjust
              • บบันทึก Singular
              • บันทึกแคมเปญ
              • บันทึกการเปิดการแจ้งเตือน
              • บันทึกการส่งการแจ้งเตือน
              • บันทึกการติดตั้งการส่งเสริมการขาย
              • บันทึกการคลิกข้ามการส่งเสริมการขาย
              • บันทึก CPI v2 ของการส่งเสริมการขาย
              • บันทึกการเปิดการส่งเสริมการขาย
              • บันทึกข้อมูลการส่งเสริมการขาย
              • pub_device_info
            • เกี่ยวกับบันทึกเกม
            • บันทึกคุณสมบัติผู้ใช้ที่กำหนดเอง
            • บันทึกการวิเคราะห์การเล่นเกม
            • บันทึกการวิเคราะห์การเล่นเกมระดับสูง
            • บันทึกการวิเคราะห์การเล่นเกมสกุลเงิน
            • บันทึกการคลิกในร้านค้าเกม
            • บันทึกกิจกรรมทางสังคมสำหรับการวิเคราะห์การเล่นเกม
            • บันทึกเนื้อหาการวิเคราะห์การเล่นเกม
          • วิธีการใช้กลุ่ม
          • กลุ่ม (เวอร์ชันเก่า)
          • การกำหนดเป้าหมาย
          • Funnel
          • Funnel(new)
        • การวิเคราะห์การเก็บรักษา
        • Analytics bigQuery
          • วิธีการใช้การวิเคราะห์
          • การวิเคราะห์เกมโดยใช้ความเหนียว
          • คำนวณอัตราการแปลงการดูโฆษณาใน bigQuery
          • วิเคราะห์ ROAS ด้วยตัวชี้วัดการวิเคราะห์
          • ดึงตัวชี้วัดใน bigQuery
          • สร้างตัวชี้วัดที่กำหนดเองสำหรับแต่ละเกม
            • การเชื่อมโยง Miracle Play
            • ภาพรวมการเชื่อมต่อระบบ
        • ตัวชี้วัดที่กำหนดเอง
        • การส่งออกข้อมูล
        • ข้อกำหนดตัวชี้วัด
        • ติดตามการทำงานพร้อมกัน
      • ที่เก็บข้อมูลเกม
      • Hercules
        • การรับรองHercules
      • แหล่งที่มาทางการตลาด
        • ตั้งค่า Airbridge
      • คอมมูนิตี้ & เว็บสโตร์
          • คอมมูนิตี้ & เว็บสโตร์ ภาพรวม
          • การตระเตรียม
          • การเตรียมสินทรัพย์รูปภาพ
          • การรวม Airbridge
          • การตั้งค่าเว็บ
          • หน้าจอหลัก
          • ค้นหาผู้ใช้
          • SEO & GTM
          • ตั้งค่าเว็บสโตร์
          • การจัดการสินค้า
          • กระดานข่าว
          • แบนเนอร์
          • เทมเพลต
          • การซิงค์ API โปรไฟล์
          • โพสต์ของผู้ใช้
          • โพสต์ของผู้ดูแล
          • ค้นหาโพสต์ที่ถูกลบ
          • คำต้องห้าม
          • ชื่อเล่นของผู้ดูแล
          • การระงับโพสต์
        • สถิติชุมชน
      • การสร้างรายได้จากโฆษณา
          • เกี่ยวกับ Adiz
          • การตั้งค่า AdMob
          • ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ
      • กระดานคะแนน
      • การจับคู่
        • การจัดการการจับคู่
      • แชท
        • ตัวกรองแชท AI
      • บริการ AI
        • การแปลอัตโนมัติ
          • เกี่ยวกับคู่มือการใช้งานการตรวจจับการละเมิดแชท
          • ระบบการเก็บบันทึกแชท
          • เกี่ยวกับระบบการตรวจจับการละเมิดข้อความ
          • คู่มือระบบตรวจจับการใช้ข้อความที่ไม่เหมาะสม
          • คู่มือการใช้งาน CLCS
          • เกี่ยวกับระบบตรวจสอบชุมชน
          • คู่มือระบบตรวจสอบคำสำคัญ
        • การวิเคราะห์ชุมชน Hive
      • รายงานการชน
      • ตัวเปิดข้ามเกม
        • การจัดการแอป
      • Remote Play
        • ตั้งค่า Remote Play
      • บล็อกเชน
          • ภาพรวม
          • แนะนำบริการ XPLA GAMES
          • ตัวเปิดเกมเบต้า
          • การจัดการเกมบล็อกเชน
            • เชื่อมต่อกระเป๋าเงิน XPLA
            • สร้างกระเป๋าเงินมัลติซิก
          • สัญญา
          • ค้นหาธุรกรรม
          • ภาพรวม
          • แนะนำบริการบล็อกเชน Hive
          • การตั้งค่าคีย์การตรวจสอบ API
            • ข้อมูลการตรวจสอบ KMS
            • คู่มือการเตรียมข้อมูลการตรวจสอบ KMS
            • ภาพรวม
            • กระเป๋าเงิน
            • สัญญา
            • NFT
              • วิธีการใช้สระการแปลง
              • การฝากและถอนสระการแปลง
            • ค้นหาธุรกรรม
            • ลายเซ็น
            • ภาพรวม
            • กระเป๋าเงิน
            • สัญญา
            • NFT
              • วิธีการใช้สระการแปลง
              • การฝากและถอนสระการแปลง
            • ค้นหาธุรกรรม
            • ลายเซ็น
            • การตั้งค่าค่าธรรมเนียม
            • การดำเนินโครงการ Web 3
      • API SDK
        • API ผลลัพธ์
      • API เซิร์ฟเวอร์
          • ค้นหารายการ IdP การตรวจสอบสิทธิ์ v4
          • การตรวจสอบโทเคนการตรวจสอบสิทธิ์ v4
          • การตรวจสอบสิทธิ์ v4 แบบกำหนดเอง
          • การลบบัญชีการตรวจสอบสิทธิ์ v4
          • เริ่มต้นใช้งาน
          • โหลดหน้าล็อกอิน v2
          • โหลดหน้าล็อกอิน v1
          • ยืนยันการเข้าสู่ระบบเว็บ v2
          • ยืนยันการเข้าสู่ระบบเว็บ v1
          • รับ PlayerID ด้วย Auth v4 IdP ID
          • ลงทะเบียนและยกเลิกการระงับการใช้งาน
          • การเริ่มต้นการจัดอันดับของผู้ใช้ที่ถูกระงับ
          • ตรวจสอบข้อมูลผู้ใช้ที่ถูกบล็อก
          • การแจ้งเตือนการบรรลุ CPA
          • รายการแบนเนอร์
          • รายชื่อเพื่อนสำหรับ UA
          • ข้อมูลของ UA Sender
          • สถานะแคมเปญ UA
          • ซิงค์กับรายการ
          • IAP v4 ตรวจสอบใบเสร็จการสมัครสมาชิก
          • IAP v4 แจ้งเตือนการสมัครสมาชิกแบบเรียลไทม์
          • IAP v4 ตรวจสอบใบเสร็จ
          • IAP v4 ส่งผลการจัดส่งรายการ
          • ประวัติการซื้อ, ยกเลิก, คืนเงินต่อแต่ละตลาด
          • การชำระเงิน PG
          • การชำระเงิน Web PG
          • การแลกคูปองเว็บ
          • ส่งข้อมูลการบริโภค
            • ระบบตรวจสอบ OTP
            • การตรวจสอบสิทธิ์
            • การส่งแบบเดี่ยว
            • การลงทะเบียนเป้าหมาย
            • การลงทะเบียนแคมเปญ
          • การรับรหัสประเทศ
          • การรับเขตเวลา
          • API โปรไฟล์
          • API ข้อมูลในแอป
          • เกี่ยวกับ
          • บันทึกการเข้าสู่ระบบ
          • บันทึกผู้ใช้ใหม่
          • บันทึกการซื้อ
          • บันทึกคะแนน v2
          • บันทึกความแปรปรวนของสินทรัพย์
          • บันทึกความแปรปรวนของสินทรัพย์ v2
          • API ผู้ใช้พร้อมกัน
          • บันทึกการดาวน์โหลดเพิ่มเติมที่เสร็จสมบูรณ์
          • บันทึกการเข้าสู่ระบบตัวละคร
          • บันทึกการสร้างตัวละคร
          • บันทึกที่กำหนดเอง
          • บันทึกคะแนน
          • บันทึกการเยี่ยมชม
          • บันทึกเนื้อหาเกม
          • บันทึกสรุปภาพรวมสินทรัพย์
          • บันทึกคะแนนสินทรัพย์และข้อมูลเมตา
          • บันทึกการเปลี่ยนแปลงแขกฮับ
          • บันทึกการดาวน์โหลดไฟล์
          • บันทึกการดึงข้อมูล
          • API แปลภาษาอัตโนมัติ
          • ส่งบันทึกการสนทนา
          • ตรวจจับการใช้ข้อความที่ไม่เหมาะสม
        • API บล็อกเชนของ Hive
          • เกี่ยวกับ
          • API Chain
          • API KMS
          • API กระเป๋าเงิน
          • API Multi-sig
          • API การทำธุรกรรม
          • API โทเค็น
          • API NFT
          • API สัญญา
          • API สินทรัพย์
          • API ล็อก
          • API เมตาดาต้า
          • API ส่วนขยาย
        • API การรับรองความถูกต้องของบล็อกเชน
      • API กระดานผู้นำ
      • API จับคู่
        • API การจับคู่ส่วนตัว
        • API การจับคู่กลุ่ม
        • API คอลแบ็กผลลัพธ์ที่ตรงกัน
        • หมายเหตุ
      • API การเปิดตัวระยะไกลของ Crossplay Launcher
        • HTTP API
        • WebSocket API
        • Android & iOS
        • Windows
        • บทเรียน
        • Android & iOS
        • Windows
        • Android & iOS
        • Windows
        • Android
        • iOS
        • Android & iOS
      • Planet Explore
      • SDK Manager
      • Crossplay Launcher
        • อัปโหลดเดอร์ & เครื่องมือแพตช์
        • เครื่องมือบรรจุภัณฑ์การติดตั้งสำหรับ Google Play Games
      • Adiz
          • Unity
          • C++
          • Unity
          • Cocos2dx-CPP
          • Android
          • iOS
          • Windows
          • Windows
        • ปัญหา SDK
        • ฉบับอื่น ๆ.
      คู่มือ SDK >
      กระบวนการพัฒนา SDK >
      การสร้างแอป >

    Unreal Android

    ไม่มีการตั้งค่าแยกต่างหากที่ต้องกำหนดเมื่อสร้างแอปบน Unreal Android โดยใช้ SDK ของ Hive

    Copyright © 2024 Com2us Platform Corp.
    • เงื่อนไขการใช้งาน
    • นโยบายความเป็นส่วนตัว
    • Hive Console
    • Hive Platform