ข้ามไปที่เนื้อหา

การลงทะเบียนและการจัดการแบนเนอร์กิจกรรม

การลงทะเบียนแคมเปญ

แบนเนอร์ระหว่างเป็นแบนเนอร์แรกที่แสดงเมื่อคุณเล่นเกม
แบนเนอร์ปกติเป็นแบนเนอร์ที่แสดงในพื้นที่กิจกรรมของข่าว
แบนเนอร์แบบเลื่อนเป็นแบนเนอร์ที่ปรับแต่งได้ซึ่งสามารถแสดงในตำแหน่งที่ต้องการในเกม
ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างแบนเนอร์ระหว่างและแบนเนอร์ปกติคือขนาด และกระบวนการลงทะเบียนแคมเปญเหมือนกันสำหรับทั้งสอง แคมเปญการลงทะเบียนได้ถูกเขียนขึ้นตามแบนเนอร์ระหว่างดังนี้

การตั้งค่าพื้นฐาน

  1. คลิกที่ Promotion-> Event Campaign -> การลงทะเบียนแคมเปญ. event_campaign_1_en
  2. เลือก เกมที่ต้องการลงทะเบียนในแคมเปญ -> คลิกที่แท็บ Normal Banner -> คลิกปุ่มลงทะเบียน.
  3. ป้อนข้อมูลแคมเปญในการตั้งค่าพื้นฐาน.

    • ชื่อการจัดการ : ป้อนชื่อที่อธิบายแคมเปญ
    • ประเภทโปรโมชั่น: จาก Improved News, แบนเนอร์ทั่วไปสามารถแยกและแสดงในเมนูข่าวตามชื่อประเภทโปรโมชั่น คุณสามารถเพิ่มประเภทได้โดยการคลิก [เพิ่มเมนู] ในการตั้งค่าแอป > การตั้งค่า UI > การตั้งค่า UI ข่าวที่ปรับปรุงแล้ว

      • event: เป็นชื่อประเภทโปรโมชั่นของแบนเนอร์ที่จะใช้เป็นแบนเนอร์กิจกรรม
      • notice: เมื่อปรับแต่งและกำหนดค่า UI แบนเนอร์กิจกรรมผ่านแบนเนอร์โดยตรง จะใช้ได้เฉพาะแบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็นประเภท Notice เท่านั้น
      • iOSvalidation: เมื่อกำหนดอัตราการดรอปแบนเนอร์สำหรับการตรวจสอบ iOS โปรดตั้งชื่อประเภทโปรโมชั่นเป็น “iOSvalidation” และลงทะเบียน เฉพาะแบนเนอร์ประเภทการตรวจสอบ iOS เท่านั้นที่จะถูกเปิดเผยเมื่อเปลี่ยนเป็นสถานะการตรวจสอบ
      • notice_special :
        • แบนเนอร์จะถูกเปิดเผยเฉพาะที่ด้านบนของรายการประกาศ คุณสามารถลงทะเบียนแบนเนอร์ภาพเพื่อเน้นประกาศเฉพาะ
        • แบนเนอร์ ”notice_special’ สามารถตั้งค่าเป็นลิงก์ไปยัง Hive ประกาศเท่านั้น
        • แบนเนอร์พิเศษจะแสดงในรูปแบบเลื่อนเมื่อมีการลงทะเบียนสองรายการขึ้นไป สูงสุดสามรายการจะถูกเปิดเผยตามลำดับแคมเปญที่ตั้งค่าในคอนโซล
        • หน้าจอตัวอย่างแบนเนอร์ notice_special
    • ระยะเวลาการแสดงผล : เลือกว่าคุณต้องการให้แบนเนอร์แสดงผลนานแค่ไหน คุณสามารถตั้งระยะเวลาสำหรับแต่ละเซิร์ฟเวอร์ได้หากคุณได้ลงทะเบียนข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ที่การตั้งค่าแอป

      • ตัวอย่างของตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์
- ตัวอย่างของตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์
  • การตั้งค่าเวลา: ตั้งค่าช่วงเวลาการแสดงผลโดยการเลือกเขตเวลา
  • เวลาต่อเซิร์ฟเวอร์: ช่วงเวลาของแคมเปญจะถูกแสดงตามเวลามาตรฐานของแต่ละเซิร์ฟเวอร์
  • เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ: เซิร์ฟเวอร์ที่เลือกจะกลายเป็นเวลาที่อ้างอิง หากคุณเลือกเซิร์ฟเวอร์ US-1 ช่วงเวลาแคมเปญจะถูกตั้งค่าตามเวลาของเซิร์ฟเวอร์นี้ ตัวอย่างเช่น หากเซิร์ฟเวอร์ US-1 ถูกตั้งค่าเป็น GMT -8 และแคมเปญถูกตั้งค่าให้เริ่มที่ 15:00 น. แคมเปญจะเริ่มเมื่อเขตเวลา GMT -8 ถึง 15:00 น.
  • Note

    การตั้งค่าเวลา เพื่อกำหนดระยะเวลาการแสดงผลเป็นเวลาของเกาหลี ให้ไปที่การตั้งค่าเขตเวลาและเลือก (+09:00)Asia/Seoul. เพื่อกำหนดระยะเวลาการแสดงผลเป็นเวลาของสหราชอาณาจักร ให้ไปที่การตั้งค่าเขตเวลาและเลือก (-00:00)Europe/London.

     

    • การหมุนเวียน: คุณสามารถตั้งเวลาที่เกิดขึ้นซ้ำสำหรับวันเฉพาะของแคมเปญได้ สามารถเลือกหลายวันของสัปดาห์ และยังสามารถตั้งเวลาที่เกิดขึ้นซ้ำในหลายช่วงเวลาได้ ตัวอย่างเช่น หากคุณตั้งค่าเหมือนในภาพด้านล่าง มันจะถูกแสดงเฉพาะในวันจันทร์และวันพุธตั้งแต่ 6 โมงเช้าถึง 1 ทุ่มในช่วงระยะเวลาแคมเปญ

    • ระยะเวลาเหตุการณ์: จะแสดงเวลาที่เหลือของแบนเนอร์เหตุการณ์ ระยะเวลาเหตุการณ์ที่เหลือสามารถแสดงได้ในทั้งหมด 16 ภาษา และโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าตั้งค่าให้ตรงตามเวลามาตรฐานเกาหลี (KST) ฟีเจอร์นี้รองรับเฉพาะแบนเนอร์แบบ Interstitial เท่านั้น และเมื่อออกแบบแบนเนอร์ โปรดคำนึงถึงว่าพื้นที่ด้านล่างของแบนเนอร์จะถูกปิดบังและอาจไม่แสดง
      [ตัวอย่าง – แบนเนอร์ Interstitial ที่แสดงระยะเวลาเหตุการณ์]  

    • การตั้งค่าตลาด: เลือกตลาดเพื่อเปิดเผยแคมเปญ
    • การตั้งค่า App ID: เลือก App ID เพื่อแสดงแคมเปญ
      • เลือกทั้งหมด: เปิดเผยแคมเปญให้กับ App ID ทั้งหมดในตลาดที่เลือก
      • เลือกด้วยตนเอง: คุณสามารถแสดงแคมเปญโดยการระบุ App ID
    • ภาษาเบื้องต้น: เลือกวิธีการใช้สำหรับภาษาที่คุณไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์ไว้ แบนเนอร์จะไม่แสดงหากคุณเลือก “ไม่มี” หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา แบนเนอร์สำหรับภาษาที่เลือกจะถูกแสดง โปรดดูที่ ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาเบื้องต้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาษาเบื้องต้น
    • เปิดใช้งาน: ตัดสินใจว่าจะเปิดเผยแคมเปญหรือไม่
      • เปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อให้แสดง หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญก่อนเวลาที่สร้าง มันจะแสดงในเกมทันที หากเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญหลังจากเวลาที่สร้าง แคมเปญจะไม่แสดงทันที แต่จะแสดงหลังจากเวลาที่เริ่มต้น
      • ปิดใช้งาน: บันทึกแคมเปญเพื่อไม่ให้แสดง จะไม่แสดงไม่ว่าจะเป็นเวลาที่เริ่มต้นของแคมเปญ และคุณต้องเปลี่ยนเป็นเปิดใช้งานจากรายการแคมเปญหรือหน้าการแก้ไขแคมเปญเพื่อให้แสดง  

    การตั้งค่าแบนเนอร์

    คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บหรือลงทะเบียนภาพแบนเนอร์หลายภาพ สำหรับภาพแบนเนอร์ คุณสามารถลงทะเบียนทั้งหมดในครั้งเดียวหรือทีละภาพ ภาษาเบื้องต้นของแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนที่การตั้งค่าเบื้องต้นจะต้องถูกลงทะเบียน คุณสามารถตั้งค่าเส้นทางสำหรับแบนเนอร์ที่คุณได้ลงทะเบียนภาษาไว้เท่านั้น

    • ขนาดภาพแบนเนอร์โฆษณาแบบแทรก (แนะนำ)
      • โหมดแนวนอน: 1080×720 px
      • โหมดแนวตั้ง: 720×1080 px
    • หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์ความละเอียดสูงในสภาพแวดล้อมของ PC โปรดอัปโหลดภาพขนาด 2160×1440 px.

    1. การลงทะเบียนแพ็คเกจ

    คลิกที่การลงทะเบียนชุดเพื่อลงทะเบียนแบนเนอร์หลายรายการพร้อมกัน และคุณต้องปฏิบัติตามกฎการตั้งชื่อไฟล์ในกรณีนี้ นอกจากนี้โปรดทราบว่าแบนเนอร์จะไม่แสดงอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสโทรฟ ซึ่งเป็นหนึ่งในอักขระพิเศษ จะไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ภาพ แต่แนะนำให้มีขนาด 300k หรือน้อยกว่าโดยคำนึงถึงผู้ใช้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้า。   

    • กฎการตั้งชื่อไฟล์: ~_banner width_language code(ex. Ace Fishing_640_ko)
    • รหัสภาษา: คุณสามารถตรวจสอบรหัสภาษาภาษาอังกฤษได้เช่นกัน โดยมีภาษาอังกฤษแสดงอยู่ในวงเล็บ.

    [รายการรหัสภาษา]

    ภาษา รหัส ภาษา รหัส
    เกาหลี ko อังกฤษ en
    ญี่ปุ่น ja จีนแบบย่อ zh-hans
    จีนแบบดั้งเดิม zh-hant เยอรมัน de
    ฝรั่งเศส fr รัสเซีย ru
    สเปน es โปรตุเกส pt
    อินโดนีเซีย id อาหรับ ar
    เวียดนาม vi ไทย th
    อิตาลี it ตุรกี tr

     

    2. การลงทะเบียนบุคคล

    คลิกที่พื้นที่แบนเนอร์ว่างแต่ละแห่งเพื่อลงทะเบียน เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์แต่ละรายการ จะไม่มีข้อจำกัดในการตั้งชื่อไฟล์ แต่แบนเนอร์จะไม่แสดงผลอย่างถูกต้องหากคุณใช้เครื่องหมายอพอสโทรฟ มีข้อจำกัดเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ภาพ แต่แนะนำให้มีขนาดไม่เกิน 300k โดยคำนึงถึงผู้ใช้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ช้ากว่า

     

    3. การลงทะเบียนหลายครั้ง

    ในการตรวจสอบว่าแบนเนอร์ใดมีประสิทธิภาพมากที่สุด คุณสามารถลงทะเบียนแบนเนอร์สามรายการในแคมเปญเดียว แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนหลายครั้งในแคมเปญเดียวจะถูกแสดงแบบสุ่มในหนึ่งช่อง ตัวอย่างเช่น หากคุณลงทะเบียน A, B และ C ในแคมเปญเดียว คุณจะเห็นแบนเนอร์แบบสุ่มในหนึ่งช่องระหว่าง A, B และ C</span ฟีเจอร์นี้มีให้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์แบบอินเตอร์สติชเชียลและแบนเนอร์ข้ามเท่านั้น

    เมื่อทำการลงทะเบียนแบนเนอร์ คุณสามารถแตะที่ปุ่ม + ทางด้านขวาเพื่อเพิ่มกลุ่มแบนเนอร์และลงทะเบียนภาพแบนเนอร์ที่คุณต้องการ แบนเนอร์ทั่วไป 1 และ 2 จะถูกแสดงแบบสุ่มในช่องเดียวกันเมื่อคุณลงทะเบียนตามที่กล่าวข้างต้น

     

    4. การลบและแทนที่แบนเนอร์

    หากคุณคลิกที่ภาพแบนเนอร์ที่อัปโหลด คุณจะเห็นภาพต้นฉบับผ่านหน้าต่างป๊อปอัป คุณสามารถคลิกปุ่มอัปโหลดที่ด้านล่างเพื่อแทนที่แบนเนอร์ หรือคลิกลบเพื่อลบมัน

     

    5. ลงทะเบียนแบนเนอร์เว็บ

    คุณสามารถใช้แบนเนอร์เว็บเพื่อแสดงหน้าเว็บภายนอก เช่น การสร้างแอนิเมชันเว็บด้วย HTML5 แทนที่จะเป็นภาพ โดยตรงในพื้นที่แบนเนอร์ โปรดตรวจสอบกระบวนการใช้งานแบนเนอร์เว็บ ทดสอบล่วงหน้า และลงทะเบียนเมื่อใช้แบนเนอร์เว็บ เนื่องจากสามารถลงทะเบียนได้เพียง URL เดียว หน้าเว็บควรสนับสนุนหลายภาษา ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์แบบเลื่อน

    หลังจากตรวจสอบช่อง “ใช้” แล้ว ให้เลือกประเภทของแบนเนอร์ที่คุณต้องการแสดงและป้อน URL URLs ต้องป้อนในรูปแบบ “https” ที่อยู่ Http อาจไม่แสดงผลอย่างถูกต้องบน iOS

    • ตัวอย่างกรอบแบนเนอร์เต็ม
      แสดงอยู่บนกรอบแบนเนอร์ระหว่างหน้าแบบพื้นฐาน หน้าเว็บต้องถูกสร้างให้พอดีกับกรอบแบนเนอร์ระหว่างหน้าเนื่องจากการเลื่อนจะไม่ทำงานในเบราว์เซอร์。

    • ตัวอย่างแบบเต็มหน้าจอ
      แสดงผลเหมือนกับมุมมองที่กำหนดเองโดยไม่ใช้กรอบแบนเนอร์.

     

    การตั้งค่าแบดจ์การแจ้งเตือนระยะเวลา

    เพื่อเตือนคุณว่าจุดจบใกล้เข้ามาหรือเพื่อให้คุณทราบเมื่อใดที่คุณสามารถรับของขวัญได้ คุณสามารถติดตั้งป้ายบนแบนเนอร์ข่าวทั่วไป ตั้งเวลาแสดงสำหรับแต่ละป้าย มุมล่างซ้ายของแบนเนอร์ทั่วไปจะแสดงป้าย Hive SDK 4.16.4 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าจึงจะสามารถเข้าถึงฟีเจอร์นี้ได้

    • ป้ายการแจ้งเตือนสิ้นสุด
      • แสดงป้ายที่บอกว่าสิ้นสุดในเร็วๆ นี้.
    • ป้ายการแจ้งเตือนใบเสร็จของขวัญ
      • แสดงป้ายที่บอกว่าเป็นช่วงเวลาการเก็บของขวัญ.

    [ตัวอย่างหน้าจอสำหรับการแจ้งเตือนหมายเลขประจำตัว]

    Note

    คุณต้องเลือกช่วงเวลาที่แยกจากกันเพราะป้ายทั้งสองไม่สามารถแสดงพร้อมกันได้

     

    การตั้งค่าเส้นทาง

    กรุณาใส่เส้นทางที่จะย้ายไปเมื่อคุณคลิกที่แบนเนอร์รูปภาพ คุณสามารถเลือกประเภทเส้นทางที่แตกต่างกันต่อภาษาและคุณสามารถตั้งค่าเส้นทางได้เฉพาะสำหรับภาษาที่แบนเนอร์นั้นลงทะเบียนไว้เท่านั้น มันจะไม่ทำงานแม้ว่าคุณจะใส่เส้นทางหากคุณใช้แบนเนอร์เว็บ

    1. ลิงก์ภายใน

    • คุณสามารถป้อน URL สำหรับแต่ละภาษาและคุณจะถูกย้ายไปยัง URL ของภาษาพื้นฐานหากคุณไม่ป้อนภาษา
    • ด้วยลิงก์ภายใน คุณจะถูกย้ายไปยังหน้าเว็บผ่านเบราว์เซอร์ภายในเกมโดยไม่ต้องออกจากเกม
    • โปรดรวม “https” เมื่อคุณป้อน URL (ดูตัวอย่างด้านล่าง)
      • https://www.withhive.com

    campaign_internal_link_en.png

    Note

    โดเมนที่ลงทะเบียนในรายการอนุญาตเท่านั้นที่สามารถลงทะเบียนเป็นลิงก์ภายในได้ คุณสามารถลงทะเบียนโดเมนของ URL ที่คุณต้องการใส่ในเมนู Provisioning > การตั้งค่าการเข้าถึง Webview

     

    • การเลือก Webview/In-App browser
    ประเภท WebView เบราว์เซอร์ในแอป
    คำอธิบาย แสดงหน้าเว็บอย่างราบรื่นเป็นส่วนหนึ่งของหน้าจอแอป. เปิดหน้าต่างเบราว์เซอร์ภายในแอปเพื่อโหลดหน้าเว็บ—มักใช้สำหรับการซื้อใน Web Shop.
    แพลตฟอร์มที่รองรับ มือถือ,PC มือถือ
    เวอร์ชัน SDK ทุกเวอร์ชัน 4.24.0.0 และสูงกว่า
    หน้าจอตัวอย่าง internal_webview.png inappbrowser.png
    Warning
    • แบนเนอร์ปกติไม่รองรับเบราว์เซอร์ในแอป
    • หากแบนเนอร์แคมเปญที่ตั้งค่าสำหรับเบราว์เซอร์ในแอปถูกคลิกบน PC จะเปิดในเบราว์เซอร์ภายนอก
    • หาก Firefox ถูกตั้งเป็นเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณ การชำระเงินในเว็บช็อปอาจไม่ประมวลผลอย่างถูกต้อง หากคุณพบข้อผิดพลาด กรุณาเปลี่ยนเบราว์เซอร์เริ่มต้นของคุณเป็นตัวเลือกอื่นเช่น Samsung Internet หรือ Chrome และลองอีกครั้ง

     

    2. ลิงก์ภายนอก

    • คุณสามารถป้อน URL สำหรับแต่ละภาษาและคุณจะถูกนำไปยัง URL ของภาษาพื้นฐานหากคุณไม่ป้อนภาษา
    • ด้วยลิงก์ภายนอก คุณจะออกจากเกมโดยใช้แอปเบราว์เซอร์ภายนอก
    • โปรดรวม “https” เมื่อคุณป้อน URL (ดูตัวอย่างต่อไปนี้)
      • https://www.withhive.com

    campaign_external_link_en.png

     

    3. ลิงก์ตลาด

    คุณจะถูกย้ายไปยัง URL ดาวน์โหลดที่ลงทะเบียนไว้ที่ การตั้งค่าแอป. สามารถตั้งค่าลิงก์ทิศทางสองลิงก์หรือมากกว่าสำหรับแต่ละตลาด ซึ่งจะกำหนดประเทศตาม IP ของอุปกรณ์และนำไปยังลิงก์ที่เกี่ยวข้องกับประเทศนั้น

     

    4. ข้อความแจ้งเตือน

    คุณสามารถป้อนรายละเอียดสำหรับแต่ละภาษาได้ผ่านทาง Editor.

    [ข้อความประกาศตัวอย่างหน้าจอ]

     

    5. Hive แจ้งเตือน

    คุณสามารถนำเข้าข้อความแจ้งเตือน Hive และข้อความแจ้งเตือนในเกมที่ถูกเปิดเผย

    hive_notice_en

    Note

    หากมีภาพรวมอยู่ในประกาศ โปรดตรวจสอบและให้แน่ใจว่าพาธของภาพเริ่มต้นด้วย “http” เมื่อคุณลากและวางภาพที่ลงทะเบียนภายนอก พื้นที่ภาพอาจแสดงเป็นกล่องว่างบน iOS หากเว็บไซต์ที่ลงทะเบียนภาพไม่รองรับ http
    “Http” จะได้รับการสนับสนุนหากคุณกำลังอัปโหลดภาพผ่าน Editor บน Notice.

     

    6. กระดานที่กำหนดเอง

    โพสต์ที่ลงทะเบียนในบอร์ดที่ปรับแต่งของเกมจะแสดงเป็นรายการ และคุณสามารถเลือกพวกมันเป็นเส้นทางได้ เลือกบอร์ดจากดรอปดาวน์แรก จากนั้นเลือกโพสต์จากดรอปดาวน์ที่สอง หากต้องการเชื่อมโยงไปยังรายการโพสต์ทั้งหมดแทนที่จะเป็นโพสต์เฉพาะ ให้เลือกเชื่อมโยงไปยังรายการโพสต์บอร์ดที่ปรับแต่ง

    campaign_customboard_en campaign_customboard_post_en

     

    7. ไม่มีเส้นทาง

    กรุณาเลือกหากไม่มีเส้นทางในการเคลื่อนที่ เมื่อคุณเลือก “ไม่มีเส้นทาง” จะมีเพียงภาพแบนเนอร์ที่แสดง และผู้ใช้จะไม่สามารถแตะหรือคลิกได้ เพื่อที่จะตั้งค่า "ไม่มีเส้นทาง" สำหรับแบนเนอร์ที่เลื่อน คุณต้องเปลี่ยนการตั้งค่าเพื่อให้ไม่มีการดำเนินการเมื่อผู้ใช้คลิก.

     

    การตั้งค่าสภาพการเปิดเผย

    คุณสามารถตั้งค่าประเทศ, เซิร์ฟเวอร์, วิธีการแสดงผล, ฯลฯ สำหรับการแสดงแบนเนอร์ ตั้งค่าข้อกำหนดการแสดงผลและคลิกบันทึก.

    • ประเภทการแสดงผล
      • การแสดงผลแบบเต็มหน้าจอ: การแสดงผลเว็บในเกมจะแสดงในแบบเต็มหน้าจอ
      • การแสดงผลแบบกรอบ: การแสดงผลเว็บในเกมจะแสดงในกรอบ
    • คุณสามารถเลือกหลายประเทศเพื่อแสดงแบนเนอร์ และคุณสามารถแสดงแบนเนอร์ในทุกประเทศยกเว้นประเทศที่เลือกได้หากคุณทำเครื่องหมายในช่อง “ไม่แสดงในประเทศที่เลือก”
    • เซิร์ฟเวอร์เกมที่แสดงผล: คุณสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่จะนำเสนอแบนเนอร์จากเซิร์ฟเวอร์เกมที่ลงทะเบียนที่ การตั้งค่าแอป
    • เลือกวิธีการแสดงผลใน Action สามารถตั้งค่าได้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์แบบเต็มหน้าจอและแบนเนอร์แบบจุด
      • แสดงเสมอ: แบนเนอร์จะแสดงตลอดเวลาระหว่างแคมเปญไม่ว่าจะมีผู้ใช้คลิกหรือไม่ หากคุณเลือกใช้แบนเนอร์เว็บ จะมีเฉพาะวิธี “แสดงเสมอ” เท่านั้นที่สามารถใช้ได้
      • ไม่แสดงเมื่อคลิก: แคมเปญจะไม่แสดงอีกครั้งเมื่อผู้ใช้คลิกและย้ายไปยังแคมเปญ ระยะเวลาที่ไม่แสดงสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 30 วัน
    • การตั้งค่าเป้าหมายใช้เพื่อแสดงแคมเปญให้กับผู้ใช้เฉพาะเท่านั้น
      • การตั้งเป้าหมายผู้ใช้ที่เชิญ: ดำเนินการแคมเปญการตั้งเป้าหมายสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับคำเชิญจากเพื่อน คุณสามารถตั้งค่าให้แบนเนอร์แสดงเฉพาะสำหรับผู้ใช้ที่เชิญซึ่งติดตั้งแอปเป็นครั้งแรก และคุณสามารถเลือกความถี่ในการแสดงแบนเนอร์ได้
        ※ หลังจากลงทะเบียนแคมเปญการตั้งเป้าหมายแล้ว แบนเนอร์ที่ตั้งเป้าหมายสามารถแสดงให้ผู้ใช้ที่เชิญได้
      • คุณสามารถตั้งค่าเซ็กเมนต์ในเมนูเซ็กเมนต์ของ Analytics 2 และดำเนินการแคมเปญการตั้งเป้าหมาย โปรดดูคู่มือ Analytics 2 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้การตั้งเป้าหมาย ฟีเจอร์นี้ไม่รองรับสำหรับแบนเนอร์แบบเลื่อน
    • คลิก “ทดสอบแสดง” หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์เฉพาะในอุปกรณ์ทดสอบ แบนเนอร์จะแสดงเฉพาะใน Test DID ที่ลงทะเบียนสำหรับเกม ดูข้อมูลเพิ่มเติมที่ การลงทะเบียน Test DID
    • คุณสามารถเลือกว่าจะเปิดเผยแบนเนอร์หรือไม่เมื่อคุณใช้ SDK ที่มีการนำ COPPA มาใช้
    Note

    การตั้งค่าเป้าหมายผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ

  • เลือกแคมเปญเชิญ : พื้นที่การเลือกแคมเปญเชิญจะแสดงเมื่อคุณเลือก 'ผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ' ในการตั้งค่าเป้าหมาย
    แบนเนอร์เป้าหมายจะแสดงเฉพาะต่อผู้ใช้ที่ติดตั้งเกมผ่านแคมเปญเชิญที่เลือก คุณสามารถลงทะเบียนและแก้ไขแคมเปญเชิญได้โดยไปที่ Console > Promotion > User Invitation > Register Invitation Campaign.
  • เลือกผู้ใช้เป้าหมาย : พื้นที่ 'เลือกผู้ใช้เป้าหมาย' จะแสดงเมื่อคุณเลือกแคมเปญเชิญ
    เลือก 'ผู้ใช้ที่ติดตั้งครั้งแรก' หากคุณต้องการแสดงแบนเนอร์เฉพาะต่อผู้ใช้ที่ติดตั้งครั้งแรกในกลุ่มผู้ใช้ที่ได้รับเชิญ
    เลือก 'รวมการติดตั้งใหม่' เพื่อแสดงแบนเนอร์ต่อผู้ใช้ทั้งหมดที่ติดตั้งเกมผ่านการเชิญ ไม่ว่าจะติดตั้งครั้งแรกหรือการติดตั้งใหม่ก็ตาม
  • ความถี่ในการแสดง : คุณสามารถตั้งค่าความถี่ในการแสดงแบนเนอร์
    ในระหว่างช่วงแคมเปญ คุณสามารถตั้งค่าให้แสดงเฉพาะครั้งแรก/วันละครั้ง/แสดงตลอดเวลา
  •  

    คัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญ

    คุณสามารถคัดลอกและลงทะเบียนแคมเปญที่ได้ลงทะเบียนไว้แล้วที่แบนเนอร์ปกติ/แบนเนอร์ขัดจังหวะ

    1. คลิก “Campaign Load” ที่มุมขวาบนของหน้าจอการลงทะเบียนแคมเปญ.
    2. เลือกแคมเปญที่จะคัดลอกผ่านหน้าต่างป๊อปอัป คุณสามารถเลือกหนึ่งในแคมเปญที่ลงทะเบียนในแท็บ Normal/Interstitial Banner.
    3. แคมเปญที่เลือกจะถูกคัดลอกและกรอกโดยอัตโนมัติ คุณสามารถกรอกข้อมูลใหม่ในส่วนที่ต้องการแก้ไขและคลิก “Save” เพื่อสร้างแคมเปญ.

    การจัดการแคมเปญที่ลงทะเบียน

    คุณสามารถเปลี่ยนสถานะการเปิดเผย, ลำดับของแบนเนอร์, และดูตัวอย่างแคมเปญสำหรับแต่ละภาษาได้ที่รายการแคมเปญ

    การตั้งค่ากลุ่มแบนเนอร์

    หากคุณมีเหตุการณ์มากมาย อาจมีแบนเนอร์หลายรายการที่คุณต้องการแสดง แต่จำนวนช่องแบนเนอร์ที่คุณสามารถแสดงในเกมนั้นมีจำกัด ในกรณีนี้ คุณสามารถจัดกลุ่มแคมเปญหลายรายการเป็นกลุ่มเดียวเพื่อแสดงแบนเนอร์ที่แตกต่างกัน แคมเปญในกลุ่มเดียวกันจะแสดงแบบสุ่มในช่องเดียว ตัวอย่างเช่น หากคุณจัดกลุ่มแคมเปญ A, B และ C เป็นกลุ่มเดียว แคมเปญทั้งสามนี้จะถูกแสดงแบบสุ่มในช่องแบนเนอร์เดียว ฟีเจอร์นี้มีให้เฉพาะสำหรับแบนเนอร์ระหว่างหน้ากับแบนเนอร์ข้ามเท่านั้น

    1. คลิกที่แคมเปญที่คุณต้องการตั้งค่าเป็นกลุ่ม จากนั้นคลิกที่ปุ่มการตั้งค่ากลุ่ม คุณสามารถตั้งค่าได้สูงสุด 5 แบนเนอร์ที่กำลังแสดงอยู่ในขณะนี้ และแบนเนอร์ที่อยู่ในหน้าต่างๆ หรือหมดอายุไม่สามารถเลือกได้ ลำดับความสำคัญของกลุ่มจะถูกกำหนดตามแคมเปญที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดภายในกลุ่ม

    2. หากแคมเปญถูกจัดกลุ่มแล้ว คุณสามารถยกเลิกการจัดกลุ่มได้โดยใช้ปุ่มยกเลิกทางด้านซ้าย นอกจากนี้ หากระยะเวลาแคมเปญสิ้นสุดภายในกลุ่ม แคมเปญจะถูกยกเลิกการจัดกลุ่มโดยอัตโนมัติ หากคุณต้องการเพิ่มแคมเปญลงในกลุ่มที่ตั้งค่าไว้แล้ว คุณจะต้องเพิ่มหลังจากที่กลุ่มถูกยกเลิกการจัดกลุ่ม

    3. คุณสามารถปรับลำดับความสำคัญโดยการลากกลุ่มในลักษณะเดียวกับแคมเปญ

     

    เพิ่ม/ลบแคมเปญภายในกลุ่มแบนเนอร์

    คุณสามารถลบแคมเปญจากกลุ่มแบนเนอร์และเพิ่มแคมเปญใหม่ได้。

    ① คลิกที่ปุ่มจัดการกลุ่มรูปเกียร์ที่มุมซ้ายบนของกลุ่ม คุณจะเห็นปุ่มเพื่อเพิ่มหรือลบแคมเปญภายในกลุ่ม

    ②มันเป็นปุ่มเพื่อลบแคมเปญออกจากกลุ่ม คลิกเพื่อลบแคมเปญออกจากกลุ่ม ③มันเป็นปุ่มเพื่อเพิ่มแคมเปญลงในกลุ่ม คลิกเพื่อเพิ่มแคมเปญลงในกลุ่ม หากคุณได้ตั้งค่าแคมเปญภายในกลุ่มเสร็จแล้ว คลิกปุ่มกลับที่ด้านบนของกลุ่ม คุณจะถูกนำกลับไปยังรายการแคมเปญที่มีอยู่

     

    ค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนผ่านตัวกรอง

    คุณสามารถค้นหาแคมเปญที่ลงทะเบียนโดยใช้ตัวกรองตามแผนก ผู้เขียน และภาษา ฟีเจอร์การกรองนี้จะถูกนำไปใช้เฉพาะกับแคมเปญที่ลงทะเบียนหลังจากวันที่ 11 ต.ค. 2016

    • แผนก: คุณสามารถใช้การกรองตามแผนกของผู้เขียน; ชื่อภาษาอังกฤษสำหรับแผนกในขณะนี้ไม่ได้รับการสนับสนุน.
    • ผู้เขียน: คุณสามารถใช้การกรองตามชื่อของผู้เขียนได้ คุณสามารถค้นหาชื่อภาษาอังกฤษได้หากภาษาของระบบหลังบ้านรองรับภาษาอังกฤษ.
    • ภาษา: แสดงรายการแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาที่เลือกโดยการกรอง ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกที่จะกรองตามภาษาจีน แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนสำหรับภาษาเกาหลี ภาษาอังกฤษ และภาษาญี่ปุ่นจะไม่พบ.

     

    การปรับสถานะการเปิดเผย

    คุณสามารถปรับเปลี่ยนสถานะการเปิดเผยของแคมเปญที่ลงทะเบียนแล้วจากรายการได้

    1. หยุด (การถูกเปิดเผย)

    แบนเนอร์กำลังถูกแสดงอยู่ในขณะนี้ คลิกที่ปุ่มหยุดเพื่อซ่อนแบนเนอร์

    2. แสดง

    แบนเนอร์ขณะนี้ไม่ได้แสดง คลิกที่ปุ่ม Expose และแบนเนอร์จะถูกเปิดเผยหากอยู่ในช่วงเวลาของแคมเปญ หากช่วงเวลาแคมเปญสิ้นสุดลง สถานะจะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสิ้นสุด

    3. สิ้นสุด

    แบนเนอร์จะถูกเปลี่ยนเป็นสถานะสุดท้ายโดยอัตโนมัติเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการรณรงค์ การรณรงค์ที่สิ้นสุดแล้วจะไม่ถูกเปลี่ยนแม้ว่าคุณจะคลิกปุ่มก็ตาม.

    4. ยกเลิก(พร้อม)

    แบนเนอร์อยู่ในสถานะรอการแสดงผลเนื่องจากระยะเวลาของแคมเปญยังไม่เริ่มต้น

     

    ตัวอย่าง

    คุณสามารถดูตัวอย่างว่าความคิดสร้างสรรค์ของคุณถูกเปิดเผยตามภาษาอย่างไร และเปลี่ยนลำดับที่แบนเนอร์ถูกเปิดเผย อย่างไรก็ตาม แบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในชุดไม่สามารถจัดเรียงในลำดับที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละภาษาได้

    1. คลิกปุ่ม "ดูตัวอย่าง"

    เลือกเกมและคลิก “ดูตัวอย่าง” ที่รายการแคมเปญแบนเนอร์ปกติ/ระหว่างรายการ

     

    2. หน้าตัวอย่าง

    หน้าจอพรีวิวจะแสดงหน้าจอที่จะแสดงบนอุปกรณ์จริงตามภาษาที่ตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น หากภาษาที่ตั้งค่าเริ่มต้นเป็นภาษาอังกฤษ แม้แคมเปญที่ไม่ได้ลงทะเบียนสำหรับแบนเนอร์ภาษาไทยจะถูกแสดงเป็นภาษาอังกฤษหากคุณเลือกภาษาไทย。

     

    การแก้ไขคำสั่งแบนเนอร์

    คุณสามารถเปลี่ยนลำดับการแสดงของแบนเนอร์ที่จะถูกแสดงในแบนเนอร์ข่าวสารหรือแบนเนอร์เต็มหน้าจอ ลำดับการแสดงสามารถเปลี่ยนได้เฉพาะกับแบนเนอร์ที่กำลังแสดงอยู่ สำหรับแบนเนอร์เต็มหน้าจอ แบนเนอร์ที่อยู่ด้านบนสุดของรายการจะถูกแสดงก่อน คลิกและลากแคมเปญที่คุณต้องการเปลี่ยนลำดับ และย้ายไปยังตำแหน่งที่ต้องการ

    คลิกปุ่ม “บันทึกคำสั่งซื้อ” เพื่อบันทึก

     

    การแก้ไข/ลบแคมเปญ

    คุณสามารถแก้ไขหรือลบแคมเปญได้ คุณสามารถ ลบแคมเปญที่ถูกปิดการใช้งานเท่านั้น

    1. คลิก “ชื่อการจัดการ” จากรายการหรือตัวอย่างภาพ
    2. แก้ไขข้อมูลรายละเอียดและคลิก “บันทึก” หากคุณต้องการลบ แคมเปญจะต้องอยู่ในสถานะ “ปิดใช้งาน” ที่การตั้งค่าพื้นฐาน > การเปิดใช้งาน.

     

    ตัวอย่างการตั้งค่าภาษาพื้นฐาน

    ภาษาเบื้องต้นเป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณเลือกวิธีตอบสนองต่อภาษาที่ไม่มีแบนเนอร์ที่ลงทะเบียนในแคมเปญ คุณสามารถเลือก “ไม่มี” หรือหนึ่งใน 16 ภาษา  

    1. ไม่มี

    แบนเนอร์ในภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนจะไม่แสดง.  

    2.หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษา

    สำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียนในแคมเปญ จะมีแบนเนอร์ในภาษาที่กำหนดแสดงอยู่  

    3.หากไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง

    หากคุณยังไม่ได้ตั้งค่าภาษาพื้นฐานสำหรับแคมเปญทั้งหมดของคุณและยังไม่ได้ลงทะเบียนแบนเนอร์สำหรับภาษาที่เฉพาะเจาะจง จะไม่มีแบนเนอร์ให้แสดง ดังนั้นเหตุการณ์หน้าข่าวจะว่างเปล่า เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์นี้ แบนเนอร์ภาษาอังกฤษทั้งหมดที่อยู่ในสถานะ "กำลังแสดง" จะถูกแสดง หากคุณเลือกหนึ่งใน 16 ภาษาเป็นภาษาพื้นฐาน แบนเนอร์ของภาษาที่เลือกจะถูกแสดง ดังนั้น หากคุณใช้ทั้ง "ไม่มี" และ "ภาษาพื้นฐาน" แบนเนอร์ของภาษาพื้นฐานจะถูกแสดงสำหรับภาษาที่ไม่ได้ลงทะเบียน และจะไม่มีแบนเนอร์ที่แสดงสำหรับแบนเนอร์ที่ตั้งค่าเป็น "ไม่มี"  

    4. ตัวอย่างการตั้งค่าแคมเปญ

    ต่อไปนี้คือตัวอย่างของกรณีที่คุณตั้งค่าภาษาพื้นฐานสำหรับแต่ละแคมเปญ 3 แคมเปญดังนี้และตัดสินใจไม่สนับสนุนภาษาไทยสำหรับทั้ง 3 แคมเปญ

    • กรณี 1
      [การตั้งค่าภาษาเบื้องต้นใน Backoffice]
      แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่มี

      [วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่อถูกตั้งค่าเป็นภาษาที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
      แคมเปญ 1,2,3- ภาษาเกี่ยวข้อง


      [วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่ออยู่ในภาษาไทย]
      แคมเปญ 1 – ญี่ปุ่น / แคมเปญ 2- เกาหลี / แคมเปญ 3 – ไม่แสดง

    • กรณี 2
      [การตั้งค่าภาษาเบื้องต้นใน Backoffice]
      แคมเปญ 1 – ไม่มี / แคมเปญ 2- ไม่มี / แคมเปญ 3 – ไม่มี


      [วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่อถูกตั้งค่าเป็นภาษาที่ไม่ใช่ภาษาไทย - เช่น: เกาหลี]
      แคมเปญ 1,2,3- ภาษาเกี่ยวข้อง


      [วิธีที่แคมเปญแสดงเมื่ออยู่ในภาษาไทย]
      แคมเปญ 1,2,3 – อังกฤษ