故障排除指南¶
這解釋了使用RTT4U時可能出現的問題及其解決方案。
缺少 google-services.json 文件錯誤¶
如果您在控制台終端中看到顯示 google-services.json 文件缺失的錯誤,請將 google-services.json 文件添加到 Assets/
路徑中。
設定 Android 目標 API 等級¶
確保在如下面所示的 Player Settings 菜單中設置後檢查解析是否成功。
之前 | 之後 |
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![]() | ![]() |
移除 HiveUnityPlayerGameActivity 文件¶
下面的 HiveUnityPlayerGameActivity 文件仅在 Unity 版本 2023 中使用。
如果您使用的 Unity 版本低於 2023,請刪除 HiveUnityPlayerGameActivity 文件。
場景未指定錯誤¶
如果在 RTT Player Settings 或 Build Settings 中未指定場景,則會在控制台終端顯示如下錯誤消息。請在相應的菜單中指定場景並保存。
RTT 播放器設定 | 構建設定 |
---|---|
![]() | ![]() |
marketConnect 失敗¶
如果您未在模擬器中登錄 PlayStore,或者需要重新驗證,marketConnect
將會失敗並顯示如下錯誤消息。
請檢查您的帳戶資訊並重新連接。
其他构建问题¶
当您执行 构建 RTT 客户端 时,将会创建一个 buildReport.log
文件。您可以使用以下方法检查文件创建路径。
- 從RTT4U編輯器菜單中選擇「檢查RTT客戶端專案路徑」
- 複製編輯器控制台日誌中打印的路徑並導航到該路徑
如果 buildReport.log
文件的日志内容如下,则表示 apk 创建和处理成功。
如果构建失败,您可以在Unity编辑器中检查相应的错误消息。有关更多详细信息,请参阅在上述路径中创建的buildReport.log
日志文件。