整合插件¶
這解釋了如何導入插件並應用基本功能來整合 Hive SDK 的遠端播放插件。
前置條件¶
遠端遊玩插件整合所需的遊戲開發環境如下。
- 作業系統: Windows OS
- 開發引擎: Unity 或 Unreal Engine 5
- 適用的 SDK 版本:
1. 下載並導入插件¶
從發行說明 > 插件下載最新版本的遠端遊玩插件。
單位¶
將下載的插件下的RemotePlay.unitypackage匯入到您的Unity專案中。
虛幻引擎¶
將下載的插件添加到虛幻引擎
2. 應用遠端遊玩基本功能¶
在整合遠端遊玩插件時,您可以如下應用遠端遊玩的基本功能。
- 註冊回調以接收聊天字串:當在遠端播放中輸入聊天字串時,SDK 中註冊了一個回調函數以接收該字串在主機 PC 遊戲中。
- 更改盲圖像:為了防止主機 PC 屏幕在另一台設備上運行遠端播放時暴露遠端播放執行場景,遠端播放插件提供了一個默認圖像來遮蔽主機 PC 屏幕。根據客戶的需求,可以將默認盲圖像更改為不同的圖像文件。然而,所更改的圖像必須是正方形的 PNG 文件。