漏斗(新)
漏斗分析是一種功能,用於確定有多少用戶從每個漏斗的起始部分進入或退出到目標部分。通過漏斗分析,您可以確定遊戲的哪個部分有最多用戶離開,以及目標部分是否已達成。
Note
什麼是區段? 它指的是漏斗中設置的每個目標單元。
- 控制台路徑: 分析 > 漏斗 > 新版本
與先前漏斗的差異¶
- 提供自定義部分
- 用戶自定義選擇在部分之間使用的標識符
- 現有標識符:vid、uid、did、analyticsId > 限制提供
- 新標識符:vid、uid、did、playerId、analyticsId、用戶定義的自定義字段
- 提供部分設置值條件
- 現有條件:相同
- 新條件:等於、不等於、大於、小於、介於、包含、不包含
- 將區段或快照應用於每個部分
- 現有:1 個部分
- 目前:最多 15 個部分(創建的最大部分數量)
- 用戶自定義選擇在部分之間使用的標識符
- 擴展漏斗圖類型
- 現有:表格圖
- 新:表格、線條、漏斗、條形圖
- 可用性改進
- 以前僅提供新用戶或區段作為參考用戶,但在新版本中,第一部分作為參考用戶,允許用戶自定義應用參考用戶。
- 通過 UI 改進增強設計
- 提供前一步比較/第一步比較選項
- 漏斗複製功能
- 更少的頁面轉換
漏斗分析螢幕指南¶
漏斗列表¶
- 要查看或創建漏斗,您必須首先選擇一個遊戲。選擇一個遊戲以查看和創建該遊戲的漏斗。
- 您只能查看您擁有控制台權限的遊戲。您必須首先請求訪問未顯示的遊戲的權限。
- 顯示所選的遊戲。
- 您可以通過搜索漏斗標題和登記者來搜索漏斗。
- 這是搜索到的漏斗列表。
遊戲進入區段漏斗:遊戲執行 - 直到大廳¶
- 遊戲入口部分漏斗顯示用戶運行遊戲到達遊戲大廳的保留率。
- 如果您使用的是 SDK 版本 4.11.0 或更高版本,則默認情況下包含到 Hive 前橫幅促銷(1000)的漏斗。
- 您可以通過客戶端日誌傳輸功能,將 10000 到 19999 的部分發送過來,複製遊戲入口部分漏斗並添加部分,來檢查其他部分的保留率。
- 可以使用漏斗列表頁面或查看頁面上的編輯按鈕來更改創建的漏斗的部分順序。
- 條目區段值列表
- 根據 Hive 連結指南進行定義。由於每個遊戲的條目順序不同,您必須在 Hive 控制台中調整區段順序以匹配遊戲。
- Hive SDK 自動從遊戲條目區段值列表中收集值並將其應用於漏斗。
- 在搜尋期間沒有數據的區段會自動處理為不可見。
- 要發送額外下載開始(700)或完成(800)及用戶定義區段(10000 - 19999)的日誌,遊戲需要通過 客戶端日誌傳輸功能 進行日誌傳輸作業。
類別 | 條目區段值 | 解釋 |
預定義區段 | 400 | 新的應用程式安裝用戶。當應用程式首次安裝或在刪除後重新安裝時。
|
401 | Hive SDK重置起始點 | |
420 | 更新/通知彈出窗口 | |
430 | 服務條款協議 | |
500 | 選擇遊戲伺服器(手動) | |
600 | 伺服器維護彈出窗口 | |
700 | 附加下載開始 | |
800 | 附加下載完成 | |
900 | 登錄 | |
1000 | 插頁式橫幅Hive促銷 | |
用戶定義區段 | 10000 - 19999 | 遊戲定義區段 |
漏斗創建¶
漏斗創建可以通過利用默認日誌、遊戲發送的日誌和創建的區段來實現。如果您想使用遊戲發送的日誌來創建漏斗,則需要事先準備定義和發送日誌。要了解有關日誌定義和傳輸的更多信息,請點擊這裡。
漏斗創建筆記¶
- 在設置漏斗部分時,日誌必須按照生成的順序進行組織。例如,如果第1部分在9/10的10點發生,第2部分不包括9/10的10點之前的日誌,而只包括9/10的10點之後發生的日誌。
- 您可以為漏斗配置最多15個階段。
- 輸入漏斗的標題。此欄位為必填。
- 輸入漏斗的描述。此欄位為必填。
- 這是設定漏斗區段的區域。
- 確定區段之間的比較關係。
- 前一步比較:這是一種比較方法,顯示根據前一步驟到達當前區段的用戶比例。這有助於檢查從開始到結束的整體用戶保留或流失率。
- 第一步比較:此方法根據第一步驟比較每個區段。這對於將到達多個區段的用戶分離到一個單一的參考區段中非常有用。
- 設置區段的標題。
- 從所選遊戲中選擇日誌或區段。
- 日誌:指在控制台 > 分析 > 日誌定義下定義的表,或平台的公共表。
- 區段:您可以選擇使用控制台 > 分析 > 區段生成的區段並將其設置為區段。您可以選擇在選擇區段時創建的快照。
- 選擇第一/前一區段比較標識符。
- 比較表識別項
- 如果在步驟 3.3 中選擇了表,則可以使用相關表的字段項作為識別。顯示的項目包括 playerId、did、uid 和 analyticsId,以及表中包含的和用戶自定義的字段。
- 如果在步驟 3.3 中選擇了區段,則可以使用 vid、uid 或 did 作為識別符。
- 如果在步驟 3.1 中設置了前一步比較,則這裡可以選擇用於與前一區段比較的識別。
- 如果在步驟 3.1 中設置了第一步比較,則此區域允許您選擇用於與第一區段比較的識別。
- 比較表識別項
- 選擇用於與下一區段比較的識別符
- 僅在使用前一步比較方法來比較步驟 3.1 中選擇的區間時顯示。
- 選擇用於與本區域下列區間比較的識別符。
- 創建插入區段條件的位置。但是,如果在步驟 3.3 中選擇了區段,則無法添加字段。如果不需要區間要求,則不應添加。
- 複製在相應區間中輸入的信息,並在最後一個區段中創建一個新區間。
- 刪除此區段。
- 選擇用作相關區段條件的字段。從步驟 3.3 中選擇的表中顯示字段項。
- 為選定的字段項選擇條件短語。
- 等於:僅當值與輸入的區段值匹配時,所選項目才被視為區段的字段。
- 不同:僅當值與輸入的區段值不同時,所選項目才被視為區段的字段。
- 或以上:所選項目僅在其值大於輸入的區段值時才被視為區段。然而,僅當選定的字段對象為數字類型時,此選項才可用。
- 或更少:所选项目仅在其值小于输入的节值时才被视为一个部分。然而,只有当所选对象为数字类型时,此选项才可用。
- 介于:出现两个节值输入字段。只有当值介于输入的节值之间时,所选项目才符合部分的资格。然而,只有当所选对象为数字类型时,此选项才可用。
- 包含:所选项目的值仅在其与输入的至少一个节值相同时才被视为一个部分。您必须输入以 ',' 分隔的节值。
- 不包含:只有当值与输入的任何节值不相关时,所选项目才被判断为一个部分。这是必要的。请以 ',' 分隔输入节值。
- 删除输入节条件的区域。
- 添加输入节条件的区域。
- 添加一个没有输入值的节输入区域。
- 確定區段之間的比較關係。
- 配置漏斗的开始、结束、参考和跟踪周期。
- 开始周期:设置漏斗查看周期的开始日期。开始日期不能晚于结束日期。
- 动态周期:通过转换为当前日期之前指定的天数来设置开始周期。
- 固定周期:从日历中选择的开始日期作为固定开始周期。
- 结束周期:设置漏斗查看周期的结束日期。结束日期不能早于开始日期。
- 动态周期:通过转换为当前日期之前指定的天数来设置结束周期。
- 固定周期:从日历中选择的结束日期作为固定结束周期。
- 参考周期:仅在为表格或折线图指定时显示。按参考周期对查看周期进行分组,允许比较每个部分。设置提取参考用户的周期。如果选择1天,参考用户按日设置。如果选择2天,参考用户按两天间隔设置。如果参考周期的最后一个部分超过查看周期的结束日期,则该部分的参考用户仅包括直到查看周期结束的用户。(示例:如果查看周期为1月1日至1月5日,参考周期设置为3天,则第一个参考部分将为1月1日至1月3日,第二个参考部分将为1月4日至1月5日(因为1月6日超过了查看周期),显示这些周期的参考用户数量。)
- 跟踪周期:仅在为表格或折线图指定时显示。根据跟踪周期比较按参考周期划分的组的部分。设置跟踪达到目标所需的时间的周期。如果选择1天,将显示新用户进入的第一天的数据。如果选择2天,将显示到第二天的数据。如果设置的跟踪周期在未来,则仅显示截至当前时间的数据。时区为KST。(示例:如果查看周期为1月1日至1月5日,跟踪周期设置为10天,则将显示1月1日的新用户的数据,直到1月10日,对于1月2日的新用户,将显示的数据直到1月11日。)
- 开始周期:设置漏斗查看周期的开始日期。开始日期不能晚于结束日期。
- 此区域允许您预览漏斗图。
- 計算每個漏斗階段的轉換或非轉換用戶比例。計算方法根據第3.1步的比較方法而有所不同。與前一階段的比較中,轉換和非轉換率是基於前一階段作為參考區段來計算的。對於第一階段的比較,轉換和非轉換率是基於第一階段作為參考區段來計算的。
- 轉換:顯示從參考區段到達目標區段的用戶百分比。
- 非轉換:顯示未從參考區段到達目標區段的用戶比例。
- 漏斗預覽圖選項
- 漏斗:以垂直百分比圖顯示各區段的達成/未達成狀態。
- 表格:根據參考期間組顯示每個追蹤期間區段的達成/未達成狀態的數字和百分比。
- 條形圖:以水平百分比圖顯示各區段的達成/未達成狀態。
- 折線圖:顯示所有區段隨時間變化的達成/未達成狀態百分比。
- 您可以根據輸入的區段設置和生成的漏斗預覽漏斗。
- 計算每個漏斗階段的轉換或非轉換用戶比例。計算方法根據第3.1步的比較方法而有所不同。與前一階段的比較中,轉換和非轉換率是基於前一階段作為參考區段來計算的。對於第一階段的比較,轉換和非轉換率是基於第一階段作為參考區段來計算的。
- 轉到顯示當前選定遊戲的漏斗列表頁面。
- 保存漏斗並轉到漏斗查看頁面。
參考¶
- 推薦漏斗
- 等級漏斗 : 根據用戶等級創建漏斗。您可以創建一個從等級 2 開始逐步增加的漏斗,幫助識別新用戶達到的等級以及最多流失的地方。
- 階段漏斗 : 通過為每個階段創建漏斗,您可以輕鬆檢查每個階段的平衡是否合適。在分析大多數用戶流失的地方後,您可以調整難度級別或引入其他增長元素來留住用戶。
- 教程漏斗 : 作為遊戲的第一印象,教程是關鍵內容。如果許多用戶在教程中流失,則可能需要進行修訂。
- 除了這些,如果日誌正確定義,則可以為獲取特定物品或角色、獲得 +10 增強的符文等各種內容創建漏斗。您還可以結合各種內容,例如在一個漏斗中同時設置用戶等級和階段。
編輯漏斗¶
漏斗創建螢幕及其功能相同,允許您修改先前創建的設置。
漏斗視圖¶
您可以查看創建的漏斗,並且在視圖頁面上更改的設置將不會被保存。