[SDK 指南] Crossplay Launcher 補丁檔案上傳指南更新
修改Crossplay Launcher 補丁檔案上傳指南中 CUI 上傳器(cpflupl.exe)的 --release 選項說明。先前將選項值說明為 y 或 n,現已將說明變更為不帶值、作為旗標使用。
- 僅上傳補丁檔案時:省略
--release選項 - 同時上傳補丁檔案與應用程式全部檔案時:不帶值包含
--release選項
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修改Crossplay Launcher 補丁檔案上傳指南中 CUI 上傳器(cpflupl.exe)的 --release 選項說明。先前將選項值說明為 y 或 n,現已將說明變更為不帶值、作為旗標使用。
--release 選項--release 選項發布 Hive SDK v4 Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 Windows 26.6.0。
關於本次發布版本的詳細變更內容,請於下方各版本說明中確認。
發佈 Hive SDK v4 Unreal Engine 5 Windows 26.4.2。在 marketConnect 方法執行過程中 Google Play Games PC SDK 初始化失敗時,不再強制終止應用程式程序,而是回傳錯誤代碼。
我們發布 Hive SDK v4 Android & iOS 26.5.0,內容如下。
現已發布 Crossplay Launcher v1.0.21.0。本次發布包含以下主要變更事項。詳情請參閱版本資訊。
Google Play Games 應用程式安裝打包工具 v1.0.1 已發布。本次更新包含以下改善項目。