Unreal
在Unreal環境中,可以使用Unreal Editor自動生成hive_config.xml文件並分配設置值。使用Unreal Editor時,無需手動設置hive_config.xml文件和Android應用開發中的AndroidManifest.xml,因此建議使用Unreal Editor。
在Unreal Editor中使用Hive的hive_config.xml文件设置方法如下。
- 要設定hive_config.xml文件,首先在Unreal Editor的菜單中點擊編輯 > 項目設置。項目設置窗口將顯示在屏幕上。
- 在項目設置窗口的左側面板中點擊Hive Config菜單。HIVEConfig XML設置界面將顯示出來。
HiveConfig 設定¶
HiveConfig XML 設定畫面中,您可以生成 hive_config.xml 檔案 並輸入設定值。如果沒有設定值檔案,Hive SDK 將自動生成。各作業系統的檔案路徑如下所示。
- 安卓
- <앱_프로젝트_경로>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/android/resource/res/raw/hive_config.xml
- iOS
- <앱_프로젝트_경로>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/iOS/resource/hive_config.xml
- Windows
- <앱_프로젝트_경로>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/Windows/config/hive_config.xml
當用戶更改設置值時,Unreal Editor會自動保存,並且保存設置值的文件(hive_config.xml、etc_string.xml、GooglePlayAppID.xml)也會自動反映並保存更改。