Unreal
這些是設置 Hive SDK Unreal 行銷歸因的指示。
虚幻编辑器设置¶
在Unreal环境中,您可以使用Unreal编辑器自动创建和分配hive_config.xml中的配置值。请按照以下说明配置使用Hive的设置。当您更改设置时,Unreal编辑器的值将自动保存,而存储设置的文件(hive_config.xml、etc_string.xml、GooglePlayAppID.xml)的值也将自动保存以反映更改。如果配置文件不存在,Hive SDK将自动创建它。您可以在以下位置找到该文件:
- 安卓:
;/Plugins/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/android/resource/res/raw - iOS:
;/Plugins/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/iOS/resource
要配置hive_config.xml文件,首先从Unreal Editor菜单中点击Edit > Project Settings。项目设置窗口将出现在屏幕上。在项目设置窗口的左侧面板中,点击插件标题下的HIVEConfig XML菜单。HIVEConfig XML设置屏幕将出现。
在HIVEConfig XML螢幕中,根據以下指示更改設置。
HiveConfig 行動應用程式追蹤設定: 輸入要使用的行銷歸因的配置值。輸入從行銷歸因儀表板發出的 AppID、密鑰或令牌值以供使用。
添加行銷歸因¶
- 在虛幻編輯器菜單中點擊 編輯 > 項目設置。項目設置窗口將會出現。
-
只選擇您想使用的分析歸因。
特定於歸屬的設定¶
根據歸屬要求,需進行額外設置。
解決單一庫衝突¶
這是使用Singular歸因的配置。需要進行以下代碼修改,以正確使用包含在Hive SDK中的Singular外部庫。
- 前往 /Engine/Build/Android/Java/src/com/android/vending/licensing。
- 刪除以下檔案。
- ILicensingService.aidl
- ILicenseResultListener.aidl
添加必要的 Firebase 文件¶
使用 Firebase 時,您需要從 Firebase 控制台下載必要的文件並將其添加到您的開發項目中。
安卓¶
在 Firebase 控制台中注册您的应用程序,并下载 google-services.json 文件。然后,在 FirebaseAnalytics 中指定下载文件的路径 File(google-services.json) Path。
iOS¶
這是用於使用 Firebase Analytics 歸因的配置。請在 Firebase 控制台 上註冊您的應用,並將發出的 GoogleService-Info.plist 文件放置在 /Plugins/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/iOS/resource 中。