自动事件跟踪
Hive SDK 可以自動追蹤以下 4 個事件並將其發送到每個歸因:安裝、打開、更新、購買(應用內購買) 遊戲工作室無需實作代碼來追蹤這 4 個事件。
使用 Adjust 的自動事件追蹤¶
-
從每個歸因中獲取所需的令牌。請參考 Adjust 儀表板指南 了解如何獲取令牌。
- 要自動跟踪購買和更新事件,請在 Adjust 儀表板上註冊這些事件,並獲取應用令牌和事件令牌。應用令牌可以在儀表板主頁上獲得,而事件令牌則在儀表板 > 所有設置 > 事件中獲得。
- 對於安裝和打開事件的自動跟踪,無需令牌。
-
在 hive_config.xml 中添加令牌。
- 在 hive_config.xml 中添加应用令牌、购买事件令牌和更新事件令牌。有关更多详细信息,请参见下面的示例代码。
- 对于安装和打开事件的自动跟踪,不需要配置 hive_config.xml。
- Adjust 控制面板提供 SDK 签名 V3 以防止应用程序欺骗。要使用 SDK 签名,您需要审查与 Adjust 的合同条款。
Note
建議自動追蹤您遊戲運營的所有 4 個事件。
SDK 簽名整合¶
如果您使用過舊版本的 SDK 簽名,請在整合簽名庫之前檢查 SDK 簽名遷移。如果您是第一次使用 SDK 簽名,請按照以下指示操作。
安卓¶
在 Android 環境中使用 SDK 簽名,請按照以下說明進行。
- 複製包含在SDK/External資料夾中的adjust-android-signature-xxxxxx.aar庫,並將其添加到您的項目的libs資料夾中。
- 前往Adjust儀表板,並按照將您的數位證書指紋添加到Adjust的允許清單頁面上的說明設置您的指紋。您可以參考Adjust Suite中的證書設置頁面以遵循您應用中使用的證書方法來驗證指紋。
iOS¶
要在 iOS 環境中使用 SDK 簽名,請將 ProviderAdjust
子規範添加到您的 Podfile 中。
(omitted)
pod 'HiveAnalyticsProviderAdjust', $HIVE_SDK_VERSION
pod 'HiveAnalyticsProviderAdjust/SignatureV3', $HIVE_SDK_VERSION
(omitted)
聯合¶
從菜單中選擇 Hive - Hive 依賴項(ExternalDependency) 並啟用 調整簽名 V3。
檢查 SDK 簽名整合狀態¶
要確認SDK簽名庫已正確集成,首先確保Hive SDK設置中的zone
設置為sandbox
。然後,按照以下步驟進行操作。
Note
有關更多詳細信息,請參閱[Adjust文檔](https://dev.adjust.com/ko/sdk/android/integrations/signature-library?version=v4#add-your-digital-certificate-fingerprints-to-adjust-s-allowlist)。
- 完全卸載測試設備上的應用程式,以確保安裝信息被發送。
- 前往 Adjust 儀表板測試控制台,輸入測試設備信息,然後點擊 刪除設備 以移除所有設備。
- 在測試設備上安裝應用程式並運行,以確保安裝信息被發送到 Adjust。
-
在測試控制台中輸入測試設備的廣告 ID 或 IDFA,以檢索安裝事件信息。
-
SignatureVerificationResult
欄位應顯示值Valid Signature
。 -
確認
SignatureVersion
欄位的值為3
。
SDK 簽名遷移¶
要使用最新的 SDK 签名,您需要删除之前的 SDK 签名版本设置。
安卓, iOS¶
在hive_config.xml中的Adjust相关设置中,删除为secretId
、info1
、info2
、info3
和info4
设置的所有键和值。
<providers>
<!-- (code omitted) -->
<!-- Do not set the Adjust node id field. -->
<!-- The Adjust node name field is fixed as "Adjust". -->
<!-- The event node name field is set arbitrarily by the game company. -->
<!-- Remove secretId="1" info1="5432112345" info2="334123" info3="555333" info4="111333" below -->
<Adjust name="Adjust" id="unused" key="APP_TOKEN" secretId="1" info1="5432112345" info2="334123" info3="555333" info4="111333">
<events>
<event name="Purchase" value="PURCHASE_EVENT_TOKEN" />
<event name="Update" value="UPDATE_EVENT_TOKEN" />
</events>
</Adjust>
<!-- (code omitted) -->
</providers>
聯合¶
從菜單中選擇 Hive - 編輯配置 並激活 Android 或 iOS 標籤。然後,刪除在 Adjust > 應用程序密鑰值 中為 secretid, info1 ~ info4 設置的所有值。
自動追蹤事件與 Airbridge¶
- 獲取所需的令牌。 有關如何發放令牌的更多信息,請參閱Airbridge 儀表板指南。
- 從儀表板 > 設定 > 令牌管理中獲取應用程序 SDK 令牌和應用程序名稱。
- 將令牌、應用程序名稱和更新事件設置添加到 hive_config.xml。請參見下面的示例代碼。
- Airbridge 提供 SDK 簽名 以防止應用程序欺騙。要使用相關功能,您必須檢查與 Airbridge 的協議。要使用相關功能,請獲取密鑰並將其添加到 hive_config.xml 中的
secretId
和secret
。有關 SDK 簽名安全信息的更多信息,請參閱 Airbridge 指南。
SDK 簽名整合¶
如果您是第一次使用 SDK 签名,请按照以下说明操作。
安卓,iOS¶
在hive_config.xml中的Airbridge相關設置中設置secretId
和secret
鍵的值。
<providers>
<Airbridge name="Airbridge" key="APP_SDK_TOKEN" appName="APP_NAME" secretId="SECRET_ID" secret="SECRET">
<events>
<event name="Update" value="Update" />
</events>
</Airbridge>
</providers>
聯合¶
從菜單中選擇 Hive - 編輯配置 並啟用 Android 或 iOS 標籤。接下來,在 Airbridge 中設置傳遞的 secretId, secret 的值。
當自動事件發生時發送的信息¶
當執行特定事件時,事件會自動發送到 Airbridge 應用程式歸因。此時發送的信息如下。
事件名稱 | 參數 | 備註 | |
---|---|---|---|
登入 | 登入 |
| |
登出 | out登出 | ||
開始付款 | 啟動結帳 |
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購買完成 | 訂單完成 |
|
|
購買取消 | 訂單取消 |
|
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訂閱 | 訂閱 |
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廣告展示 | 廣告展示 |
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廣告點擊 | 廣告點擊 |
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評價 | 評分 |
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分享 | 分享 |
使用 Singular、Appsflyer 和 Firebase Analytics 的自動事件追蹤¶
- 从每个归因仪表板获取所需的密钥。请参考每个归因仪表板的指南以了解如何获取密钥。
- Singular:从仪表板获取 SDK 密钥和 SDK 密钥。
- Appsflyer:前往 AppsFlyer 配置 > 应用设置以获取开发密钥。
- Firebase Analytics:不需要密钥。
- 按照下面的指南配置 hive_config.xml。有关更多详细信息,请参见下面的示例代码。
- 安装:不需要配置。
- 打开:您只需为 Firebase Analytics 进行配置。
- 更新:您需要为所有归因进行配置:Singular、Appsflyer、Firebase Analytics。
- 购买:您需要为 Singular 和 Firebase Analytics 进行配置。
-
如果您使用 Hive SDK iOS(原生、Unity、Unreal)进行 AppsFlyer 归因,则需要为 Apple AppID 设置
itunseConnectAppId
。<providers> <!-- 配置 Singular --> <!-- Singular 節點的名稱字段固定為 "Singular." --> <!-- 事件節點的名稱和數值字段由每個遊戲工作室定義。 --> <Singular name="Singular" id="SDK_KEY" key="SDK_SECRET_KEY"> <events> <event name="Purchase" value="purchase"/> <event name="Update" value="update"/> </events> </Singular> <!-- 配置 AppsFlyer --> <!-- AppsFlyer 节点的名称字段固定为 "AppsFlyer." --> <!-- 不要设置 AppsFlyer 节点的 id 字段。 --> <!-- 事件节点的名称和值字段由每个游戏工作室定义。 --> <AppsFlyer name="AppsFlyer" id="unused" key="DEV_KEY" itunseConnectAppId="909923112"> <events> <event name="Update" value="Update"/> </events> </AppsFlyer> <!-- 配置 Firebase Analytics --> <!-- 事件节点的名称和值字段由每个游戏工作室定义。 --> <firebase> <events> <event name="Purchase" value="purchase"/> <event name="Open" value="open"/> <event name="Update" value="update"/> </events> </firebase> </providers>
Note
建議自動追蹤您遊戲操作的所有 4 個事件。
購買事件中發送的信息¶
如果您使用 Hive IAP 实现游戏的计费,Hive SDK 会自动将购买事件发送到第三方移动应用归因。每个事件发送的信息如下。
事件名稱 | 參數 | 備註 | |
---|---|---|---|
調整 | 購買 |
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|
Airbridge | 訂單完成 |
|
|
Singular | __iap__ |
|
|
AppsFlyer | 購買 |
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|
Firebase Analytics | 購買 |
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