自动事件跟踪
Hive SDK 可以自動追蹤以下 4 個事件並將其發送到每個歸因: 安裝、打開、更新、購買(應用內購買) 遊戲工作室不需要實作代碼來追蹤這 4 個事件。
使用 Adjust 的自動事件追蹤¶
-
從每個歸因中獲取所需的令牌。請參考 Adjust 儀表板指南 了解如何獲取令牌。
- 要自動跟踪購買和更新事件,請在 Adjust 儀表板上註冊這些事件,並獲取應用令牌和事件令牌。應用令牌可以在儀表板主頁上獲得,事件令牌則在儀表板 > 所有設置 > 事件中獲得。
- 對於安裝和打開事件的自動跟踪,無需令牌。
-
在 hive_config.xml 中添加令牌。
- 在 hive_config.xml 中添加应用令牌、购买事件令牌和更新事件令牌。有关更多详细信息,请参见下面的示例代码。
- 对于安装和打开事件的自动跟踪,不需要配置 hive_config.xml。
- Adjust 仪表板提供 SDK 签名 V3 以防止应用程序欺骗。要使用 SDK 签名,您需要审查与 Adjust 的合同条款。
Note
建議自動追蹤您遊戲操作的所有 4 個事件。
SDK 簽名整合¶
如果您使用過舊版本的 SDK 簽名,請在整合簽名庫之前檢查 SDK 簽名遷移。
如果您是第一次使用 SDK 签名,请按照以下说明操作。
安卓¶
在 Android 環境中使用 SDK 簽名,請遵循以下指示。
- 将 Adjust 归因添加到您的项目级 build.gradle 文件中以使用 SDK 签名..
- 前往 Adjust 仪表板,并按照 将您的数字证书指纹添加到 Adjust 的允许列表 页面上的说明设置您的指纹。
您可以根据每个应用程序使用的证书方法,参考Adjust Suite中的证书设置页面来检查指纹提取方法。
iOS¶
要在 iOS 環境中使用 SDK 簽名,請將 ProviderAdjust
子規範添加到您的 Podfile 中。
聯合¶
如果您想在Unity引擎中使用SDK签名,您可以在Unity引擎菜单中轻松设置它。
如果您在下面的 Inspector 菜单中选择 Hive - Hive 依赖项 (ExternalDependency) 并勾选 调整,您可以在没有任何额外设置的情况下使用 SDK 签名。
檢查 SDK 簽名整合狀態¶
要確認 SDK 簽名庫已正確集成,首先確保 Hive SDK 設定 中的 zone
設置為 sandbox
。然後,按照以下步驟操作。
Note
有關更多詳細信息,請參閱 Adjust 文檔。
- 完全卸載測試設備上的應用程式,以確保安裝資訊被發送。
- 前往 Adjust 儀表板測試控制台,輸入測試設備資訊,並點擊 刪除設備 以移除所有設備。
- 在測試設備上安裝應用程式並運行,以確保安裝資訊被發送到 Adjust。
- 在測試控制台中輸入測試設備的廣告 ID 或 IDFA 以檢索安裝事件資訊。
SignatureVerificationResult
欄位應顯示值Valid Signature
。- 檢查
SignatureVersion
欄位值是否為3
。
SDK 簽名遷移¶
要使用最新的 SDK 签名,您需要删除之前的 SDK 签名版本设置。
安卓, iOS¶
在hive_config.xml中的Adjust相关设置中,移除为secretId
、info1
、info2
、info3
和info4
设置的所有键和值。
<providers>
<!-- (code omitted) -->
<!-- Do not set the Adjust node id field. -->
<!-- The Adjust node name field is fixed as "Adjust". -->
<!-- The event node name field is set arbitrarily by the game company. -->
<!-- Remove secretId="1" info1="5432112345" info2="334123" info3="555333" info4="111333" below -->
<Adjust name="Adjust" id="unused" key="APP_TOKEN" secretId="1" info1="5432112345" info2="334123" info3="555333" info4="111333">
<events>
<event name="Purchase" value="PURCHASE_EVENT_TOKEN" />
<event name="Update" value="UPDATE_EVENT_TOKEN" />
</events>
</Adjust>
<!-- (code omitted) -->
</providers>
單一¶
從菜單中選擇 Hive - 編輯配置 並激活 Android 或 iOS 標籤。然後,刪除在 Adjust > App Secret Value 中為 secretid, info1 ~ info4 設置的所有值。
自動追蹤事件與 Airbridge¶
- 获取所需的令牌。有关如何发放令牌的更多信息,请参阅Airbridge 仪表板指南。
- 從儀表板 > 設定 > 令牌管理中獲取應用程序 SDK 令牌和應用程序名稱。
- 對於 Android 和 iOS,將令牌、應用程序名稱和更新事件設置添加到 hive_config.xml 中。請參見下面的 hive_config.xml 示例代碼。
- 對於 Windows,您需要 Hive 控制台設置,而不是 hive_config.xml 設置。請參見下面的 Windows 設置。
- 如果您同時應用 Windows、Android 和 iOS,請聯繫 Airbridge 進行預配置。
- Airbridge 提供 SDK 簽名 以防止應用程序偽造。您必須首先檢查與 Airbridge 的協議條款以使用此功能。獲取密鑰並將其作為
secretId
、secret
值添加到 hive_config.xml 中。有關 SDK 簽名安全信息的更多信息,請參閱 Airbridge 指南。此功能僅支持 Android 和 iOS,而不支持 Windows。
SDK 簽名整合¶
如果您是第一次使用 SDK 签名,请按照以下说明进行操作。
hive_config.xml 範例代碼¶
<providers>
<Airbridge name="Airbridge" key="APP_SDK_TOKEN" appName="APP_NAME" secretId="SECRET_ID" secret="SECRET">
<events>
<event name="Update" value="Update" />
<event name="Install" value="Install"/>
<event name="Open" value="Open"/>
<event name="PrePurchase" value="airbridge.initiateCheckout"/>
<event name="PurchaseCancel" value="airbridge.ecommerce.order.canceled"/>
<event name="Purchase" value="airbridge.ecommerce.order.completed"/>
</events>
</Airbridge>
</providers>
安卓, iOS¶
在hive_config.xml中设置与Airbridge相关的secretId
和secret
键值。
Windows¶
-
在 Hive 控制台中进行市场归因 - Airbridge 设置。
- 在 hive_config.xml 中不需要设置与 Airbridge 相关的
secretId
、secret
键值。
- 在 hive_config.xml 中不需要设置与 Airbridge 相关的
-
根據以下說明在 hive_config.xml 中設置它。參考 hive_config.xml 示例代碼。
當設置為 Airbridge 中定義的值時,可以作為 Airbridge 標準事件發送。
Airbridge 事件類型- 安裝:需要設置。
- 開啟:需要設置。
- 更新:需要設置。
- 預購:需要設置。您可以發送一個標準事件,值為 airbridge.initiateCheckout。
- 購買取消:需要設置。您可以發送一個標準事件,值為 airbridge.ecommerce.order.canceled。
- 購買:需要設置。您可以發送一個標準事件,值為 airbridge.ecommerce.order.completed。
聯合¶
從菜單中選擇 Hive - 編輯配置 並激活 Android 或 iOS 標籤。接下來,在 Airbridge 中設置傳遞的 secretId, secret 值。
當自動事件發生時發送的信息¶
當執行特定事件時,該事件會自動發送到 Airbridge 應用程序歸因。此時發送的信息如下。
事件名稱 | 參數 | 備註 | |
---|---|---|---|
登入 | 簽到 |
| |
登出 | out簽出 | ||
開始付款 | 啟動結帳 |
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購買完成 | 訂單完成 |
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|
購買取消 | 訂單取消 |
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訂閱 | 訂閱 |
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廣告展示 | 廣告展示 |
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廣告點擊 | 廣告點擊 |
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評估 | 評分 |
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分享 | 分享 |
使用 Singular、Appsflyer 和 Firebase Analytics 的自動事件追蹤¶
- 从每个归因仪表板获取所需的密钥。请参考每个归因仪表板的指南以了解如何获取密钥。
- Singular: 从仪表板获取SDK密钥和SDK密钥。
- Appsflyer: 转到AppsFlyer配置 > 应用设置以获取开发密钥。
- Firebase Analytics: 不需要密钥。
-
按照下面的指南配置hive_config.xml。有关更多详细信息,请参见下面的示例代码。
- 安装:不需要配置。
- 打开:您只需为Firebase Analytics进行配置。
- 更新:您需要为所有归因进行配置:Singular、Appsflyer、Firebase Analytics
- 购买:您需要为Singular和Firebase Analytics进行配置。
- 如果您使用带有Hive SDK iOS(原生、Unity、Unreal)的AppsFlyer归因,您需要为Apple AppID设置
itunseConnectAppId
。
<providers> <!-- 配置 Singular --> <!-- Singular 節點的名稱字段固定為 "Singular." --> <!-- 事件節點的名稱和數值字段由每個遊戲工作室定義. --> <Singular name="Singular" id="SDK_KEY" key="SDK_SECRET_KEY"> <events> <event name="Purchase" value="purchase"/> <event name="Update" value="update"/> </events> </Singular> <!-- 配置 AppsFlyer --> <!-- AppsFlyer 节点的名称字段固定为 "AppsFlyer." --> <!-- 不要设置 AppsFlyer 节点的 id 字段. --> <!-- 事件节点的名称和值字段由每个游戏工作室定义. --> <AppsFlyer name="AppsFlyer" id="unused" key="DEV_KEY" itunseConnectAppId="909923112"> <events> <event name="Update" value="Update"/> </events> </AppsFlyer> <!-- 配置 Firebase 分析 --> <!-- 事件节点的名称和值字段由每个游戏工作室定义。 --> <firebase> <events> <event name="Purchase" value="purchase"/> <event name="Open" value="open"/> <event name="Update" value="update"/> </events> </firebase> </providers>
Note
建議自動追蹤您遊戲操作的所有 4 個事件。
購買事件中發送的信息¶
如果您使用 Hive IAP 实现游戏的计费,Hive SDK 会自动将购买事件发送到第三方移动应用归因。每个事件发送的信息如下。
事件名稱 | 參數 | 備註 | |
---|---|---|---|
調整 | 購買 |
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|
Airbridge | 訂單完成 |
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|
Singular | __iap__ |
|
|
AppsFlyer | 購買 |
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|
Firebase Analytics | 購買 |
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