手动事件跟踪
除了安装、打开、更新和购买(应用内购买)这些由Hive SDK自动跟踪的事件外,您还可以手动跟踪所需的事件。为此,您需要将事件注册到每个归因的仪表板上。例如,您可以跟踪特定事件,如游戏教程的完成(TutorialComplete)或任务目标的完成(MissionClear)。您应该在完成自动事件跟踪的设置后实现手动事件跟踪。
手動事件追蹤與 Adjust¶
- 要手动跟踪自定义事件,请在 Adjust 仪表板上注册事件,并获取应用程序令牌和事件令牌。应用程序令牌可以在仪表板主页上获得,事件令牌在仪表板 > 所有设置 > 事件中获得。请参考 Adjust 仪表板指南 了解如何获取令牌。
- 在 hive_config.xml 中添加每个事件的应用程序令牌和事件令牌。有关更多详细信息,请参见下面的示例代码。
-
Adjust 仪表板提供 SDK 签名 V3 以防止应用程序欺骗。要使用 SDK 签名,您必须审查与 Adjust 的合同条款。
<providers> <!-- (已跳過) --> <!-- 不要設置 Adjust 節點的 id 欄位。 --> <!-- Adjust 節點的 name 欄位固定為 "Adjust." --> <!-- 事件節點的 name 欄位由遊戲工作室定義。但一旦設置,它應該與 sendEvent() 請求的所有其他行銷歸因的 name 欄位相同。--> <!-- 從 Hive SDK v4 25.0.0 開始,id、secretId、info1~4 在 Adjust v5 應用後不再使用 --> <Adjust name="Adjust" key="APP_TOKEN"> <events> <event name="TutorialComplete" value="TutorialComplete_EVENT_TOKEN"/> <event name="MissionClear" value="MissionClear_EVENT_TOKEN"/> </events> <!-- (已跳過) --> </Adjust> </providers>
-
透過呼叫分析 API sendEvent() 發送事件。在發送事件時,使用添加到 hive_config.xml 的
<event>
標籤。在<event>
標籤值中,name
用作呼叫 API 時的參數,而value
可以在相應歸因的儀表板中檢查。Analytics.sendEvent("TutorialComplete");
Analytics.sendEvent("MissionClear");
手動追蹤事件與 Airbridge¶
- 获取所需的令牌。有关如何获取令牌的信息,请参阅Airbridge仪表板指南。
- 从仪表板 > 设置 > 令牌管理中获取应用程序SDK令牌和应用程序名称。
- 将令牌、应用程序名称和事件设置添加到hive_config.xml中。请参阅下面的 hive_config.xml 示例代码。在Windows上,令牌和应用程序名称设置不是必需的,但Hive控制台设置是必需的。
- Airbridge提供SDK签名以防止应用程序欺骗。要使用相关功能,您必须首先与Airbridge检查合同条款。获取密钥并将其作为
secretId
、secret
值添加到hive_config.xml中。 有关SDK签名安全信息的更多信息,请参阅Airbridge指南。仅在Android和iOS上支持,不支持Windows。 - 如果您同时应用Windows、Android和iOS,请联系Airbridge以获取预设。
- 通过调用分析API sendEvent()发送事件。发送事件时,使用添加到hive_config.xml中的
<event>
标签。在<event>
标签值中,name
在调用API时用作参数,value
可以在相应归因的仪表板中查看。Analytics.sendEvent("TutorialComplete");
Analytics.sendEvent("MissionClear");
hive_config.xml 範例代碼¶
<providers>
<Airbridge name="Airbridge" key="APP_SDK_TOKEN" appName="APP_NAME" secretId="SECRET_ID" secret="SECRET">
<events>
<event name="TutorialComplete" value="Tutorial Complete" />
<event name="MissionClear" value="Mission Clear" />
</events>
</Airbridge>
</providers>
手動追蹤事件與 Singular、Appsflyer 和 Firebase Analytics¶
本節說明如何使用 Singular、Appsflyer 和 Firebase Analytics 進行手動事件追蹤。
- 如下面所示,在每个归因的仪表板上获取所需的密钥。有关密钥发放方法,请参考各归因提供的仪表板指南。
- Singular: 在仪表板上获取 SDK Key 和 SDK SecretKey。
- Appsflyer: 在仪表板 > 应用设置中获取 Dev 密钥。
- Firebase Analytics: 不需要发放密钥。
- hive_config.xml 文件需要按照以下示例进行修改。 特別地,當在 Hive SDK 原生 iOS 或 Unity Android & iOS 以及 Unreal Engine Android & iOS 中使用 Appsflyer 歸因時,請設置
itunseConnectAppId
值以配置 Apple AppID。<providers> <!-- Singular 設定 --> <!-- Singular 節點 name 欄位為 "Singular" 固定值。 --> <!-- event 節點 name 欄位由遊戲公司自行設定。但為了呼叫 sendEvent(),在其他歸因中也必須使用相同的值。--> <!-- event 節點 value 欄位由遊戲公司自行設定。 --> <Singular name="Singular" id="SDK_KEY" key="SDK_SECRET_KEY"> <events> <event name="TutorialComplete" value="教學完成" /> <event name="MissionClear" value="任務清除" /> </events> </Singular> <!-- 設定 AppsFlyer --> <!-- AppsFlyer 節點 name 欄位為 "AppsFlyer" 固定值。 --> <!-- AppsFlyer 節點 id 欄位不進行設定。 --> <!-- event 節點 name 欄位由遊戲公司自行設定。 不過,為了呼叫 sendEvent(),必須在其他歸因中使用相同的值。--> <!-- event 節點 value 欄位由遊戲公司自行設定。 --> <AppsFlyer name="AppsFlyer" id="unused" key="DEV_KEY" itunseConnectAppId="909923112"> <events> <event name="TutorialComplete" value="教程完成" /> <event name="MissionClear" value="任務完成" /> </events> </AppsFlyer> <!-- Firebase Analytics 設定 --> <!-- event 節點 name 欄位由遊戲公司隨意設定。 不過,為了呼叫 sendEvent(),其他歸因也必須使用相同的值。--> <!-- event 節點 value 欄位由遊戲公司隨意設定。 --> <firebase> <events> <event name="TutorialComplete" value="TutorialComplete" /> <event name="MissionClear" value="MissionClear" /> </events> </firebase> </providers>
- Analytics API sendEvent() 被呼叫以傳送事件。 在傳送事件時,使用在 hive_config.xml 中新增的
<event>
標籤值作為傳遞參數來傳送事件。<event>
標籤值中的name
在 API 呼叫時作為參數使用,而value
可以在該歸因的儀表板中查看。Analytics.sendEvent("TutorialComplete");
Analytics.sendEvent("MissionClear");
sendEvent()로事件傳送¶
說明如何傳送用於追蹤用戶行為的事件至歸因系統。
在发送归因追踪事件时,建议在用户的行为满足特定条件时发送,例如“完成教程”,而不是追踪用户的所有行为。
要傳送用戶行為追蹤事件,請呼叫Analytics API的sendEvent()
函數。sendEvent()
函數的第一個參數值應輸入在hive_config.xml設定檔中定義的<event>
元素的name
屬性值。
當用戶完成教程時,發送 TutorialComplete 事件到市場歸因的示例代碼如下所示。
API 參考: hive.Analytics.sendEvent
API 參考: Analytics::sendEvent
API 參考: Analytics.sendEvent
API 參考: AnalyticsInterface .sendEvent
API 參考: HIVEAnalytics:sendEvent
API 參考: AnalyticsInterface.sendEvent
使用sendEventWithAttributes()傳送附加屬性¶
當調用sendEventWithAttributes()
函數而不是sendEvent()
時,可以添加用戶定義的屬性進行傳送。
sendEventWithAttributes()
函数的第一个参数值是输入在 hive_config.xml 设置文件中定义的 <event>
元素的 name
属性值。
添加自定义属性¶
可以通过调用addCustomAttribute()
将自定义属性添加到Hive SDK支持的所有营销归因(Airbridge、Adjust、Appsflyer、Singular、Firebase Analytics)中并进行传送。
Note
自定義屬性(Custom Attribute)是用戶定義的屬性,支持 String、Int、Float、Double、Boolean 數據類型。但是,當通過 Adjust 發送時,所有數據類型都會被轉換為 String 格式發送。
以下是添加自定义属性并发送的示例代码。
#include "HiveAnalytics.h"
// 創建 AnalyticsAttributes
FHiveAnalyticsAttributes AnalyticsAttributes;
// 添加自定义属性
TSharedPtr<FJsonValue> CustomJsonValue1 = MakeShareable(new FJsonValueString("value1"));
AnalyticsAttributes.AddCustomAttribute(TEXT("key1"), CustomJsonValue1);
TSharedPtr<FJsonValue> CustomJsonValue2 = MakeShareable(new FJsonValueString("value2"));
AnalyticsAttributes.AddCustomAttribute(TEXT("key2"), CustomJsonValue2);
FHiveAnalytics::SendEventWithAttributes(strEventName, AnalyticsAttributes);
API 參考: Analytics::sendEventWithAttributes
#include <HIVE_SDK_Plugin/HIVE_CPP.h>
using namespace std;
using namespace hive;
// 創建 AnalyticsAttributes
AnalyticsAttributes analyticsAttributes;
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", picojson::value("value1"));
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", picojson::value("value2"));
std::string eventName = "Quest Complete";
Analytics::sendEventWithAttributes(eventName, analyticsAttributes);
API 參考: Analytics.sendEventWithAttributes
import com.hive.Analytics
import com.hive.analytics.provider.attributes.AirbridgeSpecific
import com.hive.analytics.provider.attributes.AnalyticsAttributes
// 創建 AnalyticsAttributes
val analyticsAttributes = AnalyticsAttributes()
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", "value1")
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", "value2")
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes)
API 參考: Analytics.sendEventWithAttributes
import com.hive.Analytics;
import com.hive.analytics.provider.attributes.AirbridgeSpecific;
import com.hive.analytics.provider.attributes.AnalyticsAttributes;
// 創建 AnalyticsAttributes
AnalyticsAttributes analyticsAttributes = new AnalyticsAttributes();
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", "value1");
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", "value2");
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes);
API 參考: HIVEAnalytics:sendEventWithAttributes
#import <HIVEService/HIVEService-Swift.h>
HiveAnalyticsAttributes* analyticsAttributes = [[HiveAnalyticsAttributes alloc] init];
[analyticsAttributes addModuleSpecificAttribute: airbridgeSpecific];
[analyticsAttributes addCustomAttribute: @"key1" value: @"value1"];
[analyticsAttributes addCustomAttribute: @"key2" value: @"value2"];
[HIVEAnalytics sendEventWithAttributes: @"Quest Complete" attributes: analyticsAttributes];
API 參考: HIVEAnalytics:sendEventWithAttributes
#import HIVEService
// 創建 AnalyticsAttributes
let analyticsAttributes = AnalyticsAttributes()
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", value: "value1")
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", value: "value2")
AnalyticsInterface.sendEventWithAttributes("Quest Complete", attributes: analyticsAttributes)
將語義屬性傳送到 Airbridge¶
在傳送到 Airbridge 的附加屬性時,除了自定義屬性外,還可以添加以下語義屬性進行傳送。
- 動作(Action)、標籤(Label):從 Airbridge 報告中收集可用於分組的資訊。
- 值:收集用於收入分析的信息。
- 語義屬性(Semantic Attribute):在 Airbridge 中的預定義屬性。
- 如果您輸入的屬性字串不是預定義屬性,則可能無法收集。
- 事件中包含的數據如果不符合語義屬性的数据格式,則不會被收集。由於每個語義屬性的數據格式各不相同,因此需要謹慎。
- 數據格式為字串的語義屬性最多允許 1024 個字符。數據格式為整數或浮點數的語義屬性最多允許 64 位。
API 參考: hive.Analytics.sendEventWithAttributes
using hive;
// 創建 AnalyticsAttributes
var analyticsAttributes = new AnalyticsAttributes();
// Airbridge的特定属性
var airbridgeSpecific = new AirbridgeSpecific();
// 动作
airbridgeSpecific.SetSemanticAction("工具");
// 标签
airbridgeSpecific.SetSemanticLabel("锤子");
// 值
airbridgeSpecific.SetSemanticValue(10);
// 語義屬性
airbridgeSpecific.AddSemanticAttribute("type", "Warrior");
airbridgeSpecific.AddSemanticAttribute("score", 20);
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.AddModuleSpecificAttributes(airbridgeSpecific);
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.AddCustomAttribute("key1", "value1");
analyticsAttributes.AddCustomAttribute("key2", "value2");
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes);
#include "HiveAnalytics.h"
// 創建 AnalyticsAttributes
FHiveAnalyticsAttributes AnalyticsAttributes;
// Airbridge 的特定屬性
FHiveAirbridgeSpecific AirbridgeSpecific;
// 行動
AirbridgeSpecific.SetSemanticAction(TEXT("工具"));
// 標籤
AirbridgeSpecific.SetSemanticLabel(TEXT("錘子"));
// 值
AirbridgeSpecific.SetSemanticValue(10.0);
// 語義屬性
TSharedPtr<FJsonValue> SemanticJsonValue1 = MakeShared<FJsonValueString>(TEXT("Warrior"));
AirbridgeSpecific.AddSemanticAttribute(TEXT("type"), SemanticJsonValue1);
TSharedPtr<FJsonValue> SemanticJsonValue2 = MakeShared<FJsonValueNumber>(20);
AirbridgeSpecific.AddSemanticAttribute(TEXT("score"), SemanticJsonValue2);
// 添加 Airbridge 特定属性
AnalyticsAttributes.AddModuleSpecificAttribute(AirbridgeSpecific);
// 添加自定义属性
TSharedPtr<FJsonValue> CustomJsonValue1 = MakeShareable(new FJsonValueString("value1"));
AnalyticsAttributes.AddCustomAttribute(TEXT("key1"), CustomJsonValue1);
TSharedPtr<FJsonValue> CustomJsonValue2 = MakeShareable(new FJsonValueString("value2"));
AnalyticsAttributes.AddCustomAttribute(TEXT("key2"), CustomJsonValue2);
FHiveAnalytics::SendEventWithAttributes(strEventName, AnalyticsAttributes);
API 參考: Analytics::sendEventWithAttributes
#include <HIVE_SDK_Plugin/HIVE_CPP.h>
using namespace std;
using namespace hive;
// 創建 AnalyticsAttributes
AnalyticsAttributes analyticsAttributes;
// Airbridge 的特定屬性
AirbridgeSpecific airbridgeSpecific;
std::string semanticAction = "工具";
std::string semanticLabel = "鎚子";
double semanticValue = 10.0;
// 行动
airbridgeSpecific.setSemanticAction(semanticAction);
// 标签
airbridgeSpecific.setSemanticLabel(semanticLabel);
// 值
airbridgeSpecific.setSemanticValue(semanticValue);
// 語義屬性
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("type", picojson::value("Warrior"));
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("score", picojson::value(20.0f));
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.addModuleSpecificAttribute(airbridgeSpecific);
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", picojson::value("value1"));
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", picojson::value("value2"));
std::string eventName = "Quest Complete";
Analytics::sendEventWithAttributes(eventName, analyticsAttributes);
API 參考: Analytics.sendEventWithAttributes
import com.hive.Analytics
import com.hive.analytics.provider.attributes.AirbridgeSpecific
import com.hive.analytics.provider.attributes.AnalyticsAttributes
// 創建 AnalyticsAttributes
val analyticsAttributes = AnalyticsAttributes()
// Airbridge 的特定属性
val airbridgeSpecific = AirbridgeSpecific().apply {
setSemanticAction("工具") // 动作
setSemanticLabel("锤子") // 标签
setSemanticValue(10.0) // 值
addSemanticAttribute("类型", "战士") // 语义属性
addSemanticAttribute("分数", 20.0f) // 语义属性
}
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.addModuleSpecificAttribute(airbridgeSpecific)
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", "value1")
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", "value2")
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes)
API 參考: Analytics.sendEventWithAttributes
import com.hive.Analytics;
import com.hive.analytics.provider.attributes.AirbridgeSpecific;
import com.hive.analytics.provider.attributes.AnalyticsAttributes;
// 創建 AnalyticsAttributes
AnalyticsAttributes analyticsAttributes = new AnalyticsAttributes();
// Airbridge 的特定屬性
AirbridgeSpecific airbridgeSpecific = new AirbridgeSpecific();
airbridgeSpecific.setSemanticAction("工具"); // 行動
airbridgeSpecific.setSemanticLabel("錘子"); // 標籤
airbridgeSpecific.setSemanticValue(10.0); // 值
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("類型", "戰士"); // 語義屬性
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("分數", 20.0f); // 語義屬性
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.addModuleSpecificAttribute(airbridgeSpecific);
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", "value1");
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", "value2");
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes);
API 參考: HIVEAnalytics:sendEventWithAttributes
#import <HIVEService/HIVEService-Swift.h>
HiveAnalyticsAttributes* analyticsAttributes = [[HiveAnalyticsAttributes alloc] init];
HiveAirbridgeSpecific* airbridgeSpecific = [[HiveAirbridgeSpecific alloc] init];
[airbridgeSpecific setSemanticAction: @"Tool"];
[airbridgeSpecific setSemanticAction: @"Hammer"];
[airbridgeSpecific setSemanticValue: 10.0];
[airbridgeSpecific addSemanticAttribute: @"type" value: @"Warrior"];
[airbridgeSpecific addSemanticAttribute: @"score" value: @20.0f];
[analyticsAttributes addModuleSpecificAttribute: airbridgeSpecific];
[analyticsAttributes addCustomAttribute: @"key1" value: @"value1"];
[analyticsAttributes addCustomAttribute: @"key2" value: @"value2"];
[HIVEAnalytics sendEventWithAttributes: @"Quest Complete" attributes: analyticsAttributes];
API 參考: HIVEAnalytics:sendEventWithAttributes
#import HIVEService
// 創建 AnalyticsAttributes
let analyticsAttributes = AnalyticsAttributes()
// Airbridge的特定属性
let airbridgeSpecific = AirbridgeSpecific()
airbridgeSpecific.setSemanticAction("工具")
airbridgeSpecific.setSemanticLabel("锤子")
airbridgeSpecific.setSemanticValue(10.0)
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("类型", value: "战士")
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("分数", value: 20.0)
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.addModuleSpecificAttribute(airbridgeSpecific)
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", value: "value1")
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", value: "value2")
AnalyticsInterface.sendEventWithAttributes("Quest Complete", attributes: analyticsAttributes)
在 Firebase 環境中應用 Google Ads 裝置測量¶
要在Firebase環境中測量Google Ads提供的設備內轉換,您需要實施Firebase Google ODM解決方案。此解決方案需要用戶同意提供的電子郵件地址或電話號碼。在實施此解決方案的過程中,如果實施了Firebase身份驗證或開發者引入的單獨身份驗證環境,Hive SDK不會收集電子郵件地址,而是將身份驗證後獲得的任何電子郵件地址直接傳遞給Firebase API。
Note
本指南僅適用於 iOS 應用程式。Android 應用程式在 Firebase 環境中測量設備內轉換不需要單獨的過程。
實施方法¶
在以下整个过程中,您必须确保用户设备上的个人识别信息不会泄露到外部。
- 下載Google Firebase ODM Unity 插件並將其添加到您的 Unity 專案中。
- 實現身份驗證以在登錄後獲取 IdP 電子郵件地址或電話號碼。
- 根據Firebase 定義的方法對電子郵件地址或電話號碼進行標準化。
- 實現將標準化的電子郵件地址/電話號碼傳遞給 Firebase。或者,實現將標準化的電子郵件地址/電話號碼的哈希值傳遞給 Firebase。請參考下面的示例代碼。
Note
插件 API 可以按顺序调用,但 后续调用在每个用户调用一次后基本上会被忽略。
示例代碼¶
以下是使用 Unity 插件時的示例代碼。