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Unreal Engine 4

本文件提供您在開始開發 Hive SDK 之前所需的信息。

所有操作系統通用

本節描述所有操作系統的常見信息。

執行日誌

要檢查在運行應用程序時 Hive SDK 日誌,請在 Configuration 類中將 useLog 設置為 true

設定運行時日誌類型

您可以從 Hive SDK 日誌中選擇特定的日誌類型進行查看。您可以使用 Logger.setLogFilter API 設定 Hive SDK 日誌類型。預設設定是以下 6 種類型中的 LogType.Verbose

  • LogType.Verbose: 開發階段輸出日誌
  • LogType.Debug: 所有階段的詳細日誌
  • LogType.Info: Hive SDK 進度和結果回調(推薦)
  • LogType.Warning: 發生意外情況,但不影響遊戲執行的錯誤
  • LogType.Error: 由於缺少配置資訊而影響遊戲執行的錯誤
  • LogType.None: 不輸出任何日誌

日誌類型的順序如下,從高到低級別,只有低於設置的日誌類型的日誌將被輸出。
<

詳細 > 除錯 > 資訊 > 警告 > 錯誤 > 無

LogFilter logFilter = new LogFilter();
logFilter.coreLog = LogType::Info;
logFilter.serviceLog = LogType::Info;

Logger.setLogFilter(logFilter);

安卓

在 Hive SDK Unreal Engine 4 Android 環境中開始開發時,沒有特殊的考量。

iOS

在Hive SDK Unreal Engine 4 iOS環境中開始開發時,沒有特殊的考量。

Windows

在開始開發 Hive SDK Unreal Engine 4 Windows 環境之前,沒有任何需要注意的事項。