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Unity

市場特定的設定是指為了在特定市場(如亞馬遜、華為和ONEstore)使用各種功能(如身份驗證、支付和通知)所需的配置。

Info

有關支持付款的市場的更多詳細信息,請參閱以下內容
有關支持身份驗證的市場的更多詳細信息,請參閱以下內容

Google Play 遊戲在 PC 上

在Unity Android環境中支持PC上的Google Play遊戲。PC上的Google Play遊戲不支持iOS。要為PC上的Google Play遊戲構建應用,請在Unity項目的Hive > Hive 依賴項(外部依賴項)下檢查身份驗證設置中的Google Play遊戲。

亞馬遜

Amazon支付的常見設置,使用推送功能,以及將應用上傳到Amazon Appstore。

亞馬遜帳單設定

要使用 Amazon 计费,您需要将加密的密钥文件添加到 /Assets/HiveSDK/hive.androidlib/src/main/assets/ 位置,以接收来自 Appstore SDK 的项目信息。请参考 Amazon Appstore 指南 了解如何下载和添加 AppstoreAuthenticationKey.pem 密钥。

亞馬遜通知設定

使用 Amazon 通知時,應用程式必須包含有效的 API 金鑰,以便接收消息。請參考 Amazon 控制台指南 在 Amazon 控制台生成 API 金鑰,並以 /Assets/HiveSDK/hive.androidlib/src/main/assets/api_key.txt 的形式包含它。

Steam (Windows)

在 Unity Windows 環境中為 Steam 構建時,Steam 付款通過 IAPv4 模組支持。付款方式與現有的 IAPv4 相同。

(Windows 操作系統不支持 Hive 依賴項設置。)

Note

Windows OS 不支持 Hive 依賴配置。

  1. 請參考Steamworks文檔來準備steam_appid.txt資源文件。
  2. 在構建完成後,從Steamworks下載sdk/redistributable_bin/win64/steam_api64.dll並將其複製到包含遊戲可執行文件的文件夾
  3. 將準備好的steam_appid.txt文件複製到遊戲可執行文件夾中。然而,在商業發行期間,請勿與遊戲一起分發steam_appid.txt