整合插件¶
這解釋了如何導入插件並應用基本功能來整合 Hive SDK 的遠端播放插件。
前置條件¶
遠端遊玩插件整合所需的遊戲開發環境如下。
- 作業系統: Windows OS
- 開發引擎: Unity 或 Unreal Engine 5
- 適用的 SDK 版本:
1. 下載並導入插件¶
從發佈說明 > 插件下載最新版本的遠端遊玩插件。
單一¶
將下載的插件下的RemotePlay.unitypackage匯入到您的Unity專案中。
虛幻引擎¶
將下載的插件添加到虛幻引擎
2. 應用遠端遊玩基本功能¶
在整合遠端遊玩插件時,您可以按如下方式應用遠端遊玩的基本功能。
- 註冊事件接收的回調函數:當遠端遊玩中發生狀態事件或聊天事件時,SDK中會註冊一個回調函數,以便主機PC遊戲可以接收相應的事件。
- 更改盲圖像:為了防止主機PC螢幕在其他設備上運行遠端遊玩時暴露遠端遊玩執行場景,遠端遊玩插件提供了一個默認圖像來遮擋主機PC螢幕。根據客戶的需求,可以將默認盲圖像更改為不同的圖像文件。然而,需更改的圖像必須是方形的PNG文件。