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游戏玩法分析升级日志

這是每個遊戲指標的遊戲分析儀表板中所需的升級指標日誌。當遊戲中用戶帳戶或角色發生升級事件時,會發送日誌以驗證按搜索期間類型的升級變更數量、用戶數量以及根據最終級別的用戶數量。

傳輸日誌

使用SDK客户端日志传输方法发送升级指标日志。

可以从日志定义 - 创建客户端源中检查发送日志的示例日志。

日誌規範

該字段以 CamelCase 形式配置(例如 serverId),並且區分大小寫。以下情況下不會保存值:

  • 如果字段名称未在下方定义(例如 uid)。
  • 如果字段名称与字段名称不完全匹配(例如 serverid)。
  • 如果每个字段中未定义类型(例如“474392047”用于 vid)。

注意事項

  • 字串:最多 1MB 的字串資料
  • 整數:有符號 64 位元 (-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807) 資料
  • 如果傳送的資料不符合每個欄位的類型,該欄位可能無法正確儲存,因此必須傳送符合該類型的值。
欄位名稱 描述 類型 必填
playerId 用於識別Hive認證中用戶的唯一鍵
使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。
整數
appId 由應用中心發出的應用ID
使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。
字串
guid 日誌行的唯一鍵值
建議使用隨機字串形式,如uuid
使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。
字串
dateTime 日誌時間戳,格式為“YYYY-MM-DD hh:mm:ss”
(例如:“2022-11-15 10:20:10”)
使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。
字串
timezone dateTime的時區
可以通過時區檢查方法使用客戶端IP獲得,如果為空或無值則根據KST決定(例如:“GMT+09:00”)
使用Hive SDK客戶端日誌傳輸功能時自動傳輸。
字串
category 升級日誌的類別分類值,該值固定為“pub_levelup_log” 字串
levelUpType 升级类型(例如,“账户”)
可以设置的值为以下四个之一
* “账户”
* “角色”
* “公会”
* “技能”
在计算所有指标的升级类型分类时使用
在分段创建页面,发送等级值到账户时可以选择元素
STRING Y
serverId 服务器 ID
用作搜索条件
使用 Hive SDK 客户端日志传输功能 时自动传输。
STRING
userId 游戏中用户的唯一 ID
如果 playerId 字段包含值 0 或 null,则用作计算项目的用户识别键。
STRING
levelPrev 升级前的等级 INTEGER
level 升级后的等级
在计算“最近升级的用户数量”时使用
INTEGER Y

檢查已發送的日誌

  • 發送遊戲日誌後,您可以在日誌定義功能中檢查日誌
  • 如果所有必填值正確輸入到升級日誌定義字段中,指標將反映並顯示傳輸。