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時間設定

概要

時間設定是用來確認 Hive 控制台 > App Center 中指定的時區,並設定指標開始日(上線日)的功能。

透過此功能,可將上線前發生的所有事件資料從指標數值彙總中排除。

Note

所有使用者均可查看選單及清單。新增/刪除/修改僅限於在設定 > 指標設定 > 存取權限管理中註冊的使用者。


可以做什麼?

商務/行銷負責人

  • 若將正式上線日設定為指標開始日,軟性上線・CBT 測試資料就不會納入正式指標,可取得乾淨的統計。

資料分析師

  • 當指標數值出現異常時,確認指標開始日設定即可立即判斷是否包含上線前資料。

快速開始

如果是第一次使用時間設定,請依照以下步驟設定指標開始日。

  1. 時間設定 頁面點擊專案中顯示的 指標開始日 月曆按鈕。
  2. 在月曆中選擇遊戲正式上線日。
  3. 點擊 儲存 按鈕。

Note

時區確認・指標開始日設定等細節,請參考 全部功能


全部功能

主要概念

概念 說明
時區 彙總事件資料的基準時區(例如:Asia/Seoul、UTC)
指標開始日 開始實際事件資料彙總的基準日期。通常為遊戲正式上線日

確認時區

時區是用於 Analytics 所傳送事件資料彙總期間的基準時區。 time_setting_01.png

目前時區設定功能正在準備中,所有專案一律套用 KST(Asia/Seoul, UTC+09:00)。


設定指標開始日

設定開始進行指標彙總的日期。 time_setting_02.png

  • 通常會設定為遊戲的 正式上線日
  • 設定日期之前的事件資料會自動從 DAU、營收等所有指標彙總中排除。

使用範例

設定遊戲正式上線

遊戲軟性上線: 2026-03-01 ~ 2026-03-31 (QA/內部測試)
遊戲正式上線: 2026-04-01 (全球開放)

→ 若將指標開始日設為 2026-04-01

  • 2026-03-31 之前的資料(軟性上線期間 QA 資料)會從彙總中排除
  • 僅將 2026-04-01 起的實際使用者資料反映到 DAU、營收等指標

注意事項 & Tips

  • 若變更指標開始日,既有圖表與儀表板的資料數值可能會改變。變更前請先與團隊充分協調。
  • 建議在遊戲上線前先設定指標開始日。若在資料累積後才變更,既有資料可能會被排除或納入。

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