遊戲伺服器登錄
暫停遊戲伺服器註冊功能用於註冊和管理遊戲伺服器,以傳輸遊戲中暫停用戶的信息。此功能可用於多種目的,例如重置遊戲排名中的暫停用戶或將他們踢出遊戲。暫停用戶的信息不僅包括永久暫停,還包括暫停一段時間的用戶。
暫停排名初始化是一個將暫停用戶列表傳輸到遊戲中以初始化永久暫停用戶排名的功能。要使用此功能,您必須使用註冊暫停遊戲伺服器 API來開發遊戲。
查看遊戲伺服器¶
- 專案:表示專案的名稱。
- 遊戲伺服器 URL:表示專案的遊戲伺服器 URL。
- 使用設定:表示是否使用將暫停用戶資訊傳送到遊戲伺服器的功能。
- 通訊失敗重傳:表示當因遊戲伺服器通訊失敗而未傳送暫停用戶資訊時是否重傳。
- 管理員:表示負責註冊遊戲伺服器的人。
- 註冊日期:表示遊戲伺服器註冊的日期。
遊戲伺服器註冊¶
- 專案:選擇要註冊的專案。
- 遊戲伺服器驗證金鑰
- 點擊生成安全金鑰按鈕以創建驗證金鑰。
- 生成的驗證金鑰包含在調用暫停用戶遊戲伺服器註冊API時的標頭中,並傳遞給遊戲伺服器。
- 遊戲伺服器必須通過將標頭中接收到的驗證金鑰與預先發出的驗證金鑰進行比較來驗證請求。
- 遊戲伺服器URL
- 根據URL格式註冊遊戲伺服器URL。
- 測試代碼傳輸使用在暫停遊戲伺服器註冊API中使用的請求將測試代碼傳輸到遊戲伺服器。通過傳輸測試代碼,您可以檢查與遊戲伺服器的通信是否正常。如果未收到響應,則無法註冊遊戲伺服器。
- 使用設定:設置是否將暫停用戶信息傳輸到註冊的遊戲伺服器。默認設置為關閉,設置為開啟時,暫停信息會立即傳輸到遊戲伺服器。
- 由於通信故障的重傳:設置如果因與遊戲伺服器的通信故障而未傳輸暫停信息時是否重傳。默認設置為關閉,設置為開啟時,將重傳因通信故障而未處理的用戶信息,暫停用戶信息將最多傳送30天。
更改遊戲伺服器¶
您可以更改已註冊專案的遊戲伺服器資訊。如果遊戲伺服器 URL 更改,您必須重新傳送測試代碼。
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刪除遊戲伺服器¶
您可以刪除已註冊專案的遊戲伺服器資訊。

