XPLA GAMES 功能详情
1. 鑄造¶
鑄造是一個在區塊鏈內創建NFT的過程。
單一鑄造項目¶
‘單一物品鑄造’是一個將一個遊戲物品創建為NFT的過程。
作為NFT創建的物品變成不可替代的物品,並具有獨特的價值。
創建的 NFT 項目可以在用戶希望使用它們的遊戲伺服器上使用。
※ 只有在遊戲中未使用的物品才能鑄造。如果物品在遊戲中已裝備,您必須先卸下它。
※ 鑄造的 NFT 項目將發送到用戶的錢包地址。
※ 當首次鑄造時,NFT處於解鎖狀態。要在遊戲中使用NFT,必須將NFT更改為鎖定狀態。
※ 鎖定請求由用戶直接在 XPLA GAMES 錢包中提出。
項目組合鑄造¶
‘物品組合鑄造’是一個將兩個或更多遊戲物品或NFT結合以創造新的NFT的過程。
您可以為每個類別設定可鑄造的數量。
成功鑄造後,作為材料使用的物品的鑄造次數將增加。
遊戲物品或NFT的處理方式(不可用或已刪除),其鑄造數量已達到最大值,可以根據遊戲團隊的選擇使用。
※ 要進行鑄造,將NFT作為材料進行合併,所使用的NFT必須處於鎖定狀態。
※ 鎖定請求由用戶直接在 XPLA GAMES 錢包中提出。
※ 鑄造的 NFT 物品會發送到用戶的錢包地址。
※ 當首次鑄造時,NFT處於解鎖狀態。要在遊戲中使用NFT,必須將NFT更改為鎖定狀態。
※ 鎖定請求是由用戶直接在 XPLA GAMES 錢包中提出的。
角色鑄造¶
在角色扮演游戏等类型的游戏中,选择一个角色进入游戏并发展角色本身是很重要的,角色的价值与物品是分开的。
角色鑄造是用來維持該價值的鑄造方法。
‘角色鑄造’為每個用戶創建一個具有獨特特徵的角色作為NFT,允許用戶擁有或交易該角色。
※ 角色鑄造並不決定其在遊戲中的使用情況。
※ 當角色被鑄造時,角色所持有的物品將會消失。
※ 如果角色正在遊戲中使用 NFT 物品,則無法進行鑄造。要進行角色鑄造,NFT 必須更改為鎖定狀態。
※ 鑄造的 NFT 角色將發送到用戶的錢包地址。
※ 當首次鑄造時,NFT處於解鎖狀態。要在遊戲中使用NFT角色,必須將NFT更改為鎖定狀態。
※ 鎖定請求由用戶直接在 XPLA GAMES 錢包中提出。
鑄造費用¶
遊戲團隊可以直接設定鑄造的費用。
① 項目單一鑄造 項目單一鑄造創建一個帶有單一遊戲項目的新NFT。
遊戲團隊可以為每個類別設置費用,並且在一個類別內鑄造物品時適用相同的費用。
② 項目組合鑄造
‘物品組合鑄造’通過結合兩個或更多遊戲物品或NFT來創建一個新的NFT物品。
遊戲團隊可以為每個類別設置可能的鑄造數量,並根據鑄造數量設置不同的費用。
例如)對於遊戲A,某個類別的最大鑄造數量在組合鑄造中設置為5。費用的設置是,屬於該類別的物品鑄造越多,費用就越高。而且因為最多可以鑄造5次,所以費用被設置為5個獨立的部分。
組合鑄造費用設定範例 | |
計數 0 費用 | 10 CTXT 10 遊戲代幣 |
數量 1 費用 | 20 CTXT 20 遊戲代幣 |
計數 2 費用 | 30 CTXT 30 遊戲代幣 |
計數 3 費用 | 40 CTXT 40 遊戲代幣 |
計數 4 費用 | 50 CTXT 50 遊戲代幣 |
③ 角色鑄造
角色鑄造將角色創建為NFT。
類別固定為1,並且該類別中設定的費用金額作為角色鑄造費用。
2. 鎖定 / 解鎖¶
鎖定是將相應的 NFT 轉換為鎖定狀態的操作,因此在區塊鏈上無法傳輸或交易該 NFT。另一方面,解鎖是解鎖相應 NFT 的操作,以便在區塊鏈上啟用該 NFT 的傳輸或交易。
基本上,不可能在區塊鏈和遊戲中同時使用NFT。而且,為了讓NFT能夠在區塊鏈上轉移或交易,NFT必須在遊戲中無法使用。另一方面,為了在遊戲中使用NFT,NFT的轉移或交易必須在區塊鏈上無法進行。
NFT的可用性根據NFT的鎖定狀態(鎖定/解鎖)而有所不同,請求由用戶直接在XPLA GAMES錢包中提出。
※ 例外:鑄造是一個在區塊鏈上創建NFT的功能。當使用NFT作為材料進行組合鑄造時,作為材料的NFT必須更改為鎖定狀態,以便它們不能在區塊鏈上交易,並且必須在遊戲中使用。
鎖¶
鎖定是將相應的 NFT 轉換為鎖定狀態的操作,以便在區塊鏈上無法傳輸或交易該 NFT,並且 XPLA GAMES 錢包中的用戶直接發出鎖定請求。
在请求锁定时,您可以选择一个服务器和角色在游戏中使用。
解鎖¶
解鎖是一項操作,旨在解鎖NFT,以便可以在區塊鏈上進行傳輸或交易,而解鎖請求是由用戶直接在XPLA GAMES錢包中提出的。
必須解鎖NFT才能在區塊鏈上使用NFT,例如在市場上交易或將其轉移給其他用戶。
3. 轉換¶
CTXT 轉換¶
CTXT Convert 是一個支持 CTXT 與遊戲貨幣之間交換的功能。
您可以設定自己的遊戲貨幣,該貨幣可以兌換為CTXT。根據XPLA生態系統的佣金率,交易金額的3%作為轉換費用。
※ 轉換費用根據 XPLA 生態系統政策決定,無法直接在遊戲內設置。
① 遊戲貨幣 -> CTXT 轉換
-每筆交易的最低可交換數量
要將遊戲貨幣轉換為CTXT,您必須設置交易所需的最低交換數量。
範例) 每筆交易的最小可兌換數量:10個靈魂石(遊戲貨幣的一種)
-每日最大可交換數量
在將遊戲貨幣轉換為CTXT時,您可以設置每天可交換的最大數量。
您可以通过设置最大兑换数量来防止滥用。
範例) 每日可兌換的最大數量:1,000 魂石(遊戲貨幣的一種)
② CTXT -> 遊戲貨幣轉換
-每筆交易的最小可交換數量
在將CTXT兌換為遊戲貨幣時沒有任何限制。
-每日最大可交換數量
在將CTXT兌換為遊戲貨幣時沒有任何限制。
遊戲代幣轉換¶
遊戲代幣轉換是一個支持遊戲代幣與遊戲貨幣之間交換的功能。
您可以設定自己的遊戲貨幣,這些貨幣可以兌換成遊戲代幣。
根據XPLA生態系統的佣金率,交易金額的3%作為轉換費用。
※ 轉換費用根據 XPLA 生態系統政策決定,無法直接在遊戲中設置。
① 遊戲貨幣 -> 遊戲代幣轉換
-每筆交易的最小可交換數量
要將遊戲貨幣轉換為遊戲代幣,您必須設置交易所需的最低交換數量。
示例) 每次可兑换的最小数量:50 Mithrils(游戏货币的一种)
-每日最大可交換數量
在將遊戲貨幣轉換為遊戲代幣時,您可以設置每天可交換的最大數量。您可以通過設置最大交換數量來防止濫用。
範例) 每日可兌換的最大數量:50,000 Mithrils(一種遊戲貨幣)
② 遊戲代幣 -> 遊戲貨幣轉換
-每日最大可交換數量
在將遊戲代幣轉換為遊戲貨幣時沒有任何限制。
-每日最大可交換數量
在將遊戲代幣轉換為遊戲貨幣時沒有任何限制。