Windows
最新下載¶
發佈日期 | 下載 | 相容的 SDK 版本 |
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2025-08-04 | Unreal Remote Play 1.01.00 | Hive SDK v4 UE4 Windows 25.5.0 或更高 Hive SDK v4 UE5 Windows 25.5.0 或更高 |
2025-08-04 | Unity Remote Play 1.01.00 | Hive SDK v4 Unity Windows 25.5.0 或更高 |
發布說明¶
v1.01.00 (2025-08-04)¶
- 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Windows 25.5.0 或更高版本
※ 遠端遊玩插件的版本方案已從「包含發布日期」更改為「語義版本控制」。
新功能¶
- 無
更改的功能¶
- 將 Hive 認證 JWT 整合到遠端播放用戶認證中。
- 更改為排除不必要的用戶 PC 資訊收集。
錯誤修正¶
- 修正了當連接到中繼伺服器失敗時,遠端遊玩會停止的問題。
- 修正了在螢幕保護程式運行時的遠端遊玩連接錯誤。
v1.0.2506.1 (2025-07-02)¶
- 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本
新功能¶
- 無
更改的功能¶
- 增加了通过注册的回调函数在远程播放开始和结束时接收远程播放状态事件的能力。
- 在远程设备上运行远程播放时,盲屏设置会自动排除。
錯誤修正¶
- 修正了在远程播放连接期间切换帐户后声音无法播放的间歇性错误。
- 修正了在远程播放连接期间如果游戏屏幕大小发生变化,游戏会退出的间歇性错误。
- 改善了盲屏的质量和稳定性。
- 修正了虚拟摇杆输入未正确处理的错误。
開發者指南更新¶
- 在註冊事件接收的回調函數中新增了有關接收遠端播放狀態事件的詳細資訊。
v1.0.2506.0 (2025-06-04)¶
- 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本
新功能¶
- 添加了一個在顯示卡不支援硬體編碼時使用 CPU 編碼的軟體編碼器。
- 之前,如果沒有硬體編碼,遠端遊玩將無法運作,但現在,透過軟體編碼器,視頻會被 CPU 強制壓縮並透過網路串流,讓遠端遊玩能夠正常運作,無論顯示卡如何。
更改的功能¶
- 在鎖定螢幕狀態下使用遠端播放時,現在需要解鎖Windows鎖定螢幕才能運行。
- 之前需要解鎖單獨的鎖定螢幕,但現在只需解鎖Windows鎖定螢幕。
- 將應用遠端播放插件的目錄從 Plugins/ 更改為 Plugins/ 下的子資料夾。
- 通過在JWT過期時應用重新驗證邏輯來增強安全性。
錯誤修正¶
- 添加了盲目图像设置错误的异常处理代码。
開發者指南更新¶
- 無
v1.0.2504.0 (2025-04-10)¶
- 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本
更改的功能¶
- 不適用
錯誤修正¶
- 應用虛幻構建腳本改進
開發者指南更新¶
- 更新了 下載和導入遠端播放插件.
- 更新了 註冊回調函數。
v1.0.2503.0 (2025-03-18)¶
- 相容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本
更改的功能¶
- 新增用戶設置以單獨配置盲目開/關。
- 更改為在主機PC上運行多個帳戶的遊戲時,只能進行單個遠程播放連接。
- 新增控制以自動校正窗口位置,如果遊戲窗口移出顯示器區域。
- 部分改善P2P連接概率。
- 在Unity Package Platform Default Setting中,將x86、x64選項默認設置為未選中。
錯誤修正¶
- 不適用
開發者指南更新¶
- 更新了SDK指南中的使用远程播放。
v1.0.2501.0 (2025-01-21)¶
- 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本
更改的功能¶
- 更改為根據插件版本信息生成身份驗證令牌。
- 更改界面以允許盲圖像開/關設置。
錯誤修正¶
- 修正了當ICE候選者狀態改變時,ICE候選者未重新搜尋的錯誤。
開發者指南更新¶
- 添加了 Blind Image Guide 到 SDK 指南 > 遠端播放。
v1.0.2411.5 (2024-12-03)¶
- 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本
更改的功能¶
- 不適用
錯誤修正¶
- 不適用
開發者指南更新¶
- 不適用