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發佈日期 下載 相容的 SDK 版本
2025-01-13 Unreal Engine Remote Play 1.01.02 Hive SDK v4 UE4 Windows 26.1.0 或更高版本
Hive SDK v4 UE5 Windows 26.1.0 或更高版本
2026-01-13 Unity Remote Play 1.01.02 Hive SDK v4 Unity Windows 26.1.0 或更高版本


發布說明


v1.01.02 (2026-01-13)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Windows 26.1.0 或更高版本

    ※ 遠端遊玩插件的版本方案已從「包含發佈日期」更改為「語義版本控制」。


新功能


  • 在遠端遊玩期間,當點擊如遊戲內物品購買、廣告等鏈接時,相關的彈出窗口現在會顯示為連接到遠端設備的網頁瀏覽器。


更改的功能


  • 改善了與遠端遊戲伺服器的通訊效能,以實現流暢的遊戲體驗,並消除遊戲內通訊的延遲。


錯誤修正


  • 修正為在因網絡通信問題中斷與伺服器的連接後,自動恢復遠程遊玩等待狀態,然後在等待連接到遠程遊玩時重新連接。



v1.01.01 (2025-10-29)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Windows 25.5.0 或更高版本

    ※ 遠端遊玩插件的版本編號方案已從「包含發布日期」更改為「語義版本控制」。


新功能



更改的功能


  • 更改以允許在運行遠程播放時使用 Windows 防火牆。
    • 要連接到遠程播放服務,您必須允許 Windows 防火牆。
  • 修改以便在連接到遠程播放時應用盲屏和視頻編解碼器設置。
  • 當在 Windows 鎖定屏幕狀態下運行遠程播放時,現在在遠程播放結束時返回到 Windows 鎖定屏幕。
  • 當直接連接遠程播放而不使用中繼伺服器時,視頻質量根據網絡條件進行優化。
  • 修改以收集安裝在遊戲 PC 上的 GPU 驅動程序版本信息,以便於客戶支持。


錯誤修正


  • 修正了遊戲控制無法正常工作的間歇性問題。
  • 修正了遠端遊玩連接的數據大小限制錯誤。
  • 修正了遠端遊玩運行時未能正確終止的間歇性問題。



v1.01.00 (2025-08-04)

  • 相容的 SDK 版本:SDK v4 Windows 25.5.0 或更高版本

※ 遠端遊玩插件的版本編號方案已從「包含發佈日期」更改為「語義版本控制」。


新功能



更改的功能


  • 將整合的身份驗證JWT納入遠端播放用戶身份驗證。
  • 更改為排除不必要的用戶PC信息收集。


錯誤修正


  • 修正了當連接到中繼伺服器失敗時,遠端遊玩會停止的問題。
  • 修正了在螢幕保護程式運行時的遠端遊玩連接錯誤。



v1.0.2506.1 (2025-07-02)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本


新功能



更改的功能


  • 增加了通过注册的回调函数在远程播放开始和结束时接收远程播放状态事件的能力。
  • 在远程设备上运行远程播放时,盲屏设置会自动排除。


錯誤修正


  • 修正了在远程播放连接期间账户切换后声音无法播放的间歇性错误。
  • 修正了在远程播放连接期间如果游戏屏幕大小发生变化则游戏会退出的间歇性错误。
  • 改善了盲屏的质量和稳定性。
  • 修正了虚拟摇杆输入未正确处理的错误。


開發者指南更新




v1.0.2506.0 (2025-06-04)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本


新功能


  • 增加了一個在顯示卡不支援硬體編解碼時使用 CPU 編碼的軟體編解碼器。
    • 之前,如果硬體編解碼不可用,遠端遊玩將無法運作,但現在,透過軟體編解碼器,視頻被強制由 CPU 壓縮並通過網路串流,允許遠端遊玩無論顯示卡如何都能運作。


更改的功能


  • 在鎖定螢幕狀態下使用遠端遊玩時,現在可以透過解鎖Windows鎖定螢幕來運行。
    • 之前必須解鎖單獨的鎖定螢幕,但現在只需解鎖Windows鎖定螢幕。
  • 將應用遠端遊玩插件的目錄從 Plugins/ 更改為 Plugins/ 下的子資料夾。
  • 通過在JWT過期時應用重新驗證邏輯來增強安全性。


錯誤修正


  • 添加了盲目圖像設置錯誤的例外處理代碼。


開發者指南更新




v1.0.2504.0 (2025-04-10)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本


更改的功能


  • 不適用

錯誤修正


  • 應用虛幻構建腳本改進

開發者指南更新



v1.0.2503.0 (2025-03-18)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本


更改的功能


  • 新增用戶設置以單獨配置盲開/關。
  • 更改為在主機PC上運行多個帳戶的遊戲時,只能進行單一的遠程播放連接。
  • 新增控制以自動修正窗口位置,如果遊戲窗口移動到顯示器區域之外。
  • 部分改善P2P連接概率。
  • 在Unity Package Platform Default Setting中,將x86、x64選項默認設置為未選中。

錯誤修正


  • 不適用

開發者指南更新



v1.0.2501.0 (2025-01-21)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本


更改的功能


  • 更改為根據插件版本信息生成身份驗證令牌。
  • 更改界面以允許盲圖像開/關設置。

錯誤修正


  • 修正了當ICE候選者狀態改變時未重新搜尋ICE候選者的錯誤。

開發者指南更新



v1.0.2411.5 (2024-12-03)

  • 兼容的 SDK 版本:SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本


更改的功能


  • 不適用

錯誤修正


  • 不適用

開發者指南更新


  • 不適用