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發佈日期 下載 相容的 SDK 版本
2025-07-02 Unreal Remote Play 1.0.2506.1 Hive SDK v4 UE4 Windows 25.1.0 或更高
Hive SDK v4 UE5 Windows 25.1.0 或更高
2025-07-02 Unity Remote Play 1.0.2506.1 Hive SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高


發布說明


v1.0.2506.1 (2025-07-02)

新功能



更改的功能


  • 增加了在远程游戏开始和结束时通过注册的回调函数接收远程游戏状态事件的能力。
  • 当从远程设备启动远程游戏时,盲屏设置会自动排除。


修復的錯誤


  • 修正了一個間歇性錯誤,當在遠端播放連接期間切換帳戶後,聲音不會播放。
  • 修正了一個間歇性錯誤,當在遠端播放連接期間遊戲畫面大小改變時,遊戲會關閉。
  • 改善了盲屏的質量和穩定性。
  • 修正了一個虛擬搖杆輸入未正確處理的錯誤。


開發者指南變更




v1.0.2506.0 (2025-06-04)

新功能


  • 增加了一個在顯示卡不支持硬體編解碼時使用 CPU 編碼的軟體編解碼器。
    • 之前,如果顯示卡不支持硬體編解碼,遠端遊玩將無法運作。現在,這個軟體編解碼器強制在 CPU 上進行視頻壓縮並通過網絡傳輸,允許遠端遊玩無論顯示卡如何都能正常運作。


更改的功能


  • 當從鎖定螢幕使用遠端播放時,現在可以通過解鎖 Windows 鎖定螢幕來啟動。
    • 之前必須解鎖單獨的鎖定螢幕。現在,只需解鎖 Windows 鎖定螢幕即可啟動遠端播放。
  • 將應用遠端播放插件的目錄從 Plugins/ 更改為 Plugins/ 內的子資料夾。
  • 通過在 JWT 過期時應用重新驗證邏輯來加強安全性。


修復的錯誤


  • 添加了盲目图像设置错误的异常处理代码。


開發者指南變更


  • 無。



v1.0.2504.0 (2025-04-10)

更改的功能


  • 不適用

修復的錯誤


  • 對虛幻引擎構建腳本進行了改進

開發者指南變更



v1.0.2503.0 (2025-03-18)

更改的功能


  • 新增用戶設置以單獨設置盲音開/關。
  • 在主機上同時運行多個帳戶時,遠程遊玩更改為僅允許單個連接。
  • 新增控制功能,當遊戲窗口移出顯示器區域時自動校正窗口位置。
  • 部分改善P2P連接概率。
  • 將Unity Package Platform Default Setting中的x86、x64選項更改為默認未選中。

修正的錯誤


  • 不適用

開發者指南變更



v1.0.2501.0 (2025-01-21)

更改的功能


  • 根據插件版本信息生成身份驗證令牌的更改。
  • 修改界面以允許盲圖像的開/關設置。

修正的錯誤


  • 修正了一個錯誤,當ICE候選者狀態改變時,無法重新搜尋ICE候選者。

開發者指南變更



v1.0.2411.5 (2024-12-03)

  • 兼容的 SDK: Hive SDK v4 Unity Windows 24.4.1 或更高版本

更改的功能


  • N/A

修正的錯誤


  • 不適用

開發者指南變更


  • 不適用