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Unreal

本指南提供了在Unreal Engine中设置Hive SDK支付功能的说明。

Hive 控制台配置

要使用 Hive SDK 计费,您必须首先完成 Hive 控制台计费中的支付提供商配置,包括注册关键值和整合市场。

Note

有关 Google Play 支持,请参阅Google 市场账户注册

添加市場

  1. 在 Unreal 編輯器中,從菜單中點擊 編輯 > 專案設定。專案設定窗口將會出現。
  2. 在專案設定窗口中,點擊左側面板中的 Hive SDK > 依賴 – Android / 依賴 – iOS

  3. 選擇您希望在市場中使用的身份驗證功能。

禁用內建於虛幻引擎的 Google 付款

當使用 Google Play 商店支付時,Hive SDK 使用的最新版本 Google Billing Library 與 Unreal Engine 內建的 Google Billing 功能之間可能會存在兼容性問題,導致構建失敗。請修改以下代碼以確保成功構建。

  1. 前往 /Engine/Plugins/Online/Android/OnlineSubsystemGooglePlay/Source/OnlineSubsystemGooglePlay.Build.cs
  2. 將以下代碼行註解掉:

    //string PluginPath = Utils.MakePathRelativeTo(ModuleDirectory, Target.RelativeEnginePath);
    //AdditionalPropertiesForReceipt.Add("AndroidPlugin", Path.Combine(PluginPath, "OnlineSubsystemGooglePlay_UPL.xml"));