Unreal Engine 5
在从源代码构建虚幻引擎后,从SDK下载页面下载Hive SDK并将其作为插件添加到虚幻引擎编辑器中。如果您正在使用虚幻引擎开发支持多个操作系统(例如,Android、iOS、Windows)的应用程序,请为每个操作系统下载Hive SDK虚幻插件,并将它们添加到Plugin/HIVESDK下。
要將 Hive SDK 作為插件添加到 Unreal Engine,請按照以下步驟操作:
- 從開發者網站下載的 Hive SDK 解壓縮,並將 Plugin 資料夾中的所有內容複製到您 Unreal 遊戲專案根目錄下的 Plugins 目錄中。
- 在
/Source/ 文件中,將/ .build.cs "HIVESDK"
添加到PublicDependencyModuleNames.AddRange()
函數的參數中,如以下代碼所示。將project_name
替換為您專案的實際名稱。public class <project_name> : ModuleRules { public <project_name>(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target) { // 為您的專案添加必要的模塊 PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore" , "UMG", "HIVESDK", "JSon", "Http", "ImageWrapper", "ApplicationCore"}); } }
Note
要更新已安裝的 Hive SDK 插件以供 Unreal Engine 使用,請刪除安裝插件的資料夾並重新安裝插件。