Unreal Engine 5
本文件提供了您在开始开发 Hive SDK 之前所需的信息。
所有操作系統通用¶
本節描述所有操作系統的常見資訊。
執行日誌¶
要檢查在運行應用程式時 Hive SDK 的日誌,請在 Configuration 類中將 useLog
設置為 true
。
設定運行時日誌類型¶
您可以從 Hive SDK 日誌中選擇特定的日誌類型進行查看。您可以使用 Logger.setLogFilter API 設置 Hive SDK 日誌類型。默認設置是以下 6 種類型中的 LogType.Verbose。
- LogType.Verbose: 開發階段輸出日誌
- LogType.Debug: 所有階段的詳細日誌
- LogType.Info: Hive SDK 進度和結果回調(推薦)
- LogType.Warning: 發生意外情況,但不影響遊戲執行的錯誤
- LogType.Error: 由於缺少配置資訊而影響遊戲執行的錯誤
- LogType.None: 不輸出任何日誌
日誌類型的順序如下,從高到低級別,只有低於設置的日誌類型的日誌才會被輸出。
<
詳細 > 除錯 > 資訊 > 警告 > 錯誤 > 無
LogFilter logFilter = new LogFilter();
logFilter.coreLog = LogType::Info;
logFilter.serviceLog = LogType::Info;
Logger.setLogFilter(logFilter);
安卓¶
在Hive SDK Unreal Engine 4 Android環境中開始開發時,沒有特殊考慮。
iOS¶
在 Hive SDK Unreal Engine 4 iOS 環境中開始開發時,沒有特殊考量。
Windows¶
在開始開發 Hive SDK Unreal Engine 5 Windows 環境之前,沒有任何需要注意的事項。