关于游戏日志
遊戲日誌¶
- 遊戲日誌由平台定義,但需要從遊戲伺服器發送的日誌。
- 點擊日誌名稱以查看每個表的字段信息。
日誌名稱 | 表格描述 | 日誌發生時間 |
---|---|---|
pub_user_property_log | 自定義用戶屬性表,除了預定義屬性外,還可以使用從 Hive SDK 收集的數據任意定義屬性值 (日誌必須通過客戶端日誌傳輸功能直接傳輸) | 當客戶自定義屬性發生時 |
pub_mate_log | 伴侶日誌 (日誌必須通過客戶端日誌傳輸功能直接傳輸) | 當伴侶獲取和消耗變化發生時 |
pub_levelup_log | 升級日誌 (日誌必須通過客戶端日誌傳輸功能直接傳輸) | 當用戶帳戶或角色在遊戲中升級時 |
pub_asset_log | 貨幣日誌 (日誌必須通過客戶端日誌傳輸功能直接傳輸) | 當購買或獲取產品時 |
pub_store_click_log | 商店點擊日誌 (日誌必須通過客戶端日誌傳輸功能直接傳輸) | 當點擊產品詳情或進行購買時 |
pub_society_log | 社交活動日誌 (日誌必須通過客戶端日誌傳輸功能直接傳輸) | 當發生邀請、加入或添加社交活動(如公會、熟人、派對等)的變更時 |
pub_contents_log | 內容日誌 (日誌必須通過客戶端日誌傳輸功能直接傳輸) | 當遊戲內內容(任務、地下城、階段等)被接受、失敗、取消或完成時,狀態時間會發生變化 |