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漏斗圖

為了收集進入遊戲的日誌以進行漏斗分析,需要同意條款,未同意條款的用戶將不會被納入漏斗分析中。

漏斗分析是分析新用户的引入,以及有多少用户达到目标区间的功能。通过使用漏斗分析,可以分析在哪个区间有很多用户退出游戏,以及是否适当地达到目标区间。

Note

區間是什麼? 指的是在漏斗中設定的每一個目標單位。

  • 後台路徑: 分析 > 漏斗

 

漏斗分析畫面指南

 

上述示例畫面是進入漏斗時的畫面。

  • 在首屏中,无论游戏如何,您收藏的漏斗将自动显示。如果没有收藏的漏斗,将显示最近创建的漏斗。
  • 只能查看在控制台中授予权限的游戏。如果所需的游戏未显示,则需要申请权限。
  • 选择游戏后,只能查看该游戏的漏斗。
  • 过滤器说明
    • 查询期间:选择要分析的期间。上面的示例是将2020年1月1日至5日的新增用户设置为分析对象的画面。
    • 基准期间:设置提取基准用户的期间。如果选择1天,则基准用户按一天为单位确定。如果选择2天,则基准用户按两天为单位确定。如果基准期间的最后一个区间超过查询期间的最后日期,则该区间仅按查询期间的最后日期的用户作为基准用户进行计算。(例如:查询期间为1月1日至1月5日,基准期间设置为3天的情况下,第一个基准区间为1月1日至1月3日,第二个基准区间为1月4日至1月5日(1月6日超过查询期间,因此被排除)并显示该期间的基准用户数值。)
    • 追踪期间:设置实现目标所需的时间。如果选择1天,则显示新增用户进入当天进行的数值。如果选择2天,则显示到次日进行的数值。如果设置的追踪期间在当前时间之后,则仅显示到查询时点的数值。时间的基准是KST。(例如:查询期间为1月1日至1月5日,追踪期间设置为10天的情况下,1月1日的新增用户将显示到1月10日进行的数值,1月2日的新增用户将显示到1月11日进行的数值。)
    • 国家、服务器、市场 : 仅过滤选择的国家或服务器、市场对象的用户,数值将发生变化。每个国家、服务器、市场只能选择一个。

 

選擇遊戲的漏斗畫面

  • 漏斗說明
    1. 顯示漏斗的標題。當鼠標懸停時,漏斗的說明將作為工具提示顯示。點擊關閉的漏斗標題將打開漏斗以查看內容。
    2. 選擇的目標期間。期間以基準期間的天數單位顯示(默認為1天),右側顯示該期間的新用戶(NU)數量。
    3. 漏斗的目標區間。每個區間在追蹤期間(默認為1天)內,顯示有多少NU完成的數字和百分比。
    4. 可以將該漏斗設置為收藏或取消收藏。設置的漏斗將顯示在漏斗分析頁面的首頁。
    5. 下載功能。可以將圖表輸出為PNG、JPEG、PDF、SVG矢量、CSV文件。
    6. 修改和刪除漏斗的功能。只有創建該漏斗的用戶才能進行修改和刪除。

 

遊戲進入區間漏斗 : 遊戲執行 ~ 大廳

  • 遊戲進入區間漏斗顯示用戶從啟動遊戲到達遊戲大廳的區間的留存率。
  • 當應用SDK v4.11.0或更高版本時,將提供到全屏橫幅Hive促銷(1000)的基本漏斗。
  • 生成的漏斗可以通過修改按鈕來更改漏斗順序。

- 在一般的漏斗中,基准值是针对NU确定的,但在游戏进入阶段的漏斗中,基准值是设定的区间中的第一个区间值。

  • 進入區間值列表
    • 根據 Hive 連接指南定義,因為每個遊戲的進入順序不同,所以需要在 Hive 控制台中根據遊戲調整區間順序。
    • 查詢的期間內沒有數據的區間將自動隱藏。
    • 對於額外下載開始(700)、額外下載完成(800)及自定義區間(10000 ~ 19999),遊戲需要發送日誌,並且需要利用客戶端日誌傳送功能進行日誌傳送作業。
分類 進入區間值 說明
預定義區間 400 應用程式新安裝用戶。當應用程式首次安裝或在刪除應用程式後重新安裝時
  • 應用程式更新不包括在內,並且與認證完成後發放的 playerId 基準的 NU 存在數值差異
401 Hive SDK 初始化起點
420 更新/公告
430 同意條款
500 遊戲伺服器手動選擇
600 伺服器檢查彈出窗口
700 開始額外下載
800 額外下載完成
900 登錄
1000 全屏橫幅 Hive 推廣
用戶自定義區間 10000 以上 19999 以下 遊戲中定義的區間

 

創建漏斗

漏斗可以通过游戏的日志来创建,因此需要通过日志定义将游戏的日志发送到分析工具的预先准备。日志定义可以在控制台 > 分析 > 日志定义菜单中进行,详细内容可以点击这里进行查看。

推薦的漏斗

  1. 等級漏斗 : 根據用戶的等級生成漏斗。從2級開始依次提高漏斗,然後可以了解新用戶達到哪個等級,以及在哪個等級的流失情況最嚴重。
  2. 階段漏斗 : 如果根據階段生成漏斗,可以輕鬆檢查每個階段的平衡是否適當。分析在哪個階段流失情況嚴重後,可以輕鬆調整難度,或者在中間放置其他成長要素,以便最大限度地留住用戶。
  3. 教程漏斗 : 作為遊戲的第一印象,教程是非常重要的內容。如果在進行教程的過程中有很多用戶流失,那麼就需要修改教程。
  4. 此外,只要有日誌定義,就可以根據獲得特定物品或角色、獲得10強化以上的符文等各種內容生成漏斗。並且可以像將用戶等級和階段設置在同一個漏斗中一樣,組合多種內容來生成漏斗。

單一生成

  • 單一生成可以快速輕鬆地創建由單一數據組成的漏斗,就像用戶級別一樣。只需選擇下方圖像中所示的 單一生成標籤 並創建漏斗即可。

  • 填寫漏斗的標題和描述。
    • 標題會顯示在漏斗圖的頂部,建議填寫使人一眼就能辨識出是哪個內容的漏斗。(例如:用戶等級漏斗)
    • 描述是當鼠標懸停在漏斗標題上時顯示的說明,應填寫需要更詳細說明的事項。(例如:從階段1-1到3-10依次生成的漏斗)

 

  • 要創建漏斗,必須選擇所需遊戲的數據。
    1. 表格:表格是日誌保存的存儲庫。(上述示例選擇的是保存帳號升級日誌的表格。)
    2. 字段:在漏斗區間中設置的數據。(上述示例選擇的是帳號等級。)
    3. 區間數:選擇漏斗的區間數量。最多可以選擇30個。選擇後,底部將顯示可以輸入選定數量的區間值的輸入框。
    4. 區間值:區間所針對的字段的值。例如,如果想設置用戶等級2的目標區間,則必須輸入相應的值。輸入的值將成為漏斗區間的標題。(上述示例是輸入了從2級到20級每2級上升的漏斗的區間值。)

 

  • 按下生成按鈕後,上面的示例畫面將顯示設置的漏斗和虛擬數據。如果設置正確,請通過確認按鈕來生成漏斗。

 

 

複合生成

  • 複合生成是可以選擇多個表格和字段來生成漏斗的方法。
  • 用戶可以輸入區間的標題。

  • 每個漏斗區間可以通過一個區間設置卡片進行創建。要設置更多區間,可以通過[+]按鈕添加卡片,漏斗區間也會增加。
    1. 區間標題:填寫將顯示在該漏斗區間的標題。
    2. 表格選擇和字段選擇、區間值與單一生成相同。(示例中選擇的是存儲關卡清除數據的表格和字段,因為關卡1-1的值為3160001,因此填寫了該值。)

 

創建漏斗時的注意事項

  • 設定漏斗區間時,必須按照目標達成的順序進行配置。(例如,如果設置了等級100的區間,然後將下一個區間設置為等級2的區間,那麼等級2的區間數值將會更高,這樣就無法進行正確的漏斗分析。)
  • 每個遊戲最多可以創建15個漏斗。如果已經創建了15個,則無法再創建,必須刪除現有的漏斗才能創建新的。
  • 漏斗的區間最多可以設置30個。