频道
本指南解释了如何使用API来创建和删除频道、更新频道信息以及检索频道列表和参与者。
概述
频道是一个概念空间,聊天在这里进行,所有游戏内聊天都发生在频道内。
本节描述了API支持的通道类型和通道操作方法。
渠道类型
可以通过 API 请求创建以下频道类型。
| 渠道类型 | 成员 | 参与限制 | 断开时离开 | 主要用例 |
PUBLIC | 1 ~ 5000 | 最多10人 | O | 开放聊天,活动 |
GROUP | 1 ~ 500 | 最多10人 | X | 公会,团队,聚会 |
PRIVATE | 1 ~ 500 | 最多10人 | X | 朋友,私人群组 |
ONE_ON_ONE | 2 | 最多200人 | X | 一对一聊天 |
PUBLIC 频道适合与未指定参与者进行公开聊天。 - 只有连接到套接字服务器的用户才能加入该频道。
GROUP 和 PRIVATE 频道适合公会、朋友或聚会等群聊。 PRIVATE 频道需要密码才能加入。
渠道操作
通道的基本操作如下:
- 渠道有明确的进入和退出点,聊天服务器在每个点提供一致的处理。
- 当消息发送到一个频道时,它会被送达频道中的所有用户(除被阻止的用户外)。
- 只有频道参与者可以向频道发送消息(通知消息是一个例外)。
以下描述了使用通道 API 时的行为。
渠道创建和删除
- 您可以使用 创建渠道 或 创建 1:1 渠道 API 创建渠道。
- 渠道在以下情况下被删除:
- 当使用 删除渠道 API 时
- 当渠道所有者不是
SYSTEM 且没有参与者时,渠道会定期被删除。
- 如果在有参与者的情况下删除渠道,将向参与者发送渠道删除事件。
渠道信息更新
- 您可以使用 更新渠道 API 更新渠道信息。
- 可更新项目:频道名称、最大成员数、密码、聊天记录可用性
- 如果您将最大成员数减少到当前参与者数量以下,现有参与者不会被强制移除。
- 1:1 渠道(
ONE_ON_ONE)信息无法更新。
创建频道 API
创建一个新频道。
如果请求体参数 playerId 被包含,则具有该 playerId 的用户将成为频道所有者,并自动加入频道。如果不包含 playerId,则频道所有者设置为 SYSTEM。
以下类型的频道会定期被删除:
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 生产环境 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channel |
| 沙盒环境 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channel |
| HTTP 方法 | POST |
| 内容类型 | application/json |
路径参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 是否必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | Y |
头部参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的认证令牌 (Bearer) | 字符串 | Y |
| Content-Type | 请求数据的类型 (application/json) | 字符串 | Y |
请求体
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| channelId | 渠道 ID (允许使用英文字母、数字和某些特殊字符(-, ., _, ~, :),最多 100 个字符) | 字符串 | 是 |
| playerId | 渠道创建者的玩家 ID | 长整型 | 否 |
| password | 密码(PRIVATE 渠道必需) (最多 50 个字符) | 字符串 | 否 |
| channelName | 渠道名称 (最多 50 个字符) | 字符串 | 是 |
| maxMemberCount | 渠道参与者的最大数量 (从 2 到 5,000) | 整数 | 是 |
| type | 渠道类型 (PRIVATE, PUBLIC, GROUP) | 字符串 | 是 |
| chatHistoryAllowed | 消息历史可查看 (默认: false) | 布尔值 | 否 |
响应主体
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
| data | 响应数据 | 对象 |
响应主体 > 数据
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 |
| type | 渠道类型 (PRIVATE, PUBLIC, GROUP) | 字符串 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 |
| owner | 渠道拥有者 | 字符串 |
| channelName | 渠道名称 | 字符串 |
| maxMemberCount | 渠道参与者的最大数量 | 整数 |
| chatHistoryAllowed | 消息历史可查看 | 布尔值 |
| regTime | 渠道创建日期和时间 (UTC+0 标准,yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ 格式) | 字符串 |
| regTimeMillis | 渠道创建日期和时间 (Unix时间戳毫秒) | 长整型 |
请求示例
curl --request POST 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channel' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data'{
"channelId": "open:12345",
"channelName": "Open Chat Room",
"maxMemberCount": 100,
"type": "PUBLIC",
"chatHistoryAllowed": true
}'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success.",
"data": {
"channelId": "open:12345",
"type": "PUBLIC",
"gameIndex": 1,
"owner": "SYSTEM",
"channelName": "Open Chat Room",
"chatHistoryAllowed": true,
"maxMemberCount": 100,
"regTime": "2025-07-21T08:39:07.542913300Z",
"regTimeMillis": 1753087147542
}
}
创建 1:1 渠道 API
创建一个1:1频道,并将请求数据中对应于playerId和otherPlayerId的用户加入到1:1频道(ONE_ON_ONE)。如果已经存在1:1频道(ONE_ON_ONE),则加入现有频道。
每个用户最多可以拥有 200 个 1:1 通道 (ONE_ON_ONE)。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 生产环境 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/1on1 |
| 沙盒环境 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/1on1 |
| HTTP 方法 | POST |
| 内容类型 | application/json |
路径参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | Y |
头部参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的身份验证令牌 (Bearer) | 字符串 | 是 |
| Content-Type | 请求数据的类型 (application/json) | 字符串 | 是 |
请求体
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| playerId | 玩家ID | long | 是 |
| otherPlayerId | 对手玩家ID | long | 是 |
| chatHistoryAllowed | 消息历史可见(默认:false) | boolean | 否 |
响应主体
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
| data | 响应数据 | 对象 |
响应体 > 数据
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 |
| type | 渠道类型 (ONE_ON_ONE) | 字符串 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 |
| owner | 渠道拥有者 | 字符串 |
| channelName | 渠道名称 | 字符串 |
| maxMemberCount | 渠道参与者的最大数量 | 整数 |
| chatHistoryAllowed | 可查看的消息历史 | 布尔值 |
| regTime | 渠道创建日期和时间(UTC+0 标准,yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ 格式) | 字符串 |
| regTimeMillis | 渠道创建日期和时间(Unix时间戳毫秒) | 长整型 |
请求示例
curl --request POST 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channel/1on1' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data'{
"playerId": 1000,
"otherPlayerId": 2000,
"chatHistoryAllowed": false
}'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success.",
"data": {
"channelId": "V0FQBKSa9bWC33v",
"type": "ONE_ON_ONE",
"gameIndex": 1,
"owner": "100",
"channelName": "100&200",
"chatHistoryAllowed": true,
"maxMemberCount": 2,
"regTime": "2025-07-18T09:37:36.697035738Z",
"regTimeMillis": 1752831456697
}
}
更新频道 API
更新现有频道。
仅可以更新以下类型的频道:
在更新聊天频道的最大参与者人数时,即使当前频道中的用户数量超过新限制,现有用户也不会被强制移除。因此,如果您将最大参与者人数减少到当前人数以下,将会出现一个临时状态,参与者人数超过最大限制。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 生产环境 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId} |
| 沙盒环境 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId} |
| HTTP 方法 | PATCH |
| 内容类型 | application/json |
路径参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | Y |
| channelId | 渠道ID | 字符串 | Y |
头部参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的认证令牌 (Bearer) | 字符串 | 是 |
| Content-Type | 请求数据的类型 (application/json) | 字符串 | 是 |
请求体
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| channelName | 频道名称 (最多50个字符) | 字符串 | 否 |
| password | 密码(PRIVATE频道必需) (最多50个字符) | 字符串 | 否 |
| maxMemberCount | 频道参与者的最大数量 | 整数 | 否 |
| type | 频道类型(PRIVATE,PUBLIC,GROUP) | 字符串 | 否 |
| chatHistoryAllowed | 消息历史可查看 (默认:false) | 布尔值 | 否 |
响应主体
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
| data | 响应数据 | 对象 |
请求示例
curl --request PATCH 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels/testchannel' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data'{
"channelName": "Open Chat Room",
"maxMemberCount": 100,
"type": "PUBLIC",
"chatHistoryAllowed": true
}'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success."
}
删除频道 API
删除一个频道,并向参与该频道的用户发送频道删除事件。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 生产环境 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId} |
| 沙盒环境 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId} |
| HTTP 方法 | DELETE |
路径参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | Y |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 | Y |
头部参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 是否必需 |
| Authorization | API 调用的认证令牌 (Bearer) | 字符串 | Y |
响应主体
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
请求示例
curl --request DELETE 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels/open:12345' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success."
}
获取频道 API
检索已创建的频道列表。可以检索的频道类型如下:
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 生产环境 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels |
| 沙盒环境 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels |
| HTTP 方法 | GET |
路径参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | Y |
头部参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| 授权 | API 调用的身份验证令牌 (Bearer) | 字符串 | 是 |
查询参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 是否必需 |
| type | 渠道类型 (PRIVATE, PUBLIC, GROUP) | 字符串 | 否 |
| channelId | 检索以频道 ID 开头的频道 | 字符串 | 否 |
| channelName | 检索包含频道名称的频道 | 字符串 | 否 |
| sort | 排序标准 (channelId, channelName, regTime) (默认: regTime) | 字符串 | 否 |
| order | 排序顺序 (ASC, DESC) (默认: DESC) | 字符串 | 否 |
| size | 每页检索的频道数量 (最小 1 - 最大 10, 默认: 10) | 整数 | 否 |
| page | 要检索的页码 (从 1 开始, 默认: 1) | 整数 | 否 |
响应主体
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
| data | 响应数据 | 对象 |
响应主体 > 数据
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| content | 渠道列表 | 对象数组 |
| page | 页面信息 | 对象 |
响应主体 > 数据 > 内容
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 |
| type | 渠道类型 (PRIVATE, PUBLIC, GROUP) | 字符串 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 |
| owner | 渠道拥有者的玩家 ID | 字符串 |
| channelName | 渠道名称 | 字符串 |
| memberCount | 当前渠道参与者数量 | 整数 |
| maxMemberCount | 渠道参与者的最大数量 | 整数 |
| chatHistoryAllowed | 可查看的消息历史 | 布尔值 |
| regTime | 渠道创建日期和时间(UTC+0 标准,yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ 格式) | 字符串 |
| regTimeMillis | 渠道创建日期和时间(Unix时间戳毫秒) | 长整型 |
响应主体 > 数据 > 页面
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| size | 每页项目数量 | 整数 |
| currentPage | 当前页码 | 整数 |
| totalElements | 项目总数 | 整数 |
| totalPages | 页数总数 | 整数 |
请求示例
curl --request GET 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels?type=PUBLIC&sort=regTime&order=DESC&size=10&page=1' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success.",
"data": {
"content": [
{
"channelId": "open:12345",
"type": "PUBLIC",
"gameIndex": 1,
"owner": "1000",
"channelName": "Open Chat Room",
"memberCount": 2,
"maxMemberCount": 50,
"chatHistoryAllowed": true,
"regTime": "2024-12-30T15:01:01.004Z",
"regTimeMillis": 1731306364351
},
/// ... Channel information
],
"page": {
"size": 10,
"currentPage": 1,
"totalElements": 100,
"totalPages": 10
}
}
}
获取频道 API
检索有关特定频道的详细信息。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 直播 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId} |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId} |
| HTTP 方法 | GET |
路径参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | Y |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 | Y |
头部参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的认证令牌 (Bearer) | 字符串 | Y |
响应主体
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
| data | 响应数据 | 对象 |
响应体 > 数据
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| info | 渠道信息 | 对象 |
| members | 参与者列表 | 对象数组 |
响应体 > 数据 > 信息
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 |
| type | 渠道类型 (PRIVATE, PUBLIC, GROUP, ONE_ON_ONE) | 字符串 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 |
| owner | 渠道所有者 | 字符串 |
| channelName | 渠道名称 | 字符串 |
| memberCount | 当前参与者人数 | 整数 |
| maxMemberCount | 渠道参与者的最大人数 | 整数 |
| chatHistoryAllowed | 消息历史可见 | 布尔值 |
| regTime | 渠道创建日期和时间(UTC+0标准,yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ格式) | 字符串 |
| regTimeMillis | 渠道创建日期和时间(Unix时间戳毫秒) | 长整型 |
响应体 > 数据 > 成员
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| playerId | 玩家ID | long |
请求示例
curl --request GET 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels/open:12345' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success.",
"data": {
"info": {
"channelId": "open:12345",
"type": "PUBLIC",
"gameIndex": 1,
"owner": "SYSTEM",
"channelName": "Open Chat Room",
"memberCount": 2,
"maxMemberCount": 50,
"chatHistoryAllowed": true,
"regTime": "2024-12-30T15:01:01.004Z",
"regTimeMillis": 1731306364351
},
"members": [
{
"playerId": 1
},
{
"playerId": 2
}
]
}
}
获取频道成员 API
检索参与频道的用户的信息。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 直播 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId}/members |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId}/members |
| HTTP 方法 | GET |
路径参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | Y |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 | Y |
头部参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的认证令牌 (Bearer) | 字符串 | 是 |
响应主体
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
| data | 响应数据 | 对象 |
响应主体 > 数据
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| members | 频道参与者列表 | 对象数组 |
响应体 > 数据 > 成员
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| playerId | 玩家 ID | long |
请求示例
curl --request GET 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels/open:12345/members' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success.",
"data": {
"members": [
{
"playerId": 1
},
{
"playerId": 2
}
]
}
}
进入频道 API
允许特定用户加入频道。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 直播 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId}/enter |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId}/enter |
| HTTP 方法 | POST |
| 内容类型 | application/json |
路径参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | Y |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 | Y |
头部参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的认证令牌 (Bearer) | 字符串 | Y |
| Content-Type | 请求数据的类型 (application/json) | 字符串 | Y |
请求体
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 是否必需 |
| playerId | 要加入的用户的玩家ID | long | Y |
| password | 密码(PRIVATE频道必需) | string | N |
响应体
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
请求示例
curl --request POST 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels/guild:12345/enter' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data '{
"playerId": 1001,
"password": "guildPass123"
}'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success."
}
退出通道 API
允许用户退出频道。
如果所有者退出,频道不会被删除,除非所有者不是SYSTEM并且没有参与者。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 直播 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId}/exit |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId}/exit |
| HTTP 方法 | POST |
| 内容类型 | application/json |
路径参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | Y |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 | Y |
头部参数
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的身份验证令牌 (Bearer) | 字符串 | Y |
| Content-Type | 请求数据的类型 (application/json) | 字符串 | Y |
请求体
| 字段名称 | 描述 | 类型 | 是否必填 |
| playerId | 要退出的用户的玩家ID | long | Y |
响应主体
| 字段名称 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
请求示例
curl --request POST 'https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels/guild:12345/exit' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data '{
"playerId": 1001
}'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success."
}