UA 活动状态
提供邀请状态和邀请者(创建好友邀请链接的用户)的活动成就状态。
请求 URL
实时 URL | https://promotion.qpyou.cn/ua/process |
沙盒 URL | https://sandbox-promotion.qpyou.cn/ua/process |
HTTP 方法 | POST |
内容类型 | application/json |
字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
Authorization | 进行 API 请求所需的身份验证令牌(Bearer Authorization)。前往 Hive 控制台 AppCenter > Game Management > 游戏列表:选择您的公司的 游戏 > 游戏 详情 > 基本信息,并使用认证密钥作为令牌。 | 字符串 | 否 |
Request body
字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
gameindex | 前往 Hive 控制台 AppCenter > 游戏 管理 > 游戏列表:选择您的公司的 游戏 > 游戏 详情 > 基本 信息 > 游戏 索引 | 整数 | 是 |
vid | 这是邀请者的 VID。默认情况下与 PlayerID 相同。 | 整数 | 是 |
响应
字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
result_code | | 整数 | 是 |
result_message | 响应消息 | 字符串 | 是 |
eachCampaignList | 每次用户完成活动时奖励用户的活动列表。 | 数组 | 否 |
ㄴ campaign_id | 活动ID | 字符串 | 否 |
ㄴ order | 活动的顺序 | 整数 | 否 |
ㄴ count | 完成的活动数量 | 整数 | 否 |
ㄴ limit | 活动完成的最大数量 | 整数 | 否 |
stageCampaignList | 当完成所有活动目标的受邀者数量达到目标数量时,奖励邀请者的活动列表。 | 数组 | 否 |
ㄴ campaign_id | 活动ID | 字符串 | 否 |
ㄴ order | 活动的顺序 | 整数 | 否 |
ㄴ count | 邀请者收到的奖励数量。 | 整数 | 否 |
ㄴ limit | 奖励的最大数量(`count`的最大值) | 整数 | 否 |
ㄴ goalCount | 完成活动所有目标的受邀者数量。 | 整数 | 否 |
ㄴ goalTotal | 获得奖励所需的`goalCount`(当`goalCount`达到`goalTotal`时给予奖励) | 整数 | 否 |
请求 示例
curl -L -v
-d '{"vid": 40088555, "gameindex": 539}' \
-H "Content-Type: application/json" \
https://sandbox-promotion.qpyou.cn/ua/process
Response sample
{
"result_code": 200,
"result_message": "success",
"eachCampaignList": [
{
"campaign_id": "73",
"order": 1,
"count": 1,
"limit": 10
}, {
"campaign_id": "163",
"order": 2,
"count": 0,
"limit": 100
}
],
"stageCampaignList": [
{
"campaign_id": "202",
"order": 3,
"count": 1,
"limit": 10,
"goalCount": 0,
"goalTotal": 5
}
]
}