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Unreal

在Unreal环境中,可以通过Unreal Editor自动生成hive_config.xml文件并分配设置值。使用Unreal Editor时,无需直接设置hive_config.xml文件和Android应用开发中的AndroidManifest.xml,因此建议使用Unreal Editor

在Unreal Editor中使用Hive的hive_config.xml文件的设置方法如下。

  1. 要设置hive_config.xml文件,请首先在Unreal Editor的菜单中点击编辑 > 项目设置。项目设置窗口将出现在屏幕上。
  2. 在项目设置窗口的左侧面板中点击Hive Config菜单。HIVEConfig XML设置界面将出现。

HiveConfig 设置

在HiveConfig XML设置界面,可以生成i>hive_config.xml文件并输入设置值。如果没有设置值文件,Hive SDK将自动生成。不同操作系统的文件路径如下所示。

  • 安卓
    • <앱_프로젝트_경로>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/android/resource/res/raw/hive_config.xml
  • iOS
    • <앱_프로젝트_경로>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/iOS/resource/hive_config.xml
  • Windows
    • <앱_프로젝트_경로>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/Windows/config/hive_config.xml


当用户更改设置值时,Unreal Editor会自动保存,并且保存设置值的文件(hive_config.xmletc_string.xmlGooglePlayAppID.xml)也会自动反映并保存更改。