Unreal
在Unreal环境中,可以通过Unreal Editor自动生成hive_config.xml文件并分配设置值。使用Unreal Editor时,无需直接设置hive_config.xml文件和Android应用开发中的AndroidManifest.xml,因此建议使用Unreal Editor。
在Unreal Editor中使用Hive的hive_config.xml文件的设置方法如下。
- 要设置hive_config.xml文件,请首先在Unreal Editor的菜单中点击编辑 > 项目设置。项目设置窗口将出现在屏幕上。
- 在项目设置窗口的左侧面板中点击Hive Config菜单。HIVEConfig XML设置界面将出现。
HiveConfig 设置¶
在HiveConfig XML设置界面,可以生成i>hive_config.xml文件并输入设置值。如果没有设置值文件,Hive SDK将自动生成。不同操作系统的文件路径如下所示。
- 安卓
- <앱_프로젝트_경로>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/android/resource/res/raw/hive_config.xml
- iOS
- <앱_프로젝트_경로>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/iOS/resource/hive_config.xml
- Windows
- <앱_프로젝트_경로>/HIVESDK/Source/HIVESDK/ThirdParty/Windows/config/hive_config.xml
当用户更改设置值时,Unreal Editor会自动保存,并且保存设置值的文件(hive_config.xml,etc_string.xml,GooglePlayAppID.xml)也会自动反映并保存更改。