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如何使用账单

IAP v4 是一个支付模块,使您能够快速响应不断增长的市场,并以更少的开发时间实施支付系统。IAP v4 支持的示例包括验证收据、确认重复支付和发送支付日志。

概述

IAP v4 帮助您:

  • 在 Google Play 商店、Apple App Store、ONE Store 和 Lebi Store 上通过单一 API 开发支付系统。
  • 根据货币计算增值税,然后在游戏请求物品信息时发送数据。
  • 提供通过 Hive SDK 在销售中注册的数据系统的市场 PID 列表。
  • 当游戏客户端请求游戏的收据验证时,将游戏的支付日志发送到 Analytics v2 到 IAP v4 服务器。
  • 根据市场 PID 进行购买。
  • 在预购买(点击购买时)、购买(购买后)和后购买(调用完成后)的过程中收集日志,以澄清当前的购买状态以及验证过程。
  • IAP v4 购买物品,验证收据,发送日志。发送物品由游戏服务器管理。
  • 在 Windows 环境下,支持 PG 支付 和 Steam 市场支付。
  • Steam 市场支付需要以下 Hive 控制台设置:
  • 如果将 Steam 环境设置为沙盒,支付将以沙盒方式进行。

使用 IAP v4 的购买流程

支持的 IAP v4 特性状态

操作系统 iOS Android Windows
市场/平台 苹果AppStore 谷歌PlayStore ONE Store v4 ONE Store v7 (v5,v6) 三星GalaxyStore 亚马逊AppStore Facebook云游戏 华为AppConnect PG Steam
单次购买 O O O O O O X O O O
多次购买 - O - - - - - - - -
恢复购买 O O O O O O X O X O
搜索取消/退款历史 O O X O X O X O O O
退款用户还款 O O X O X O X O O O
订阅 O O X O O O X O X X
自动续订订阅 每周, 1个月, 2个月, 3个月, 6个月, 每年 每周, 1个月, 3个月, 6个月, 每年 X 每周, 1个月, 3个月, 6个月, 每年 每周, 1个月, 3个月, 6个月, 每年 每周, 每两周, 每月, 每两个月, 每季度, 每半年, 每年 X P1W, P1M, P2M, P6M, P1Y, ..., ISO 8601 X X
有效负载 支持 O O 不支持 O O O X O O O

与 IAP v4 同步的流程图

Warning

苹果不支持 iOS 企业版的 Apple Game Center 和应用内购买。