IAP v4 初始化
要激活 IAP v4,请在购买之前请求 IAP 初始化。如果您请求初始化 IAP,游戏客户端将返回可用的商店信息。 商店信息定义为 IAPV4Type 枚举,字段中的详细信息如下;
市场信息¶
| 字段名称 | 描述 |
|---|---|
| APPLE_APPSTORE | 苹果应用商店 |
| GOOGLE_PLAYSTORE | 谷歌 Play 商店 |
| HIVE_LEBI | Lebi 商店 |
| ONESTORE | ONE 商店 |
| AMAZON_APPSTORE | 亚马逊应用商店(仅适用于 SDK v4) |
| SAMSUNG_GALAXYSTORE | 三星 Galaxy 商店 |
| HUAWEI_APPGALLERY | 华为应用市场 |
| HIVESTORE | PG 支付(仅适用于 Windows,Unity) |
HIVESTORE(PG支付)仅支持产品搜索和购买,不支持基于客户端的收据验证。
游戏中的软货币市场应该对那些即使在游戏停止下载服务后仍然享受游戏的用户开放。因此,每个游戏工作室都需要分别编码硬货币市场和软货币市场。通过初始化 IAP v4 发送的结果值并不是用于访问游戏内市场,因此请不要以不同的方式使用结果值。在IAPV4类中实现marketConnect()以初始化 IAP v4。
初始化 IAPv4¶
以下是初始化 IAP v4 的示例代码。
API 参考: hive.IAPV4.marketConnect
API 参考: IAPV4::marketConnect
API 参考: IAPV4.marketConnect
API 参考: com.hive.IAPV4.marketConnect
API 参考: IAPV4Interface .marketConnect
API 参考: HIVEIAPV4::marketConnect
Warning
未调用marketConnect()方法将无法搜索产品列表或购买产品。此问题可能由于以下原因之一发生:
- 如果账户登录终端处理异常
- 在Google Play商店、Apple App Store等市场异常登录的情况下
- 在Hive 控制台中根据AppID异常处理市场设置的情况下 这要求游戏客户端直接实现返回Result API失败的响应,例如重试直到获得成功回调或向用户显示错误弹窗(例如,市场不可用)。有关Result API代码的详细信息,请参见Result API Code - IAP v4。
初始化注意事项¶
从 Hive SDK v4 Unity Windows 25.8.0 开始,支持 Google Play 的 Windows 应用程序,并且可以使用 GOOGLE_PLAYSTORE 市场。在这种情况下,请在开发过程中注意以下事项:
- 在调用初始化(
IAPV4.marketConnect)之前,必须先在 PC Google Play Games 应用中使用 Google 账户登录。 - 必须准备 manifest.xml 文件。