频道
本指南描述了如何使用API创建和删除频道、修改频道信息,以及检索频道列表和参与者。
概述
频道是一个概念空间,聊天在其中进行,所有游戏内聊天都在频道内进行。
本节描述了API支持的通道类型和通道行为。
渠道类型
可以通过 API 创建的频道类型如下:
| 渠道类型 | 容量 | 最大加入频道数 | 断开连接时离开频道 | 主要用途 |
PUBLIC | 1 – 5,000 | 最多 10 | O | 开放聊天、活动等 |
GROUP | 1 – 500 | 最多 10 | X | 公会、团队、派对聊天 |
PRIVATE | 1 – 500 | 最多 10 | X | 朋友、私人群聊 |
ONE_ON_ONE | 2 | 最多 200 | X | 一对一聊天 |
PUBLIC 频道是为开放聊天而创建的,任何未指定的用户都可以参与,只有在线用户可以加入。 GROUP 和 PRIVATE 频道是为特定群体(如公会、朋友和团队)内的聊天而创建的。 PRIVATE 频道是为朋友之间或在私密小组内聊天而创建的,用户必须输入密码才能加入。
渠道如何工作
通道的基本行为如下:
- 加入和离开频道的明确时刻,聊天服务器在每个时刻提供一致的处理。
- 当消息发送到频道时,它会被传递给频道中的所有用户。(但是,消息不会发送给被阻止的用户。)
- 只有频道参与者才能向频道发送消息。(但是,通知消息是一个例外。)
基于频道 API 使用的行为如下:
创建和删除频道
- 您可以使用 创建频道 或 创建 1:1 频道 API 来创建频道。
- 删除频道的情况:
- 当使用 删除频道 API 时
- 当频道所有者不是
SYSTEM 且频道没有参与者时,频道会定期被删除。
- 如果在仍有参与者的情况下删除频道,则会向参与者发送频道删除事件。
修改频道信息
- 您可以使用 更新频道 API 修改频道信息。
- 可修改字段:频道名称、最大成员数量、密码和聊天记录可用性
- 即使最大成员数量更改为50,而频道已经有100名参与者,现有参与者的状态也不会受到影响。
- 1:1 频道(
ONE_ON_ONE)信息无法修改。
创建频道 API
创建一个新频道。
如果请求体参数中包含playerId,则具有该playerId的用户将成为频道所有者并自动加入频道。如果不包含playerId,则频道所有者设置为SYSTEM。
以下频道会定期被删除:
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 现场 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channel |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channel |
| HTTP 方法 | POST |
| 内容类型 | application/json |
路径参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | 是 |
头部参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的认证令牌 (Bearer) | 字符串 | 是 |
| Content-Type | 请求数据类型 (application/json) | 字符串 | 是 |
请求体
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| channelId | 渠道 ID (允许使用大写/小写字母、数字和一些特殊字符(-、.、_、~、:),最大 100 个字符) | 字符串 | 是 |
| playerId | 渠道创建者的玩家 ID | 长整型 | 否 |
| password | 密码(PRIVATE 渠道必需) (最大 50 个字符) | 字符串 | 否 |
| channelName | 渠道名称 (最大 50 个字符) | 字符串 | 是 |
| maxMemberCount | 渠道参与者的最大数量 (最小 2 – 最大 5,000) | 整数 | 是 |
| type | 渠道类型(PRIVATE、PUBLIC、GROUP) | 字符串 | 是 |
| chatHistoryAllowed | 消息历史是否可用 (默认:false) | 布尔值 | 否 |
响应主体
| 字段 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
| data | 响应数据 | 对象 |
响应主体 > 数据
| 字段 | 描述 | 类型 |
| channelId | 频道 ID | 字符串 |
| type | 频道类型(PRIVATE,PUBLIC,GROUP) | 字符串 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 |
| owner | 频道所有者 | 字符串 |
| channelName | 频道名称 | 字符串 |
| maxMemberCount | 频道参与者的最大数量 | 整数 |
| chatHistoryAllowed | 消息历史是否可用 | 布尔值 |
| regTime | 频道创建日期时间(基于 UTC+0,格式:yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ) | 字符串 |
| regTimeMillis | 频道创建日期时间(Unix时间戳毫秒) | 长整型 |
请求示例
curl --request POST 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channel' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data'{
"channelId": "open:12345",
"channelName": "Open Chat Room",
"maxMemberCount": 100,
"type": "PUBLIC",
"chatHistoryAllowed": true
}'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success.",
"data": {
"channelId": "open:12345",
"type": "PUBLIC",
"gameIndex": 1,
"owner": "SYSTEM",
"channelName": "Open Chat Room",
"chatHistoryAllowed": true,
"maxMemberCount": 100,
"regTime": "2025-07-21T08:39:07.542913300Z",
"regTimeMillis": 1753087147542
}
}
创建 1:1 频道 API
创建一个 1:1 通道(ONE_ON_ONE),并在请求数据中加入与 playerId 和 otherPlayerId 对应的用户。
如果已经存在一个与相同用户的1:1频道,则将加入现有频道。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 直播 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/1on1 |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/1on1 |
| HTTP 方法 | POST |
| 内容类型 | application/json |
路径参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | Y |
头部参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的认证令牌(Bearer) | 字符串 | 是 |
| Content-Type | 请求数据类型(application/json) | 字符串 | 是 |
请求体
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| channelId | 频道 ID (允许使用大写/小写字母、数字和一些特殊字符(-、.、_、~、:),最大 100 个字符) | 字符串 | 是 |
| channelName | 频道名称(最大 50 个字符) | 字符串 | 是 |
| playerId | 玩家 ID | 长整型 | 是 |
| otherPlayerId | 其他玩家的玩家 ID | 长整型 | 是 |
| chatHistoryAllowed | 消息历史是否可用(默认值:false) | 布尔值 | 否 |
响应主体
| 字段 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
| data | 响应数据 | 对象 |
响应主体 > 数据
| 字段 | 描述 | 类型 |
| channelId | 渠道ID | 字符串 |
| type | 渠道类型(ONE_ON_ONE) | 字符串 |
| gameIndex | Hive游戏索引 | 整数 |
| owner | 渠道拥有者 | 字符串 |
| channelName | 渠道名称 | 字符串 |
| maxMemberCount | 渠道参与者的最大数量 | 整数 |
| participants | 参与者的玩家ID列表 | 数组 |
| chatHistoryAllowed | 消息历史是否可用 | 布尔值 |
| regTime | 渠道创建日期时间(基于UTC+0,格式:yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ) | 字符串 |
| regTimeMillis | 渠道创建日期时间(Unix时间戳毫秒) | 长整型 |
请求示例
curl --request POST 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channel/1on1' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data'{
"channelId": "1on1:test",
"channelName": "Test 1:1 Channel",
"playerId": 1000,
"otherPlayerId": 2000,
"chatHistoryAllowed": false
}'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success.",
"data": {
"channelId": "1on1:test",
"type": "ONE_ON_ONE",
"gameIndex": 1,
"owner": "1000",
"channelName": "Test 1:1 Channel",
"chatHistoryAllowed": false,
"maxMemberCount": 2,
"participants": [1000, 2000],
"regTime": "2025-07-18T09:37:36.697035738Z",
"regTimeMillis": 1752831456697
}
}
更新通道 API
更新已创建的频道。
仅以下频道类型可以更新:
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 直播 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId} |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId} |
| HTTP 方法 | PATCH |
| 内容类型 | application/json |
路径参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 是否必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | 是 |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 | 是 |
头部参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的认证令牌 (Bearer) | 字符串 | Y |
| Content-Type | 请求数据类型 (application/json) | 字符串 | Y |
请求体
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| channelName | 频道名称 (最多50个字符) | 字符串 | 否 |
| password | 密码(PRIVATE频道必需) (最多50个字符) | 字符串 | 否 |
| maxMemberCount | 频道参与者的最大数量 | 整数 | 否 |
| type | 频道类型(PRIVATE,PUBLIC,GROUP) | 字符串 | 否 |
| chatHistoryAllowed | 消息历史是否可用 (默认:false) | 布尔值 | 否 |
响应主体
| 字段 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
| data | 响应数据 | 对象 |
请求示例
curl --request PATCH 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels/testchannel' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data'{
"channelName": "Open Chat Room",
"maxMemberCount": 100,
"type": "PUBLIC",
"chatHistoryAllowed": true
}'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success."
}
删除频道 API
删除创建的频道,并向该频道中的用户发送频道删除事件。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 直播 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId} |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId} |
| HTTP 方法 | DELETE |
路径参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | 蜂巢游戏索引 | 整数 | 是 |
| channelId | 要删除的频道ID | 字符串 | 是 |
头部参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的身份验证令牌(Bearer) | 字符串 | Y |
响应主体
| 字段 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
请求示例
curl --request DELETE 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels/open:12345' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success."
}
获取频道列表 API
检索已创建频道的列表。可检索的频道类型如下:
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 直播 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels |
| HTTP 方法 | GET |
路径参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | 是 |
头部参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| 授权 | API 调用的身份验证令牌 (Bearer) | 字符串 | 是 |
查询参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| type | 渠道类型(PRIVATE、PUBLIC、GROUP) | 字符串 | 否 |
| channelId | 检索以指定渠道 ID 开头的渠道 | 字符串 | 否 |
| channelName | 检索包含指定渠道名称的渠道 | 字符串 | 否 |
| sort | 排序标准(channelId、channelName、regTime) (默认:regTime) | 字符串 | 否 |
| order | 排序顺序(ASC、DESC) (默认:DESC) | 字符串 | 否 |
| size | 每页的渠道数量 (最小 1 – 最大 10,默认:10) | 整数 | 否 |
| page | 要检索的页码 (从 1 开始,默认:1) | 整数 | 否 |
响应主体
| 字段 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
| data | 响应数据 | 对象 |
响应主体 > 数据
| 字段 | 描述 | 类型 |
| content | 渠道列表 | 对象数组 |
| page | 页面信息 | 对象 |
响应体 > 数据 > 内容
| 字段 | 描述 | 类型 |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 |
| type | 渠道类型 (PRIVATE, PUBLIC, GROUP) | 字符串 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 |
| owner | 渠道拥有者的玩家 ID | 字符串 |
| channelName | 渠道名称 | 字符串 |
| memberCount | 当前渠道参与者数量 | 整数 |
| maxMemberCount | 渠道参与者的最大数量 | 整数 |
| chatHistoryAllowed | 消息历史是否可用 | 布尔值 |
| regTime | 渠道创建日期时间(基于 UTC+0,格式:yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ) | 字符串 |
| regTimeMillis | 渠道创建日期时间(Unix时间戳毫秒) | 长整型 |
响应主体 > 数据 > 页面
| 字段 | 描述 | 类型 |
| size | 每页项目数 | 整数 |
| currentPage | 当前页码 | 整数 |
| totalElements | 项目总数 | 整数 |
| totalPages | 页数总数 | 整数 |
请求示例
curl --request GET 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels?type=PUBLIC&sort=regTime&order=DESC&size=10&page=1' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success.",
"data": {
"content": [
{
"channelId": "open:12345",
"type": "PUBLIC",
"gameIndex": 1,
"owner": "1000",
"channelName": "Open Chat Room",
"memberCount": 2,
"maxMemberCount": 50,
"chatHistoryAllowed": true,
"regTime": "2024-12-30T15:01:01.004Z",
"regTimeMillis": 1731306364351
},
/// ... channel info
],
"page": {
"size": 10,
"currentPage": 1,
"totalElements": 100,
"totalPages": 10
}
}
}
获取频道 API
检索已创建频道的详细信息。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 直播 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId} |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId} |
| HTTP 方法 | GET |
路径参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | 蜂巢游戏索引 | 整数 | 是 |
| channelId | 要检索的频道ID | 字符串 | 是 |
头部参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的认证令牌 (Bearer) | 字符串 | 是 |
响应主体
| 字段 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
| data | 响应数据 | 对象 |
响应主体 > 数据
| 字段 | 描述 | 类型 |
| info | 渠道信息 | 对象 |
| members | 成员列表 | 对象数组 |
响应主体 > 数据 > 信息
| 字段 | 描述 | 类型 |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 |
| type | 渠道类型(PRIVATE, PUBLIC, GROUP, ONE_ON_ONE) | 字符串 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 |
| owner | 渠道拥有者 | 字符串 |
| channelName | 渠道名称 | 字符串 |
| memberCount | 当前渠道参与者数量 | 整数 |
| maxMemberCount | 渠道参与者的最大数量 | 整数 |
| chatHistoryAllowed | 是否允许查看消息历史 | 布尔值 |
| regTime | 渠道创建日期时间(基于 UTC+0,格式:yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ) | 字符串 |
| regTimeMillis | 渠道创建日期时间(Unix时间戳毫秒) | 长整型 |
响应主体 > 数据 > 成员
| 字段 | 描述 | 类型 |
| playerId | 玩家ID | long |
请求示例
curl --request GET 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels/open:12345' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success.",
"data": {
"info": {
"channelId": "open:12345",
"type": "PUBLIC",
"gameIndex": 1,
"owner": "SYSTEM",
"channelName": "Open Chat Room",
"memberCount": 2,
"maxMemberCount": 50,
"chatHistoryAllowed": true,
"regTime": "2024-12-30T15:01:01.004Z",
"regTimeMillis": 1731306364351
},
"members": [
{
"playerId": 1
},
{
"playerId": 2
}
]
}
}
获取频道成员 API
检索有关已加入频道的用户的信息。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 直播 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId}/members |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId}/members |
| HTTP 方法 | GET |
路径参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | 是 |
| channelId | 要检索的频道 ID | 字符串 | 是 |
头部参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的身份验证令牌(Bearer) | 字符串 | Y |
响应主体
| 字段 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
| data | 响应数据 | 对象 |
响应主体 > 数据
| 字段 | 描述 | 类型 |
| members | 频道成员列表 | 对象数组 |
响应主体 > 数据 > 成员
| 字段 | 描述 | 类型 |
| playerId | 玩家ID | long |
请求示例
curl --request GET 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels/open:12345/members' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success.",
"data": {
"members": [
{
"playerId": 1
},
{
"playerId": 2
}
]
}
}
进入频道 API
允许特定用户加入频道。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 直播 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId}/enter |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId}/enter |
| HTTP 方法 | POST |
| 内容类型 | application/json |
路径参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 是否必需 |
| gameIndex | Hive 游戏索引 | 整数 | 是 |
| channelId | 渠道 ID | 字符串 | 是 |
头部参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的认证令牌 (Bearer) | 字符串 | 是 |
| Content-Type | 请求数据类型 (application/json) | 字符串 | 是 |
请求体
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| playerId | 进入的用户的玩家ID | long | Y |
| password | 密码(PRIVATE频道所需) | string | N |
响应主体
| 字段 | 描述 | 类型 |
| code | 响应结果代码 | 整数 |
| message | 结果消息 | 字符串 |
请求示例
curl --request POST 'https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels/guild:12345/enter' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data '{
"playerId": 1001,
"password": "guildPass123"
}'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success."
}
退出通道 API
从频道中移除用户。
即使频道拥有者离开,频道仍会被维护。然而,拥有者不是SYSTEM且没有参与者的频道会定期被删除。
请求 URL
| 服务器 | URL |
| 直播 | https://api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId}/exit |
| 沙盒 | https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/{gameIndex}/channels/{channelId}/exit |
| HTTP 方法 | POST |
| 内容类型 | application/json |
路径参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| gameIndex | 蜂巢游戏索引 | 整数 | 是 |
| channelId | 渠道ID | 字符串 | 是 |
头部参数
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| Authorization | API 调用的认证令牌 (Bearer) | 字符串 | Y |
| Content-Type | 请求数据类型 (application/json) | 字符串 | Y |
请求体
| 字段 | 描述 | 类型 | 必需 |
| playerId | 要退出的用户的玩家ID | long | Y |
响应主体
| 字段 | 描述 | 类型 |
| 代码 | 响应结果代码 | 整数 |
| 消息 | 结果消息 | 字符串 |
请求示例
curl --request POST 'https://sandbox-api-chat.withhive.com/api/v1/games/1/channels/guild:12345/exit' \
--header 'Authorization: Bearer eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJIaXZlIiwiaWF0IjoxNzAyNDU4MTkzLCJqdGkiOiIxMzY2NDk4MjcxIn0.VSwvsTE-tS0sL_e9p9gNvHRkMCbsycSO4ObE4J2ysjs' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data '{
"playerId": 1001
}'
响应示例
{
"code": 0,
"message": "Success."
}