消息¶
Hive 聊天功能支持 频道消息发送,以向用户参与的频道发送消息,以及 1:1 消息发送,以直接向特定个人发送消息。
频道消息发送¶
要向用户参与的频道发送消息,请创建一个 ChannelSendMessageParams
对象,然后将其作为参数传递给 Chat 类的 sendMessage()
方法以调用它。
频道发送消息参数¶
字段名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
---|---|---|---|
channelId | 发送频道消息的频道ID | 字符串 | 是 |
message | 发送到频道的消息 (最多200个字符) | 字符串 | 是 |
这是一个示例代码,用于向用户参与的频道发送消息。
#include "HiveChat.h"
FHiveChatChannelSendMessageParams ChannelSendMessageParams;
ChannelSendMessageParams.ChannelId = TEXT("CHANNEL_ID");
ChannelSendMessageParams.Message = TEXT("你好 Hive");
ChannelSendMessageParams.ExtraData = TEXT("EXTRA_DATA");
FHiveChat::SendMessageWithChannelSendMessageParams(ChannelSendMessageParams, FHiveChatOnResultDelegate::CreateLambda([this](const FHiveResultAPI& Result) {
if (Result.IsSuccess) {
// API Call Success
}
}));
#include <HIVE_SDK_Plugin/HIVE_CPP.h>
using namespace hive;
ChannelSendMessageParams params;
params.channelId = "CHANNEL_ID";
params.message = "你好 Hive";
params.extraData = "EXTRA_DATA";
Chat::sendMessageWithChannelSendMessageParams(params, [=](ResultAPI const & result) {
if (result.isSuccess()) {
// API Call Success
}
});
#import "HIVEService.h"
HiveChatChannelSendMessageParams* sendMessageParams = [[HiveChatChannelSendMessageParams alloc] init];
sendMessageParams.channelId = "CHANNEL_ID";
sendMessageParams.message = "你好 Hive";
sendMessageParams.extraData = "EXTRA_DATA";
[HiveChat sendMessageWithChannelSendMessageParams:sendMessageParams handler:nil];
频道消息事件管理¶
发送的消息可以被addChannelListener
事件的onChannelMessage
事件处理程序接收。有关事件处理的更多详细信息,请参阅事件管理 > 通道事件文档。
1:1 消息发送¶
要向特定收件人发送直接消息,用户创建一个 DirectSendMessageParams
对象,然后将其作为参数传递给 Chat 类的 sendMessage()
方法。
直接发送消息参数¶
字段名称 | 描述 | 类型 | 是否必需 |
---|---|---|---|
toPlayerId | 目标用户的 Hive 玩家 ID | long | Y |
message | 发送给目标用户的消息 (最多 200 个字符) | string | Y |
extraData | 1:1 消息附加信息 最大 256B 字节(基于 UTF-8) | string | N |
以下是用户向特定收件人发送直接消息的示例代码。
#include "HiveChat.h"
FHiveChatDirectSendMessageParams DirectSendMessageParams = FHiveChatDirectSendMessageParams();
DirectSendMessageParams.ToPlayerId = 12345678l;
DirectSendMessageParams.Message = TEXT("你好 Hive");
DirectSendMessageParams.ExtraData = TEXT("EXTRA_DATA");
FHiveChat::SendMessageWithDirectSendMessageParams(DirectSendMessageParams, FHiveChatOnResultDelegate::CreateLambda([this](const FHiveResultAPI& Result) {
if (Result.IsSuccess) {
// API 调用成功
}
}));
#import "HIVEService.h"
HiveChatDirectSendMessageParams* sendMessageParams = [[HiveChatDirectSendMessageParams alloc] init];
sendMessageParams.toPlayerId = 12345678;
sendMessageParams.message = "你好 Hive";
sendMessageParams.extraData = "EXTRA_DATA";
[HiveChat sendDirectMessageWithSendMessageParams:sendMessageParams handler:nil];
1:1 消息事件管理¶
通过 1:1 消息传输发送的消息可以通过 addDirectMessageListener
事件处理程序 onDirectMessage
事件接收。有关详细的事件处理方法,请参阅 事件管理 > 1:1 消息事件 文档。