事件可以是用户在玩游戏时经历的每一个活动,例如游戏安装、更新和购买游戏物品。如果您在服务器中收集这些事件的日志,您可以跟踪和分析用户的活动以实现多种目的。例如,您可以通过跟踪升级或物品升级来预测用户行为,并利用这些见解使您的游戏更加有趣。
如何使用营销归因¶
您可以使用 Hive 的第三方移动应用归因来跟踪用户进入您应用的路径和用户活动。Hive SDK 提供的五个第三方移动应用归因是 Adjust、Singular、AppsFlyer、Firebase Analytics 和 Airbridge。
激活第三方归因¶
您可以通过 Hive SDK API 激活/停用第三方归因。要激活(或停用)归因,请从分析 API 调用 setEnableTracker() 函数。请确保按照以下格式逐个定义归因,作为此函数的第一个参数。
- 调整:
ADJUST
- 单数:
SINGULAR
- AppsFlyer:
APPSFLYER
- Firebase:
FIREBASE
- Airbridge:
AIRBRIDGE
Note
如果您在 hive_config.xml 文件中定义了第三方归因,则第三方归因会自动激活。因此,您无需在初始化 Hive SDK 后手动激活归因。
以下示例代码演示了如何停用营销归因。
API 参考: hive.Analytics.setEnableTracker
API 参考: Analytics::setEnableTracker
API 参考: Analytics.setEnableTracker
API Reference: HIVEAnalytics:setEnableTracker
将营销归因应用于Windows¶
在Windows环境中应用营销归因的顺序如下:
在Windows环境中使用Steam Appsflyer,请按照以下说明进行操作。
- 前往 发布 > 插件 > Windows。
- 下载您想要使用的营销归因插件。
- 解压下载的文件。
- 将解压文件中的DLL文件添加到{游戏应用程序可执行文件路径}/plugins/trackers。