手动事件跟踪
除了安装、打开、更新和购买(应用内购买)这些由Hive SDK自动跟踪的事件外,您还可以手动跟踪所需的事件。为此,您需要将事件注册到每个归因的仪表板上。例如,您可以跟踪特定事件,如完成游戏教程(TutorialComplete)或完成任务目标(MissionClear)。您应该在完成自动事件跟踪的设置后实施手动事件跟踪。
手动事件跟踪与 Adjust¶
- 要手动跟踪自定义事件,请在 Adjust 仪表板上注册事件,并获取应用程序令牌和事件令牌。应用程序令牌可以在仪表板主页面上获得,事件令牌可以在仪表板 > 所有设置 > 事件中找到。请参考 Adjust 仪表板指南 了解如何获取令牌。
- 在 hive_config.xml 中添加每个事件的应用程序令牌和事件令牌。有关更多详细信息,请参见下面的示例代码。
-
Adjust 仪表板提供 SDK 签名 V3 以防止应用程序欺骗。要使用 SDK 签名,您必须审查与 Adjust 的合同条款。
<providers> <!-- (已跳过) --> <!-- 请勿设置Adjust节点的id字段。 --> <!-- Adjust节点的name字段固定为“Adjust”。 --> <!-- 事件节点的name字段由游戏工作室定义。但一旦设置,它应该与sendEvent()请求的所有其他营销归因的name字段相同。--> <!-- 从Hive SDK v4 25.0.0开始,id、secretId、info1~4不再用于Adjust v5的应用 --> <Adjust name="Adjust" key="APP_TOKEN"> <events> <event name="TutorialComplete" value="TutorialComplete_EVENT_TOKEN"/> <event name="MissionClear" value="MissionClear_EVENT_TOKEN"/> </events> <!-- (已跳过) --> </Adjust> </providers>
-
通过调用分析 API sendEvent() 发送事件。发送事件时,使用添加到 hive_config.xml 的
<event>
标签。在<event>
标签值中,name
用作调用 API 时的参数,value
可以在相应归因的仪表板中查看。Analytics.sendEvent("TutorialComplete");
Analytics.sendEvent("MissionClear");
手动跟踪事件与 Airbridge¶
- 获取所需的令牌。有关如何获取令牌的信息,请参阅Airbridge仪表板指南。
- 从仪表板 > 设置 > 令牌管理中获取应用程序SDK令牌和应用程序名称。
- 将令牌、应用程序名称和事件设置添加到hive_config.xml中。请参阅下面的 hive_config.xml 示例代码。在Windows上,令牌和应用程序名称设置不是必需的,但Hive控制台设置是必需的。
- Airbridge提供SDK签名以防止应用程序欺骗。要使用相关功能,您必须首先检查与Airbridge的合同条款。获取密钥并将其作为
secretId
、secret
值添加到hive_config.xml中。 有关SDK签名安全信息的更多信息,请参阅Airbridge指南。仅支持Android和iOS,不支持Windows。 - 如果您同时应用Windows、Android和iOS,请联系Airbridge以获取预设。
- 通过调用分析API sendEvent()发送事件。发送事件时,使用添加到hive_config.xml中的
<event>
标签。在<event>
标签值中,name
作为调用API时的参数,value
可以在相应归因的仪表板中查看。Analytics.sendEvent("TutorialComplete");
Analytics.sendEvent("MissionClear");
hive_config.xml 示例代码¶
<providers>
<Airbridge name="Airbridge" key="APP_SDK_TOKEN" appName="APP_NAME" secretId="SECRET_ID" secret="SECRET">
<events>
<event name="TutorialComplete" value="Tutorial Complete" />
<event name="MissionClear" value="Mission Clear" />
</events>
</Airbridge>
</providers>
手动跟踪事件与 Singular、Appsflyer 和 Firebase Analytics¶
本节解释了如何使用Singular、Appsflyer和Firebase Analytics归因手动跟踪事件。
- 如下面所示,在每个归因的仪表板上获取所需的密钥。有关密钥发放方法,请参考各归因提供的仪表板指南。
- Singular: 在仪表板上获取 SDK Key 和 SDK SecretKey。
- Appsflyer: 在仪表板 > 应用设置中获取 Dev 密钥。
- Firebase Analytics: 不需要发放密钥。
- hive_config.xml 文件按照下面的示例进行修改。 特别是,当在 Hive SDK 的原生 iOS 或 Unity Android & iOS 以及 Unreal Engine Android & iOS 中使用 Appsflyer 归因时,需要设置
itunseConnectAppId
值以配置 Apple AppID。<providers> <!-- 设置 Singular --> <!-- Singular 节点 name 字段为 "Singular" 固定值。 --> <!-- event 节点 name 字段由游戏公司自行设置。 但是,为了调用 sendEvent(),其他归因也必须使用相同的值。--> <!-- event 节点 value 字段由游戏公司自行设置。 --> <Singular name="Singular" id="SDK_KEY" key="SDK_SECRET_KEY"> <events> <event name="TutorialComplete" value="教程完成" /> <event name="MissionClear" value="任务完成" /> </events> </Singular> <!-- 设置 AppsFlyer --> <!-- AppsFlyer 节点 name 字段为 "AppsFlyer" 固定值。 --> <!-- AppsFlyer 节点 id 字段不进行设置。 --> <!-- event 节点 name 字段由游戏公司自行设置。 但是,为了调用 sendEvent(),在其他归因中也必须使用相同的值。--> <!-- event 节点 value 字段由游戏公司自行设置。 --> <AppsFlyer name="AppsFlyer" id="unused" key="DEV_KEY" itunseConnectAppId="909923112"> <events> <event name="TutorialComplete" value="教程完成" /> <event name="MissionClear" value="任务完成" /> </events> </AppsFlyer> <!-- Firebase Analytics 设置 --> <!-- event 节点 name 字段由游戏公司自行设置。调用 sendEvent() 时,其他归因也必须使用相同的值。--> <!-- event 节点 value 字段由游戏公司自行设置。 --> <firebase> <events> <event name="TutorialComplete" value="TutorialComplete" /> <event name="MissionClear" value="MissionClear" /> </events> </firebase> </providers>
- 通过调用 Analytics API sendEvent() 发送事件。 在发送事件时,使用在 hive_config.xml 中添加的
<event>
标签值作为传递参数来发送事件。<event>
标签值中的name
在 API 调用时作为参数使用,value
可以在相应归因的仪表板中查看。Analytics.sendEvent("TutorialComplete");
Analytics.sendEvent("MissionClear");
sendEvent()로事件发送¶
解释如何发送用于跟踪用户行为的事件到归因。
在发送追踪事件时,建议在用户的行为满足特定条件时发送,例如“完成教程”,而不是追踪用户的所有行为。
要发送用户行为跟踪事件,请调用Analytics API的sendEvent()
函数。sendEvent()
函数的第一个参数值应输入在hive_config.xml设置文件中定义的<event>
元素的name
属性值。
当用户完成教程时,发送 TutorialComplete 事件到营销归因的示例代码如下所示。
API 参考: hive.Analytics.sendEvent
API 参考: Analytics::sendEvent
API 参考: Analytics.sendEvent
API 参考: AnalyticsInterface .sendEvent
API 参考: HIVEAnalytics:sendEvent
API 参考: AnalyticsInterface.sendEvent
使用sendEventWithAttributes()发送附加属性¶
当调用sendEventWithAttributes()
函数代替sendEvent()
时,可以添加用户定义的属性进行发送。
sendEventWithAttributes()
函数的第一个参数值是输入在 hive_config.xml 配置文件中定义的 <event>
元素的 name
属性值。
添加自定义属性¶
可以通过调用addCustomAttribute()
将自定义属性添加到Hive SDK支持的所有营销归因(Airbridge、Adjust、Appsflyer、Singular、Firebase Analytics)并进行传输。
Note
自定义属性(Custom Attribute)是用户定义的属性,支持 String、Int、Float、Double、Boolean 数据类型。不过,在通过 Adjust 发送时,无论数据类型如何,所有数据类型都会转换为 String 发送。
以下是添加自定义属性并发送的示例代码。
#include "HiveAnalytics.h"
// 创建 AnalyticsAttributes
FHiveAnalyticsAttributes AnalyticsAttributes;
// 添加自定义属性
TSharedPtr<FJsonValue> CustomJsonValue1 = MakeShareable(new FJsonValueString("value1"));
AnalyticsAttributes.AddCustomAttribute(TEXT("key1"), CustomJsonValue1);
TSharedPtr<FJsonValue> CustomJsonValue2 = MakeShareable(new FJsonValueString("value2"));
AnalyticsAttributes.AddCustomAttribute(TEXT("key2"), CustomJsonValue2);
FHiveAnalytics::SendEventWithAttributes(strEventName, AnalyticsAttributes);
API 参考: Analytics::sendEventWithAttributes
#include <HIVE_SDK_Plugin/HIVE_CPP.h>
using namespace std;
using namespace hive;
// 创建 AnalyticsAttributes
AnalyticsAttributes analyticsAttributes;
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", picojson::value("value1"));
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", picojson::value("value2"));
std::string eventName = "Quest Complete";
Analytics::sendEventWithAttributes(eventName, analyticsAttributes);
API 参考: Analytics.sendEventWithAttributes
import com.hive.Analytics
import com.hive.analytics.provider.attributes.AirbridgeSpecific
import com.hive.analytics.provider.attributes.AnalyticsAttributes
// 创建 AnalyticsAttributes
val analyticsAttributes = AnalyticsAttributes()
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", "value1")
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", "value2")
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes)
API 参考: Analytics.sendEventWithAttributes
import com.hive.Analytics;
import com.hive.analytics.provider.attributes.AirbridgeSpecific;
import com.hive.analytics.provider.attributes.AnalyticsAttributes;
// 创建 AnalyticsAttributes
AnalyticsAttributes analyticsAttributes = new AnalyticsAttributes();
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", "value1");
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", "value2");
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes);
API 参考: HIVEAnalytics:sendEventWithAttributes
#import <HIVEService/HIVEService-Swift.h>
HiveAnalyticsAttributes* analyticsAttributes = [[HiveAnalyticsAttributes alloc] init];
[analyticsAttributes addModuleSpecificAttribute: airbridgeSpecific];
[analyticsAttributes addCustomAttribute: @"key1" value: @"value1"];
[analyticsAttributes addCustomAttribute: @"key2" value: @"value2"];
[HIVEAnalytics sendEventWithAttributes: @"Quest Complete" attributes: analyticsAttributes];
API 参考: HIVEAnalytics:sendEventWithAttributes
#import HIVEService
// 创建 AnalyticsAttributes
let analyticsAttributes = AnalyticsAttributes()
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", value: "value1")
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", value: "value2")
AnalyticsInterface.sendEventWithAttributes("Quest Complete", attributes: analyticsAttributes)
向 Airbridge 发送语义属性¶
在向 Airbridge 发送附加属性时,可以添加以下语义属性,除了自定义属性之外。
- 动作(Action)、标签(Label):从 Airbridge 报告中收集可以用于分组的信息。
- 值:收集用于收入分析的信息。
- 语义属性(Semantic Attribute):在 Airbridge 中的预定义属性。
- 如果输入的属性字符串与预定义属性不同,可能无法收集。
- 数据格式与语义属性不匹配的事件将不会被收集。由于每个语义属性的数据格式各不相同,因此需要谨慎。
- 数据格式为字符串的语义属性允许最多 1024 个字符。数据格式为整数或浮点数的语义属性允许最多 64 位。
API 参考: hive.Analytics.sendEventWithAttributes
using hive;
// 创建 AnalyticsAttributes
var analyticsAttributes = new AnalyticsAttributes();
// Airbridge的特定属性
var airbridgeSpecific = new AirbridgeSpecific();
// 动作
airbridgeSpecific.SetSemanticAction("工具");
// 标签
airbridgeSpecific.SetSemanticLabel("锤子");
// 值
airbridgeSpecific.SetSemanticValue(10);
// 语义属性
airbridgeSpecific.AddSemanticAttribute("type", "Warrior");
airbridgeSpecific.AddSemanticAttribute("score", 20);
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.AddModuleSpecificAttributes(airbridgeSpecific);
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.AddCustomAttribute("key1", "value1");
analyticsAttributes.AddCustomAttribute("key2", "value2");
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes);
#include "HiveAnalytics.h"
// 创建 AnalyticsAttributes
FHiveAnalyticsAttributes AnalyticsAttributes;
// Airbridge的特定属性
FHiveAirbridgeSpecific AirbridgeSpecific;
// 动作
AirbridgeSpecific.SetSemanticAction(TEXT("工具"));
// 标签
AirbridgeSpecific.SetSemanticLabel(TEXT("锤子"));
// 值
AirbridgeSpecific.SetSemanticValue(10.0);
// 语义属性
TSharedPtr<FJsonValue> SemanticJsonValue1 = MakeShared<FJsonValueString>(TEXT("Warrior"));
AirbridgeSpecific.AddSemanticAttribute(TEXT("type"), SemanticJsonValue1);
TSharedPtr<FJsonValue> SemanticJsonValue2 = MakeShared<FJsonValueNumber>(20);
AirbridgeSpecific.AddSemanticAttribute(TEXT("score"), SemanticJsonValue2);
// 添加 Airbridge 特定属性
AnalyticsAttributes.AddModuleSpecificAttribute(AirbridgeSpecific);
// 添加自定义属性
TSharedPtr<FJsonValue> CustomJsonValue1 = MakeShareable(new FJsonValueString("value1"));
AnalyticsAttributes.AddCustomAttribute(TEXT("key1"), CustomJsonValue1);
TSharedPtr<FJsonValue> CustomJsonValue2 = MakeShareable(new FJsonValueString("value2"));
AnalyticsAttributes.AddCustomAttribute(TEXT("key2"), CustomJsonValue2);
FHiveAnalytics::SendEventWithAttributes(strEventName, AnalyticsAttributes);
API 参考: Analytics::sendEventWithAttributes
#include <HIVE_SDK_Plugin/HIVE_CPP.h>
using namespace std;
using namespace hive;
// 创建 AnalyticsAttributes
AnalyticsAttributes analyticsAttributes;
// Airbridge的特定属性
AirbridgeSpecific airbridgeSpecific;
std::string semanticAction = "工具";
std::string semanticLabel = "锤子";
double semanticValue = 10.0;
// 动作
airbridgeSpecific.setSemanticAction(semanticAction);
// 标签
airbridgeSpecific.setSemanticLabel(semanticLabel);
// 值
airbridgeSpecific.setSemanticValue(semanticValue);
// 语义属性
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("type", picojson::value("Warrior"));
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("score", picojson::value(20.0f));
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.addModuleSpecificAttribute(airbridgeSpecific);
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", picojson::value("value1"));
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", picojson::value("value2"));
std::string eventName = "任务完成";
Analytics::sendEventWithAttributes(eventName, analyticsAttributes);
API 参考: Analytics.sendEventWithAttributes
import com.hive.Analytics
import com.hive.analytics.provider.attributes.AirbridgeSpecific
import com.hive.analytics.provider.attributes.AnalyticsAttributes
// 创建 AnalyticsAttributes
val analyticsAttributes = AnalyticsAttributes()
// Airbridge的特定属性
val airbridgeSpecific = AirbridgeSpecific().apply {
setSemanticAction("工具") // 动作
setSemanticLabel("锤子") // 标签
setSemanticValue(10.0) // 值
addSemanticAttribute("类型", "战士") // 语义属性
addSemanticAttribute("分数", 20.0f) // 语义属性
}
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.addModuleSpecificAttribute(airbridgeSpecific)
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", "value1")
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", "value2")
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes)
API 参考: Analytics.sendEventWithAttributes
import com.hive.Analytics;
import com.hive.analytics.provider.attributes.AirbridgeSpecific;
import com.hive.analytics.provider.attributes.AnalyticsAttributes;
// 创建 AnalyticsAttributes
AnalyticsAttributes analyticsAttributes = new AnalyticsAttributes();
// Airbridge的特定属性
AirbridgeSpecific airbridgeSpecific = new AirbridgeSpecific();
airbridgeSpecific.setSemanticAction("工具"); // 动作
airbridgeSpecific.setSemanticLabel("锤子"); // 标签
airbridgeSpecific.setSemanticValue(10.0); // 值
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("类型", "战士"); // 语义属性
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("分数", 20.0f); // 语义属性
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.addModuleSpecificAttribute(airbridgeSpecific);
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", "value1");
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", "value2");
Analytics.sendEventWithAttributes("Quest Complete", analyticsAttributes);
API 参考: HIVEAnalytics:sendEventWithAttributes
#import <HIVEService/HIVEService-Swift.h>
HiveAnalyticsAttributes* analyticsAttributes = [[HiveAnalyticsAttributes alloc] init];
HiveAirbridgeSpecific* airbridgeSpecific = [[HiveAirbridgeSpecific alloc] init];
[airbridgeSpecific setSemanticAction: @"Tool"];
[airbridgeSpecific setSemanticAction: @"Hammer"];
[airbridgeSpecific setSemanticValue: 10.0];
[airbridgeSpecific addSemanticAttribute: @"type" value: @"Warrior"];
[airbridgeSpecific addSemanticAttribute: @"score" value: @20.0f];
[analyticsAttributes addModuleSpecificAttribute: airbridgeSpecific];
[analyticsAttributes addCustomAttribute: @"key1" value: @"value1"];
[analyticsAttributes addCustomAttribute: @"key2" value: @"value2"];
[HIVEAnalytics sendEventWithAttributes: @"Quest Complete" attributes: analyticsAttributes];
API 参考: HIVEAnalytics:sendEventWithAttributes
#import HIVEService
// 创建 AnalyticsAttributes
let analyticsAttributes = AnalyticsAttributes()
// Airbridge的特定属性
let airbridgeSpecific = AirbridgeSpecific()
airbridgeSpecific.setSemanticAction("工具")
airbridgeSpecific.setSemanticLabel("锤子")
airbridgeSpecific.setSemanticValue(10.0)
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("类型", value: "战士")
airbridgeSpecific.addSemanticAttribute("分数", value: 20.0)
// 添加 Airbridge 特定属性
analyticsAttributes.addModuleSpecificAttribute(airbridgeSpecific)
// 添加自定义属性
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key1", value: "value1")
analyticsAttributes.addCustomAttribute("key2", value: "value2")
AnalyticsInterface.sendEventWithAttributes("Quest Complete", attributes: analyticsAttributes)
在 Firebase 环境中应用 Google Ads 设备内测量¶
要在Firebase环境中测量Google Ads提供的设备内转化,您需要实施Firebase Google ODM解决方案。该解决方案要求用户同意提供的电子邮件地址或电话号码。在实施此解决方案期间,如果实现了Firebase身份验证或开发者引入的单独身份验证环境,则Hive SDK不会收集电子邮件地址,而是将身份验证后获得的任何电子邮件地址直接传递给Firebase API。
Note
本指南仅适用于iOS应用。Android应用在Firebase环境中测量设备内转换时不需要单独的流程。
实施方法¶
在下面的整个过程中,您必须确保用户设备上的个人识别信息不会泄露到外部。
- 下载Google Firebase ODM Unity 插件并将其添加到您的 Unity 项目中。
- 实现身份验证以在登录后获取 IdP 电子邮件地址或电话号码。
- 根据 Firebase 定义的方法规范化电子邮件地址或电话号码。
- 实现将规范化的电子邮件地址/电话号码传递给 Firebase。或者,实现将规范化的电子邮件地址/电话号码的哈希值传递给 Firebase。请参阅下面的示例代码。
Note
插件 API 可以按顺序调用,但 后续调用在每个用户调用一次后基本上会被忽略。
示例代码¶
以下是使用Unity插件时的示例代码。