Unity
本指南概述了安装 Hive SDK 后的步骤。
初始化 Hive SDK Unity 插件¶
要使用 Hive SDK Unity 插件,请创建一个 GameObject 并添加以下代码。此代码 必须 在 初始化 Hive SDK 之前调用。
void Awake () {
// Create a game object for the Hive SDK plugin.
hive.HIVEUnityPlugin.InitPlugin();
}
脚本定义符号(Scripting Define Symbols)¶
Hive SDK Unity 插件会自动添加用于预处理器(Preprocessor)的符号(Custom Scripting Symbol),以检查是否已安装各平台(Android、iOS 等)的组件包。
新增的符号可在 Project Settings > Player > Other Settings > Scripting Define Symbols 中查看。请注意不要随意移除这些符号。
添加符号¶
如果游戏公司需要添加其他符号,必须以添加新值的方式实现,而不是覆盖现有值。
