Unity
市场特定设置是指为使用各种功能(如身份验证、支付和通知)而需要的配置,这些功能适用于特定市场,如亚马逊、华为和ONEstore。
Google Play 游戏在 PC 上¶
在Unity Android环境中支持PC上的Google Play游戏。PC上的Google Play游戏不支持iOS。要为PC上的Google Play游戏构建应用,请在Unity项目的Hive > Hive 依赖项(外部依赖项)下检查授权设置中的Google Play游戏。
亚马逊¶
亚马逊支付的常见设置,使用推送功能,以及将应用上传到亚马逊应用商店。
亚马逊账单设置¶
要使用亚马逊计费,您需要将加密密钥文件添加到AppstoreAuthenticationKey.pem
密钥。
亚马逊通知设置¶
使用亚马逊通知时,应用程序必须包含有效的API密钥,以便能够接收消息。请参考亚马逊控制台指南以在亚马逊控制台中生成API密钥,并以
Steam (Windows)¶
在Unity Windows环境中为Steam构建时,Steam支付通过IAPv4模块支持。支付方式与现有的IAPv4相同。
(Windows操作系统不支持Hive依赖项设置。)
Note
Windows 操作系统不支持 Hive 依赖配置。
- 请参考 Steamworks 文档 来准备 steam_appid.txt 资源文件。
- 在构建完成后,从 Steamworks 下载 sdk/redistributable_bin/win64/steam_api64.dll 并将其复制到 包含游戏可执行文件的文件夹。
- 将准备好的 steam_appid.txt 文件复制到游戏可执行文件夹。然而,在商业发行过程中,请勿与游戏一起分发 steam_appid.txt。