促销徽章
促销徽章是添加到游戏内按钮或图标上的指示器,用于通知已注册的新促销。
促销徽章有什么作用?¶
推广徽章是一项功能,当新的促销被注册并公开时,它会通过将该信息传递给游戏客户端来通知用户。它可以应用于促销功能,如插页横幅、自定义视图、自定义板和通知图标。
实现推广徽章用户界面¶
Hive SDK 在促销物品为新时发送“徽章开启”,如果不是新物品则发送“徽章关闭”到游戏客户端。徽章的曝光必须在游戏端使用此开启/关闭信息实现。
徽章数据格式¶
Hive SDK 返回 PromotionBadgeInfo
对象,该对象仅作为数组持有促销视图的信息。如果没有目标促销视图需要显示徽章,则返回一个空数组。下表描述了 Hive SDK 返回的 PromotionBadgeInfo
对象的组成。
字段 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
target | 枚举 | 要显示徽章的目标推广视图 PromotionBadgeTarget.NEWS : 新闻页面 PromotionBadgeTarget.NOTICE : 通知列表 PromotionBadgeTarget.CUSTOMVIEW : 自定义视图 PromotionBadgeTarget.CUSTOMBOARD : 自定义面板 |
contentsKey | 字符串 | 当徽章的推广视图是自定义网页视图或自定义面板时,在 Hive 控制台中注册的标识符。如果推广视图是新闻或通知列表,则返回 null |
badgeType | 字符串 | 要显示的徽章类型 * "new" : 默认值。可用于在游戏端实现的形式中显示徽章。 |
搜索徽章数据¶
要搜索徽章数据,请调用Promotion类的getBadgeInfo()
方法。您可以通过作为函数参数传递的回调函数接收数据。 以下是搜索徽章数据的示例代码。
API 参考: hive.Promotion.getBadgeInfo
#include "HivePromotion.h"
FHivePromotion::GetBadgeInfo(FHivePromotionOnBadgeInfoDelegate::CreateLambda([this](const FHiveResultAPI& Result, const TArray<FHivePromotionBadgeInfo>& PromotionBadgeInfoList) {
if (!Result.IsSuccess()) {
return;
}
for (const auto& PromotionBadgeInfo : PromotionBadgeInfoList) {
// TODO: 显示徽章
}
}));
API 参考: Promotion::getBadgeInfo
#include <HIVE_SDK_Plugin/HIVE_CPP.h>
using namespace std;
using namespace hive;
Promotion::getBadgeInfo([=](ResultAPI result, vector<PromotionBadgeInfo> badgeInfoList) {
if (!result.isSuccess()) {
return;
}
// call successful
for_each(badgeInfoList.begin(), badgeInfoList.end(), [=](PromotionBadgeInfo badgeInfo) {
//TODO:
// Display the badge
}
});
API 参考: Promotion.getBadgeInfo
import com.hive.Promotion
import com.hive.ResultAPI
Promotion.getBadgeInfo(object : Promotion.PromotionBadgeInfoListener {
override fun onReceiveInfo(result: ResultAPI, badgeInfoList: ArrayList<Promotion.PromotionBadge>?) {
if (!result.isSuccess) {
return
}
badgeInfoList?.forEach {
//TODO:
// Display the badge
}
}
})
API 参考: Promotion.INSTANCE.getBadgeInfo
API 参考: PromotionInterface.getBadgeInfo
API 参考: HIVEPromotion:getBadgeInfo