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关于游戏日志

游戏日志

  • 游戏日志由平台定义,但需要从游戏服务器发送的日志。
  • 点击日志名称以查看每个表的字段信息。
日志名称 表描述 日志发生时间
pub_user_property_log 自定义用户属性表,除了预定义属性外,还可以使用从Hive SDK收集的数据任意定义属性值
(日志必须通过客户端日志传输功能直接传输)
当客户定义的属性发生时
pub_mate_log 伙伴日志
(日志必须通过客户端日志传输功能直接传输)
当伙伴获取和消耗变化发生时
pub_levelup_log 升级日志
(日志必须通过客户端日志传输功能直接传输)
当用户账户或角色在游戏中升级时
pub_asset_log 货币日志
(日志必须通过客户端日志传输功能直接传输)
当购买或摄取产品时
pub_store_click_log 商店点击日志
(日志必须通过客户端日志传输功能直接传输)
当点击产品详情或进行购买时
pub_society_log 社交活动日志
(日志必须通过客户端日志传输功能直接传输)
当邀请、加入或添加公会、熟人、聚会等社交活动等变化发生时
pub_contents_log 内容日志
(日志必须通过客户端日志传输功能直接传输)
当游戏内内容(任务、地下城、阶段等)被接受、失败、取消或完成时状态时间变化