如何使用区段
段落¶
- segment 是一个通过设置条件来对游戏用户进行分类的功能。游戏用户可以通过 segment 功能进行分类,创建的 segment 快照可以用于进行目标营销活动。(在本指南文档中,游戏用户被称为用户。)
- 通过集成游戏 SDK,您可以设置超过 30 个作为默认功能提供的属性条件。您还可以使用您发送的属性通过客户端日志传输功能创建 segments。
- 您可以在 自定义用户属性日志 中找到有关用户属性客户端日志传输的详细信息。
段落列表¶
- 如果您没有通过游戏选择选择游戏,您可以查看您有权限的所有游戏的片段。如果您选择了一个游戏,您只能查看所选游戏的片段。
- 片段只能通过创建它们的帐户删除。删除片段将保持使用该片段的任何正在进行的定位活动,但无法使用已删除的片段创建新的快照和定位活动。
- 单击片段编号左侧的单选按钮,然后单击“加载并定义新片段”按钮,通过向片段中的属性条件集添加新属性来创建新片段。
- 如果您将鼠标悬停在片段标题上,您可以看到创建时输入的片段描述。单击标题将引导您到片段详细信息页面,在那里您可以查看创建片段时设置的属性条件的详细信息。
段落详情¶
- 您可以在“细分详细信息”页面上检查创建细分时设置的条件,并创建细分快照以用于定位活动。
段落快照¶
- 段快照是指根据为该段设置的属性条件提取的用户列表。您可以通过段快照选项卡检查从创建的段中提取的用户数量。
- 段快照的数据每小时更新一次,因此每次创建快照时提取的用户数量可能会有所变化。
- 段快照数据是基于在每小时过10分钟之前收到的数据进行汇总,并在每小时过35分钟时同步。
- 对于在每小时过35分钟后生成的快照,包含的数据延伸至创建小时过10分钟。
- 例如,2022年4月6日晚上7:50生成的快照包含截至同一天晚上7:10收到的数据。
- 对于在每小时过35分钟之前生成的快照,包含的数据延伸至创建小时的前1小时过10分钟。
- 例如,2022年4月6日晚上7:25生成的快照包含截至同一天晚上6:10收到的数据。
- 对于在每小时过35分钟后生成的快照,包含的数据延伸至创建小时过10分钟。
- 段快照数据是基于在每小时过10分钟之前收到的数据进行汇总,并在每小时过35分钟时同步。
- 如果您想创建额外的快照,可以通过点击“添加快照”按钮来实现。点击按钮后,输入标题并点击“保存”按钮以创建快照。然后,您可以在快照列表中查看新创建的快照。
-
如果您在下载选项中选择默认选项,则可以下载包含playerId、uid、did和appId字段的用户列表。如果您选择通过选择“包含附加信息”选项来在下载中包含额外信息,您还可以下载在创建段时设置的属性值,以及默认选项中提供的用户列表。
- 通过选择“包含附加信息”选项下载时显示的属性字段顺序与在“段详细信息”页面上显示的属性顺序相同。然而,如果通过客户端日志传输功能发送的自定义属性的属性名称包含除英语或数字以外的字符(例如,韩语、日语、中文等),它们将显示为 customInfoProperty1、customInfoProperty2 等字段名称。
-
通过下载功能下载用户列表,然后使用 Analytics BigQuery 功能检查用户的特征数据。您可以在 Analytics BigQuery 中找到有关 Analytics BigQuery 的详细信息。
定向广告活动¶
- 您可以使用创建的细分和快照来针对这些用户进行活动。您可以在目标定位中找到有关目标活动的详细信息。
创建分段¶
- 要创建一个细分,选择您想要创建细分的游戏,然后点击“创建”按钮。这将引导您进入细分创建页面,在那里您可以创建一个细分。
切换到旧版本¶
- 点击“切换到旧版本”按钮在分段创建页面允许你使用旧版本分段,该分段提供10个属性。
- 你可以在Segment(Old Version)中找到旧版本分段的详细信息。
段落信息¶
- 选择目标游戏:在分段列表页面上选择的游戏将显示。如果您需要更改目标游戏,可以在分段列表页面上进行更改。
- 分段标题(必填):这是分段的名称。在此字段中设置的分段标题将显示在分段列表中。
- 分段描述(必填):输入一句描述分段的句子。当您将鼠标光标悬停在分段列表页面中的每个分段标题上时,您在此字段中输入的分段描述将显示出来。
选择用户属性¶
- 用户属性是指每个用户所具有的特征信息。选择用户属性并设置详细条件可以让您提取符合指定条件的用户。
添加属性组¶
-
点击“添加属性组”按钮将弹出属性选择窗口,您可以选择用户属性。一个段落最多可以有5个属性组,每个组最多可以有5个属性。
- 通过SDK集成可以默认检查的属性列表如下。然而,如果由于SDK版本等差异而未收集每个属性的日志,则某些属性可能不会在选择屏幕上显示。
属性类别 属性类型 属性名称 描述 广告信息 数值 期间广告观看开始 用户在特定时间段内开始观看游戏内广告的次数。 数值 期间广告观看完成 用户在特定时间段内完成观看游戏内广告的次数。 数值 总广告观看开始 用户自首次访问以来开始观看游戏内广告的累计次数。 数值 广告观看完成总次数 用户自首次访问以来完成观看游戏内广告的累计次数。 购买信息 数值 期间购买价格 (KRW) 用户在特定时间段内支付的金额。 (KRW) 数值 期间购买价格 (USD) 用户在特定时间段内支付的金额。 (USD) 数值 期间购买次数 用户在特定时间段内进行支付的次数。 数值 总购买金额 (KRW) 用户自首次访问以来支付的累计金额。 (KRW) 数值 总购买金额 (美元) 用户自首次访问以来所支付的累计金额。 数值 总购买次数 用户自首次访问以来所支付的累计次数。 日期 首次购买日期 指用户首次购买的日期。 用户信息 字符串 操作系统 用户的操作系统(例如,iOS)。 字符串 操作系统版本 用户的操作系统版本(例如,13.0.1)。 字符串 客户用户 用户的客户用户状态。 字符串 国家 用户的国家(例如,韩国)。
- 基于 ISO 3166-1 alpha-2 的两个大写字母(2 字节国家代码)。
字符串 市场 用户安装游戏的市场(例如,Google Play)。 字符串 服务器 ID 用户的服务器 ID(例如,全球)。 字符串 应用版本 用户使用的游戏应用版本(例如,1.6.5)。 字符串 应用 ID 用户的应用 ID。
* 您可以选择从应用中心发出的 appId 值。字符串 语言 用户的语言(例如,韩语)。
- 基于 ISO 639 alpha-2 的两个小写字母(2 字节语言代码)。
字符串 用户分类类型 用户分类类型(例如,鲸鱼)。
- 您可以在 用户分类指标 中找到有关用户分类类型的详细信息。
字符串 认证方法 用户在访问游戏时使用的认证方法(例如,Facebook)。 字符串 Hive 用户限制 这是用户当前的 Hive 限制状态。 - 限制使用
- 解除限制
- 没有限制历史
字符串 周期归因活动 – 媒体,
归因活动 – 媒体这是用户在游戏中的活动和媒体(导致活动的外部渠道或广告来源)。
- 它是根据归因工具(Adjust,Appsflyer)通过游戏SDK连接时传输的日志进行统计的,可以以“活动 – 媒体”的格式进行选择。
- 归因的详细说明可以在游戏特定指标-活动指标中找到。
- 对于使用“SDK v4”或“SDK v1 – 登录中心”的游戏,归因标识符(customerUserId)默认作为playerID发送,因此可以与其他属性结合使用。
- 如果归因标识符(customerUserId)未设置为Hive用户密钥(UID),对于使用其他SDK的游戏,与其他属性的连接将受到限制。
- 归因的详细说明可以在游戏特定指标-活动指标中找到。
- 数据将从2024年8月1日起生效。
数值 did 每当用户安装应用程序时,会创建此实例值。 - did的发行范围因操作系统而异,各操作系统的范围如下:
- iOS: 100,000,000到300,000,000或1,000,000,001到5,000,000,000
- Android: 300,000,001到700,000,000或5,000,000,001到10,000,000,000
- Windows: 10,000,000,001到15,000,000,000
- MacOS: 15,000,000,001到20,000,000,000
游戏信息 数值 账户等级 此等级由用户的账户决定。
- 游戏分析 – 如果提交到升级日志中的“levelUpType字段 – account”,则可以选择。
会话信息 数值 周期会话 用户在特定时间段内的会话数量。 数值 周期游戏时间(秒) 用户在特定时间段内的游戏时间(秒)。 数值 总会话数 自用户首次访问以来的累计会话数。 数值 总播放时间(秒) 自用户首次访问以来的累计播放时间。 访问信息 数值 期间登录天数 用户在特定时间段内访问的天数。 字符串 期间新用户 用户在特定时间段内是否为新用户。 日期 首次登录 用户的首次访问日期。 数值 总登录天数 用户自首次访问以来累计访问的天数。 数值 冷 dormant 天数 用户连续未访问的天数。
- 冷 dormant 期属性是基于分段创建日期计算的。
- 例如,如果在4月10日选择冷 dormant 期属性为3天或更长时间,则自4月8日以来未访问的用户将被提取。
推送信息 数值 一段时间内的批量推送打开次数 用户在特定时间段内打开批量推送的次数。 数值 特定时间段内的定向推送打开次数 用户在特定时间段内打开定向推送的次数。 数值 总大规模推送打开次数 用户自首次访问以来打开大规模推送的累计次数。 数值 总定向推送打开次数 用户自首次访问以来打开定向推送的累计次数。 - 当您使用客户端日志传输功能发送用户属性日志时,可以使用用户定义的属性在发送日志后的一个小时内创建一个细分。
- 您可以在 自定义用户属性日志 中找到有关用户属性客户端日志传输功能的详细信息。
-
一旦您在属性选择屏幕上选择了所有要用于分段创建的属性,点击“应用”按钮将会将所有选定的属性显示为一个单一的组。如果您希望删除或修改任何选定的属性,可以使用“[-]”和“添加属性”按钮来实现。在选择所有所需的属性后,您可以为每个属性分配所需的条件。
- 当选定的属性为“数值属性”时,包括计数、天数等,如果数据类型为整数(例如,登录次数),您可以通过输入1或更大的正整数值来设置属性条件。如果数据类型为浮点数(例如,某一期间的支付金额(美元)),您可以通过输入0或更大的非负浮点值来设置属性条件,然后选择以下选项之一:大于或等于、小于或等于、介于、包括或不包括。
- 大于或等于:提取属性值等于或大于输入数字的用户。
- 小于或等于:提取属性值等于或小于输入数字的用户。
- 介于:提取属性值在两个数字之间的用户,包括输入的两个数字。
- 包括:提取属性值与输入数字匹配的用户。
- 不包括:提取属性值与输入数字不匹配的用户。
- 例如,如果您在总支付金额(KRW)属性中输入10,000并选择“排除”选项,将提取总支付金额不是10,000 KRW的用户。
-
如果所选属性是“字符串属性”,例如国家、语言等(对于用户定义的属性,如果传输属性的数据类型是字符串),您可以通过属性值下拉框检索和选择可用值。然而,对于某些属性值,原始值(例如,KR)可能会显示,而不是韩文或英文值(例如,韩国或Korea)。
-
如果所选属性是与初始访问日期相同的“日期属性”(对于用户定义的属性,如果传输属性的数据类型是时间戳),您可以通过日历选择一个日期值,然后选择以下之一:之前、之后、在该日期或之间,以设置属性条件。
- 之前:如果您选择一个特定日期并选择“之前”,您可以检索所选日期之前的属性值。
- 之后:如果您选择一个特定日期并选择“之后”,您可以检索所选日期之后的属性值。
- 在该日期:如果您选择一个特定日期并选择“在该日期”,您可以检索所选日期的属性值。
- 之间:如果您选择“之间”并选择两个日期,您可以检索两个所选日期之间的属性值。
-
如果属性名称以“period”开头,例如在某个期间内的会话数量,您可以通过在条件中添加一个周期来将属性值设置为特定期间的条件。
-
可以通过选择最新周期或日期来设置周期。
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最新周期
- 通过输入当前日期或介于1到365之间的数字值,您可以指定相对天数,而不是绝对持续时间。
- 由于属性值是根据检索时间计算的,因此快照用户的数量可能会根据检索时间而有所不同。
- 例如,如果将细分条件设置为最新周期前1天:
- 在4月10日创建快照或设置目标活动 → 从4月9日到4月10日搜索创建时的属性值。
- 在4月11日创建快照或设置目标活动 → 从4月10日到4月11日搜索创建时的属性值。
- 例如,如果将细分条件设置为最新周期前1天:
-
日期
- 您可以从设定的时间段中检索属性值。可以设置的日期没有限制,但日期范围的最大限制为1年。例如,2018年1月1日至2019年1月1日可以设置,因为设定日期的范围不超过1年,但2022年1月1日至2023年4月10日不能设置,因为设定日期的范围超过了1年。
- 如果您选择日期选项,可以通过选择“在之前/之后/当天/之间”条件之一来设置日期类型属性的属性条件。
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-
链接属性¶
- 在设置属性和条件以创建一个细分后,您可以将所选属性链接到AND或OR条件。组内的所有属性将根据所选选项进行链接。
- AND:提取满足所有设置属性条件的用户。
- OR:提取满足至少一个设置属性条件的用户。
- 例如,如果您将属性条件设置为总访问次数为3次或更多并且连接自韩国的用户
- 将链接属性选项设置为AND → 提取访问次数为3次或更多并且连接自韩国的用户。
- 将链接属性选项设置为OR → 提取访问次数为3次或更多,或连接自韩国的用户。
当多个值被检索时¶
- 如果属性名称不以“点”开头,例如国家和语言属性,则在第一次访问后提供所有属性值。如果检索到多个值,您可以使用选项通过选择最后一个值或用户在首次访问后对该属性拥有的所有值来设置条件。
- 最后一个值:根据用户从第一次访问到检索时间所拥有的所有属性值中最新的属性值提取用户。
- 所有值:根据用户从第一次访问到检索时间所拥有的所有属性值提取用户。
- 例如,如果用户 A 在 4 月 9 日从美国和韩国访问,并且在 4 月 10 日最后一次从韩国访问
- 如果检索到多个值,则将选项设置为最后一个值 → 仅在选择国家属性为“韩国”时提取。
- 如果检索到多个值,则将选项设置为所有值 → 无论选择“美国”还是“韩国”都提取。
属性组链接条件¶
- 当添加两个或多个属性组时,将显示属性组链接条件框,您可以选择“AND”或“OR”来设置条件。这将链接所有使用选项中选择的值创建的属性组。
- AND:提取集合组的共同用户(交集)。
- OR:提取集合组的所有用户(并集)。
- 例如,如果属性组1设置的条件是总支付金额(KRW)为5,000 KRW或更多,属性组2设置的条件是总游戏时间(秒)为3,600秒或更多。
- 将属性组链接条件设置为“AND”→提取总支付金额(KRW)为5,000 KRW或更多且总游戏时间(秒)为3,600秒或更多的用户。
- 将属性组链接条件设置为“OR”→提取所有总支付金额(KRW)为5,000 KRW或更多或总游戏时间(秒)为3,600秒或更多的用户。
默认快照创建设置¶
- 您可以通过默认快照创建设置来设置是否包含包含 playerId、uid、did 和 appId 字段的默认信息快照。
- 当您选择设置并创建一个segment时,名为“基本Segment”的默认信息快照会在创建segment时同时创建。创建的快照可以通过Segment详细信息页面 - Segment快照选项卡查看。
- 当您选择“未设置”并创建一个segment时,不会创建segment快照。如果需要,您可以在segment快照页面手动创建快照。
段快照调度设置¶
- 您可以通过segment快照计划设置自动化创建segment快照的过程。可以设置的计划设置数量没有限制,您可以根据需要设置任意数量。
- 如果您选择了设置并设置了周期、频率和时间(KST),则在设定的周期内,快照将在设定的时间以设定的频率创建。
- 例如,如果周期设置为从4月8日下午3点到4月10日下午3点,频率设置为每日,时间设置为下午4点。→ segment快照将在4月8日下午4点和4月9日下午4点创建两次。
- 创建的快照可以通过Segment详细信息页面 - Segment快照选项卡查看。
推荐的段落¶
- 推荐的segments指的是在分析中经常创建和使用的segments。尝试通过结合各种属性条件来创建自定义segments,除了这个segment。
所有用户¶
- 描述:自游戏发布以来至少访问过一次的用户。
- 选择属性
属性名称 | 属性值 | 属性条件 | 周期条件 |
---|---|---|---|
应用 ID | 选择所有应用 ID 值 | - | - |
最近7天内的新用户¶
- 描述:在过去7天内新获取的用户。
- 选择属性
属性名称 | 属性值 | 属性条件 | 周期条件 |
---|---|---|---|
新用户周期 | 是 | - | 最新周期 |
在过去一年内至少在特定国家访问过一次的用户¶
- 描述:在过去一年内至少在特定国家访问过一次的用户。
- 选择属性<
属性名称 | 属性值 | 属性条件 | 期间条件 |
---|---|---|---|
国家 | 国家值(例如,美国) | - | - |
登录天数 | 1 | 大于或等于 | 最新期间 |
- 链接属性:与
- 当检索多个值时:所有值
在特定市场中,已不活跃3天或更长时间的休眠用户¶
- 描述:在检索时间之前,通过特定市场安装游戏且连续3天未登录的用户。
- 选择属性
属性名称 | 属性值 | 属性条件 | 期间条件 |
---|---|---|---|
市场 | 市场价值(例如:谷歌) | - | - |
逗留天数 | 3 | 大于或等于 | - |
- 链接属性:与
- 当检索多个值时:所有值
在特定期间内访问的用户中,已连续3天或更长时间未活动的休眠用户¶
- 描述:在特定期间内活跃但在检索时间点连续3天未访问的用户。
- 选择属性
属性名称 | 属性值 | 属性条件 | 周期条件 |
---|---|---|---|
登录天数 | 1 | 大于或等于 | 日期 |
逗留天数 | 3 | 大于或等于 | - |
- 链接属性:与